玩治疗的分好几种,有的为了拿装备,有的为了公会位置,有的是因为团队需要,有的纯粹是喜欢。我是因为喜欢加血,所以一直都是玩的治疗,MS SM 还有现在的小D。救人于危急,看着队友快要倒下了,一口血加上去,让队友松了一口气。
从暴雪对小D的定位来看,HOT流是它所希望看到的治疗方式,也是现在小D的主流。但在3.13这个BOSS被削弱,70用80级天赋,FB打穿N遍,强力泛滥的畸形版本里,HOT就显得有些无奈,队友刚掉一点血,马上就被加满了,回春,生命绽放,都成了过量治疗了。有需要就有市场,秒触流的出现也是对现状的反抗或是适应。
恢复系第二行微妙没出,不实用,现在仇恨不像60那会那么敏感,MT拉仇恨的技能都有很大的提高。
第四行,我出了宁静之魂。强化回春因为点数和使用频率只加了2点,效果少了5%,对秒触来说影响不大。
为了增加触的暴击,加了天然完美和平衡系的自然的威严。
生命之种因为点数不够没加,触的高暴击正好可以配合生命之种。
新生考虑到回春使用频率也没加,这个天赋超好,如果团队还在开荒阶段还是加上的好,对团队的负责。
大地母亲也是因为回春,生命绽放的使用频率没有加,野性成长有CD更用不着。
以上天赋基本是围绕秒触这个概念来加的,个人感觉比较实用
说下我在团队中的治疗情况,排名一般第一,跟公会治疗量在19%左右,跟G团在25%,更有治疗差的时候,有次打海山我占到36%,装备是4T6+141,128,110饰品。我的治疗之触施法时间是0.96秒,因为有两件急速装的原因。有人说卡GCD1.5秒的触正好,但是考虑到两次往返延迟,在加上自己的反应速度,1秒还是比较合适的,所以我天赋里加了自然主义,还有一个原因是你施法时间越短,越能救人,有时候可能就差这不到一秒的时间队友就挂了。同时,你施法时间短,就可以有更多的有效治疗。我在团队治疗中的前三个技能分别是:治疗之触,占到44%左右,野心成长占35~42%,回春占6~8%,排名前三的过量治疗是:治疗之触占到70%以上,回春在10%左右,野性成长在个位数,通过回春数据可以看出过量还是很少的。HOT流的过量一般在回春,愈合和生命绽放上面,而治疗前三可能没有生命绽放或者愈合,这就说有一个技能没有发挥实际作用。为什么,因为强力太多。所以,在这个年代,秒触流还是有生存空间的,一个T6的秒触小D刷过任何一个T6.5的治疗职业,一点也不稀奇,一是快速的治疗之触和其不俗的治疗效果,二是野性成长可以边跑边放,完全没有施法时间。
有感于现在一些小D鄙视秒触,好像不正统似地,本着继往开来,与时俱进,解放思想,开拓进取的精神写下这篇帖子,不管是什么流,能尽心尽力加好血就是好的治疗。不过秒触D真的很强,谁用谁知道。