由于在上一篇“一个老防战的一点心得”中,忽略了上两套宏的“怒气”控制问题,有可能对某些读者造成不必要的麻烦,所以在这里,主要补充说明一下“怒气”控制,另外略说明下防战“按键”分配建议。
第一部分:防战的“生命”-怒气
“防战”在实战中会遇到两种情况:
一是,“怒气”过多,这时用上篇的第二套“宏”泄怒就可以了;
二是,“怒气”不够,而作为2T(ST),需要“攒”怒气或“控制”怒气,接下来拉怪用,我个人是这样处理的。用第三套“宏”,就是把第二套宏中的“英勇打击”去掉,因为主要是这个技能消耗怒气,如下:
#showtooltip
/cast 盾牌猛击
/swapactionbar 1 2
#showtooltip
/cast 毁灭打击
/swapactionbar 2 3
#showtooltip
/cast 盾牌猛击
/swapactionbar 3 1
实战中,如果怒气过多,就用第二套“宏”;如果需要控怒,就用第三套“宏”;要注意两点:一是怒气控制是“防战”慢慢培养起来的一种意识,和操作、具体BOSS,战术安排都有关系,多多总结哦。我个人主要是用这两套宏的切换及使用频率来控制的。二是“血腥”和“狂暴之怒”这两个技能要掌握好使用时机,一个是直接加怒气,一个是增加怒气产生量,灵活运用,你的怒气控制会更随心所欲。
第二部分:防战的“键盘”
每个副本“坦”出来的“防战”,各种技能的分布和快捷键都已经很习惯了,我不该在这里啰嗦,但为了说明如何简化后两套宏的操作,所以这里说下我的心得(老鸟多指教哦!),不是说我的就好,只是举例:
1、重要技能一定要放在易控的键位上,“1、2、3、4、Q、E、R、F”是我认为最可靠,最舒服的。比如我将第一套拉群怪宏放在F键上,第二套“泄怒”宏则放在Q键上,第三套“控怒”宏则放在E键上,这样很容易通过Q和E键的切换来控制怒气。
2、技能宁缺勿滥,该有的技能一定要有,不需要的技能就不要放进来,保持技能栏整洁,不然长时间拉怪很容易眼花,头昏。
3、不要把所有的技能都做成快捷键,配来鼠标点击次要技能。
4、盾牌格挡比较常用,我用的是G键;而有象盾墙这种长CD技能,不要轻易按到而出错,我放在T键;
5、有些技能最好拉出来单独、放大“监视”,这样往往可以第一时间使用技能。我个人监视的是“复仇”“震荡”“盾击”“血腥”“盾牌格档”;(三套宏中的技能就不用监视了,它们会被宏第一时间用掉的)
6、组合键不易过多,战坦很累,容易记“昏”,我只有三个最常用,就是Shift+G=破釜;Shift+R=群嘲;Shift+W=盾牌反射