3.1以来PVE奶德有了一个小群加技能,野性成长
他和萨满的治疗链一样,都是自动加到少血的人身上
很多奶德都用这个技能来加出漂亮的有效治疗数据
但是我们有没有想过,这个技能的实用度到底有多少??
我在用8/0/53的天赋打副本的时候发现一个致命的问题
在全团都平稳损血的时候没什么问题,但是一旦出现错位,失误,主T倒等突发情况8/0/53的德显得很无力,还有某人血线瞬间下降的时候也没什么好的回天方法
除非你是秒触流.还可以瞬间拉回一点血线,不过秒触也是只是在某个人快速掉血的时候使用,单刷一个人的时候回丢掉全团的治疗,触也不是hot加一次是一次,没有后续.而且触是1s了,GCD还是1.5s,实用性确实大打折扣,还不算耗蓝
所以经常有人说秒触德不如去玩骑士
恢复德鲁伊一直被认为没有处理突发情况的能力
是不是我们就默认了呢,加个野性成长,拉拉数据值,欣慰一下自己
不,我们现在可以有改变,为什么不敢迈出第一步?现在我们就来改变这一切
我的加点,放弃了野性成长/新生/大地母亲的恩赐..多出了自然的威严(前置)/自然之赐/壮丽自然
自然的慷慨(愈合25%爆),自然之赐(法术爆机下一个法术加速20%),再加上一些极速装备.1.5s愈合绝对不比秒触差
再配上生命之种(愈合爆机盾),壮丽自然(愈合延长6秒),比之秒触有过之而无不及.
那么除了野性成长我们少了什么?
大地母亲的恩赐(回春,生命绽放GCD减少0.3秒)都是HOT,减少GCD来拉危险血线肯定不可能,唯一的好处就是可以同时在多个人身上保持.那么壮丽自然的效果不是一样吗?回春延长3秒,愈合延长6秒,生命绽放延长2秒,而且这个是延长时间,相当于减少了使用次数省蓝..减少GCD相当于增加了使用次数,费蓝...一省一费差距就出来了
新生 确实是个好技能,回蓝不错,奈何没点了.不过现在小德的高精神配合高5s回蓝,而且有延长hot的技能,只要注意手法,多控制5s后的非施法时间,你的蓝不会缺的
最后也许数据流的人会说,少了野性成长我们的有效治疗怎么排第一呢?
首先,我们恢复的宗旨是不让全团有一个人倒下,而不是治疗第一...
第二,只要你用心玩,不是划水.治疗量不会低于前三
我之前用8/0/53的天赋打副本的时候,只要看见全团下血,也只能快速丢hot,大顺小顺,点到手抽筋,还是救不回几个人
但是现在,1.5s的愈合刚好1.5s的GCD,刷血那叫一个快,爆了之后还有一个盾,绝对安全
平时回春和生命绽放又多了3秒2秒.可以同时多在1~2个人身上保存,愈合还多了6秒,简直有些逆天了
呵呵,说了这么多.
还是实践出真知.适合我的不一定合适你
也许这个天赋不一定适合你,但一定有合适他的人,比如说我~
好东西还是要自己尝试了才知道的.快去试试吧