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3.13国服猎人副本输出稳固与奥射的取舍

时间:2009-10-01 10:31 作者:晴天→jay 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
3.13国服猎人副本输出稳固与奥射的取舍
先来看两个计算公式:

国服3.13版本稳固射击公式:

108+(武器dps+弹药dps)*2.8+10%*rap[ + 175(仅仅对眩晕目标起作用)]

强化奥射的伤害公式:

RAP * 0.15 + 273

OK,依据上面的2个计算公式,我们做几个假设。

第一组:装备水平相当的橙弓猎人和非橙弓猎人

橙弓猎人,3000RAP为例,那么稳固的伤害=108+162.9*2.8+0.1*3000=964.12,奥射的伤害=3000*0.15+273=723

闪击弓3000AP的猎人,稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*3000=824.64,奥射的伤害=3000*0.15+273=723

以上可以看出稳固的差距有多大,取决于橙弓。

假设一个3500AP闪击弓猎人416.64

稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*3500=874.64

而奥射的伤害=3500*0.15+273=798

4000AP

稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*4000=924.64

而奥射的伤害=4000*0.15+273=873

4500AP

稳固的伤害=108+(95.8+53)*2.8+0.1*4500=974.64

而奥射的伤害=4500*0.15+273=948

那么我们来算算,实战中各种BUFF下的奥射和稳固的收益,关于穿刺射击,解释的很明白,这就不说了,那么我们来看看破甲。

1.护甲减免的一个公式

护甲减免,也就是我们通常所说的破甲

  DamageReduction%=Armor/(Armor+400+85*(5.5*Level-265.5))

  伤害减免%=护甲/(护甲+400+85*(5.5*Level-265.5))

这个公式是恒定不变的

那么70级的我们来说,BOSS为73级

伤害减免%=护甲/(护甲+11960)

2.破甲属性的改变

原有的7.4破甲忽视1%破甲,现在提升25%效果应该为1.25%,算一下5.92破甲等级忽视1%护甲。

3.破甲的类型:大小破甲

大型破甲:战士,贼:4%*5=20%

小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%

这两者是乘法关系,也就是说破甲能力=1-(1-20%)*(1-5%)=24%,这个能力相比原来的固定值,这个能力是被削弱了。

4.boss护甲

基础知识,BOSS破甲大部分为2种:7700和6200

了解到以上几点,我们拿先人的一个公式:

(1)计算目标被破甲后生的护甲

布胖=7700*0.76=5852

鸡蛋=6200*0.76=4712

(2)计算此时的护甲减免

伤害减免%=护甲/(护甲+11960)

布胖=5852/(5852+11960)=0.3285-----设成C

鸡蛋=4712/(4712+11960)=0.2826-----设成C

(3)高甲目标的保护计算

如果C<1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%;

如果C>1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%/(C*3);

对于73级BOSS,这个护甲值为5980,很明显,像面对布胖这样的boss,如果不加精灵之火,破甲将遭受额外的损失。

而正常团队情况下,则不用考虑这个问题。

(4)最终的破甲计算

伤害减免%=护甲*0.76*(1-破甲值/592)/(护甲*0.76*(1-破甲/592)+11960)

奥术射击=273+RAP*0.15

稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP

橙弓下,弹药伤害应该是70左右。

实际的天赋等加成后

奥术射击=(273+RAP*0.15)*(1+0.15+0.05+0.05+0.05)*1.13*0.96------(1+强化奥术+死亡标记+远程专精+强化追踪)*大地与月亮*抵抗

稳固射击=(108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP)*(1+0.05+0.05+0.05+0.1)*(1-护甲减免)------(1+死亡标记+远程专精+强化追踪+4T6)

我们以4000AP的最优破甲装猎人为例:

奥术射击=1231.14

稳固射击(金弓)=940.45

稳固射击(橙弓)=1174.34

无橙弓,奥术完胜稳固

有橙弓,稳固渐进于奥术

还有一个很重要的天赋:穿刺射击

天赋死亡标记的爆伤提升已经对奥术射击有效了,也就是都是为2.4,考虑多彩为2.482,实际战斗的爆击率在有野德的情况下是有50%的,野德的裂伤对流血还有30%加成,可以算出,每一击的平均伤害。

奥术射击=1231.14*(0.5*1+0.5*2.482)=2143.4

稳固射击(金弓)无流血=940.45*(0.5*1+0.5*2.482)=1637.32

稳固射击(金弓)+流血=940.45*(0.5*1+0.5*2.482+0.5*2.482*0.3*1.3)=2092.5

稳固射击(橙弓)+流血=1174.34*(0.5*1+0.5*2.482+0.5*2.482*0.3*1.3)=2612.9

可以看出,就算是没有橙弓,能触发穿刺的稳固依然和奥射有的一拼

结论:

如果手动操作优秀,且对射击猎循环有很深了解的人,无橙弓条件下,可以坚持你的奥术射击

还有一个观点:

1.有橙弓的放弃奥术。

2.自身破甲+急速>300的,可以考虑放弃奥术。

3.懒人,或是从兽王刚刚转移到射击,对射击不熟悉的。

支持以上观点的原因有以下:

稳固是物理伤害受到目标护甲的减免,而奥射是法术伤害,完全无视护甲

稳固可以享受4%的物理增益,而奥射的团队增益是13%

稳固的基础速度是2.0秒,而奥射是瞬发只有1.5秒的GCD

因此,破甲和急速低的时候,奥射的优势很明显

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