国服3.13版本稳固射击公式:
108+(武器dps+弹药dps)*2.8+10%*rap[ + 175(仅仅对眩晕目标起作用)]
强化奥射的伤害公式:
RAP * 0.15 + 273
OK,依据上面的2个计算公式,我们做几个假设。
第一组:装备水平相当的橙弓猎人和非橙弓猎人
橙弓猎人,3000RAP为例,那么稳固的伤害=108+162.9*2.8+0.1*3000=964.12,奥射的伤害=3000*0.15+273=723
闪击弓3000AP的猎人,稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*3000=824.64,奥射的伤害=3000*0.15+273=723
以上可以看出稳固的差距有多大,取决于橙弓。
假设一个3500AP闪击弓猎人416.64
稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*3500=874.64
而奥射的伤害=3500*0.15+273=798
4000AP
稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*4000=924.64
而奥射的伤害=4000*0.15+273=873
4500AP
稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*4500=974.64
而奥射的伤害=4500*0.15+273=948
那么我们来算算,实战中各种BUFF下的奥射和稳固的收益,关于穿刺射击,解释的很明白,这就不说了,那么我们来看看破甲。
1.护甲减免的一个公式
护甲减免,也就是我们通常所说的破甲
DamageReduction%=Armor/(Armor+400+85*(5.5*Level-265.5))
伤害减免%=护甲/(护甲+400+85*(5.5*Level-265.5))
这个公式是恒定不变的
那么70级的我们来说,BOSS为73级
伤害减免%=护甲/(护甲+11960)
2.破甲属性的改变
原有的7.4破甲忽视1%破甲,现在提升25%效果应该为1.25%,算一下5.92破甲等级忽视1%护甲。
3.破甲的类型:大小破甲
大型破甲:战士,贼:4%*5=20%
小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
这两者是乘法关系,也就是说破甲能力=1-(1-20%)*(1-5%)=24%,这个能力相比原来的固定值,这个能力是被削弱了。
4.boss护甲
基础知识,BOSS破甲大部分为2种:7700和6200
了解到以上几点,我们拿先人的一个公式:
(1)计算目标被破甲后生的护甲
布胖=7700*0.76=5852
鸡蛋=6200*0.76=4712
(2)计算此时的护甲减免
伤害减免%=护甲/(护甲+11960)
布胖=5852/(5852+11960)=0.3285-----设成C
鸡蛋=4712/(4712+11960)=0.2826-----设成C
(3)高甲目标的保护计算
如果C<1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%;
如果C>1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%/(C*3);
对于73级BOSS,这个护甲值为5980,很明显,像面对布胖这样的boss,如果不加精灵之火,破甲将遭受额外的损失。
而正常团队情况下,则不用考虑这个问题。
(4)最终的破甲计算
伤害减免%=护甲*0.76*(1-破甲值/592)/(护甲*0.76*(1-破甲/592)+11960)
奥术射击=273+RAP*0.15
稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP
橙弓下,弹药伤害应该是70左右。
实际的天赋等加成后
奥术射击=(273+RAP*0.15)*(1+0.15+0.05+0.05+0.05)*1.13*0.96------(1+强化奥术+死亡标记+远程专精+强化追踪)*大地与月亮*抵抗
稳固射击=(108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP)*(1+0.05+0.05+0.05+0.1)*(1-护甲减免)------(1+死亡标记+远程专精+强化追踪+4T6)
我们以4000AP的最优破甲装猎人为例:
奥术射击=1231.14
稳固射击(金弓)=940.45
稳固射击(橙弓)=1174.34
无橙弓,奥术完胜稳固
有橙弓,稳固渐进于奥术
还有一个很重要的天赋:穿刺射击
天赋死亡标记的爆伤提升已经对奥术射击有效了,也就是都是为2.4,考虑多彩为2.482,实际战斗的爆击率在有野德的情况下是有50%的,野德的裂伤对流血还有30%加成,可以算出,每一击的平均伤害。
奥术射击=1231.14*(0.5*1+0.5*2.482)=2143.4
稳固射击(金弓)无流血=940.45*(0.5*1+0.5*2.482)=1637.32
稳固射击(金弓)+流血=940.45*(0.5*1+0.5*2.482+0.5*2.482*0.3*1.3)=2092.5
稳固射击(橙弓)+流血=1174.34*(0.5*1+0.5*2.482+0.5*2.482*0.3*1.3)=2612.9
可以看出,就算是没有橙弓,能触发穿刺的稳固依然和奥射有的一拼
结论:
如果手动操作优秀,且对射击猎循环有很深了解的人,无橙弓条件下,可以坚持你的奥术射击
还有一个观点:
1.有橙弓的放弃奥术。
2.自身破甲+急速>300的,可以考虑放弃奥术。
3.懒人,或是从兽王刚刚转移到射击,对射击不熟悉的。
支持以上观点的原因有以下:
稳固是物理伤害受到目标护甲的减免,而奥射是法术伤害,完全无视护甲
稳固可以享受4%的物理增益,而奥射的团队增益是13%
稳固的基础速度是2.0秒,而奥射是瞬发只有1.5秒的GCD
因此,破甲和急速低的时候,奥射的优势很明显





