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观《看 “某LR口中的弱者”又感》

时间:2009-10-31 17:13 作者:啥都不记得了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看来现在对QS有怨念的人真的是很不少。不知道为何讨论LR对阵其他职业的PK问题被人如何偷天换日,变成了QS喷LR,真不知道你是何用心?之所以提到我QS号和LR打,是因为其他职业和LR打的较少,QS打的多些,并且LR和QS有的一打也足以说明现今的LR的PVP绝不像某些人说的那么弱。

看来现在对QS有怨念的人真的是很不少。不知道为何讨论LR对阵其他职业的PK问题被人如何偷天换日,变成了QS喷LR,真不知道你是何用心?之所以提到我QS号和LR打,是因为其他职业和LR打的较少,QS打的多些,并且LR和QS有的一打也足以说明现今的LR的PVP绝不像某些人说的那么弱。再一点,也是为广大LR提供个打QS的思路。如果你觉得不爽,觉得LR怎么弱了,完全可以删掉LR,玩你认为牛的职业。没有人阻止你建QS号。

上次主要说的是ZS和QS,因为这是最值得注意的2个近战,DZ人家既然都说了有胜算,我也没必要说明,其他的对于我了解的只说了下重点,因为我觉得把什么都说的那么具体是在侮辱人家的智商。可是貌似有的人却认为我说的不具体是因为我没玩过,是小白,那么为了你,我只好说的具体些,不考虑有没有侮辱智商的问题了,见谅。

PVE方面,我还真不知道,兽王LR的DPS能比的上尊严贼??有的话,请告诉我兽王的DPS有多少。我只知道当时尊严贼DPS前面有别的职业真的很丢脸(A怪另算)。

对那位仁兄说我不了解ZS,我可以告诉你,我开始PK,就在了解所有职业的所有技能,我做不到对每个技能都掌握的那么清楚,但是大致的作用都是知道的。举个例子,LR的螃蟹BB的援护,我知道可以吸收偷袭,闷棍等技能,佯攻可破之,但是对于缴械,AM的心灵惊骇等效果却不是很清楚,没有真的试过,有清楚的LR麻烦告诉下。至于后面你认为BB是中看不中用,你真的了解你的BB吗?不会使用BB的,不要告诉我你会玩LR。你口口声声称那位LR为兄弟,你真的认真看过他的文章吗?看仔细人家的作战流程,冲锋,断筋,电风扇,拦截,中间没有拖泥带水,耗时多少,也就10秒左右吧(如果电风扇没有自己点掉的话),一般怒气是够的,因为中间有次平砍,如果不够,血性狂暴,加1.5秒,那么你认为ZS这时候能有第二个冲锋吗?天赋有战斗可以使用冲锋,但是代价是CD加5秒,时间足足差了近10秒。你知道10秒在PVP中意味着什么吗?OK,不分青红皂白,自己的“兄弟”变成了连冲锋和拦截都分不清,直接一句:人家搞混了。你明白?LR一被近身就死了??你去主城外看看会PK的LR,哪个一被近身就死了?哪个没有对付被近身的技术?你做不到的话不要说LR做不到,我可以告诉你,我QS插旗碰到过一个LR,不过目前也只碰到过一个,生存系,如果我没无敌,90%是输,有无敌也不能保证赢,也就是遇到他才让我重新研究LR。PK真的可以学到很多东西。直线风筝打完QS一管血,也就十秒左右的事,PK的场地,往地方大的一边跑十秒总不会有问题吧(就算是超出决斗场地,还有10秒时间才会判负)开着无敌打人?你说什么时候的事情?现在QS开着无敌有多少攻击?具体说下放QS风筝办法吧(不要觉得我啰嗦,我也没办法啊),灵猴守护(确定拉开距离后可以切别的),开始冰冻冻住拉开,失败的话直接逃脱拉开,如果被忏悔,不在制裁范围,徽章继续跑,在的话等着QS打醒,徽章留着制裁,第一时间开威慑,摔绊,震荡,放了冰霜陷阱的可以省去,QS自由的话,螃蟹挤压,CJQS没有减速技能,4秒足够拉开距离,驱散和翼龙还在手。算算对付近身的QS,LR有多少种办法拉开距离?先后顺序由个人选择,射击的话控制少些,没有驱散,翼龙,少2个选择,不过可以用震荡+沉默的组合拉下距离,虽然不多,但比没有强。10秒左右,基本可以逼出无敌,无敌现在多数用于保命或者解控制,而不是进攻。对于认为QS开着无敌杀人的,额,我只能说,你的阴影实在太大了。再次友情提示,如果发现BB掉血,挤压完就拉回来吧,不让QS打BB回血。

至于通篇提到的红人,抱歉,我没有说兽王LR的打法,让阁下很郁闷?现在红人的优势在于反控制力上,爆发不如射击,没有致死,控制不如生存,在这个版本PK,

补充下LR打3个法系职业,我也是被逼得在这啰嗦,不说详细点真怕有些人不懂。

对FS,主要说冰F。FS打LR,关键在于近身,所以作为LR,脚下放个陷阱,只要不是开场被FS看到了,FS基本必踩,不徽章直接拉开距离,徽章的话兽王胁迫,射击或者生存用个BB的定身或者晕技,不知道BB技能的自己去查。FS不解,拉开,解的话用冰箱还是闪现呢?冰箱,开始拉距离,陷阱CD好的话先放个陷阱再拉。闪现,呃,已经拉开距离了,拉开后建议先震荡,然后爆发,BB上去拍,FS是最脆的职业,没有之一,有保命技能也是最脆的职业。当然中间也有很多不定因素,比如,陷阱生效前,FS吹了下风啊,出了霜寒刺骨特效,或者你一不小心打破了FS的盾被冻了,不好一一讨论,总之原则是拉距离,躲FS的施法攻击技能。

对SS,上篇没说恐惧和缠绕,被人BS了,因为当时觉得这是SS得招牌技能,大家都应该知道怎么应付,这里补充下。恐惧和缠绕有个特点,中了之后,大多往反方向跑,所以LR拉距离对SS依然有效,可以直接逃脱拉距离,逃脱后放个冰霜,因为SS基本会追来,SS的恐惧20码,加天赋24码,控制好距离的话SS基本恐惧不到,如果你和SS这么亲热,那么被SS放倒也不要说什么了。死缠远些,30码,加天赋36码,中了死缠反向跑3秒,运气的好的话你根本就不在SS的攻击范围内,这3秒SS能打你多少血?何况你还有徽章,威慑后面对SS,估计SS也有想哭的冲动。

对MS,真的不想讨论,想打赢JM,只能等他没蓝,但是LR会先被暗言痛+噬灵瘟疫折磨致死。建议射击系,有个致死,有爆发,有沉默,有准备就绪,配合BB的打断技能。开场不要急着爆发,先打,找个MS破盾血较少的爆发点,倾泻所有技能爆发加打断,然后就祈祷吧。以前的冰冻吃喝流,抽蓝流现在貌似效果不行了。友情提示:穿FB装备打。真的想不出来别的说了,如果你被MS心灵尖啸了,删号吧。

对于中间夹杂的乱七八糟的喷词,说明一下。1,没玩过不代表不了解,只是没到70,BB抓的不多罢了,真的以为我不知道LR的技能?天真2,我JJC等级你如何得知?没S4套就不能插旗?3,也是最恶心的,我什么时候说要LR1V5??风骚就是1V5?想喷QS的话自己自觉点换个地方,我这里只是说LR对战其他职业,QS只是其中一种。什么要求全民高玩,那是你的想法,和我无关。

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