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残疾版本的新打法。冷门组合2500经验。

时间:2009-09-14 09:30 作者:熊熊乂妮妮 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近比较无聊,2个号S3就拿了龙,后来AFK一段时间,回来发现JJC变得如此好打,肩膀2个小时搞定(目前JJC体制有问题,老是遇到高分队,赢就赢很多,输就输很少。。)于是和人组了个娱乐队,本来想玩玩而已,结果一不小心2500了。。囧下面介绍下我的非主流队防战,射击猎,戒律牧。没错

最近比较无聊,2个号S3就拿了龙,

后来AFK一段时间,回来发现JJC变得如此好打,肩膀2个小时搞定(目前JJC体制有问题,老是遇到高分队,赢就赢很多,输就输很少。。)

于是和人组了个娱乐队,本来想玩玩而已,结果一不小心2500了。。囧

下面介绍下我的非主流队

防战,射击猎,戒律牧。

没错,你没看错,防战。

装备选择:S4套(军装就行),饰品带战斗大师+(徽章)影月(人类战士的选择,不**,FZ极品)

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0000000000000000000000000000000325000100000000000000000000203321224220012521332113300

说实话防战在JJC的优势不太多,不过我选择防战完全是因为对贼法M拆卸强杀厌倦了。。(不管你什么组合配合有多么风骚,贼法牧看见战士就爽,一来没杀了你也压得你技能全开,耗到第二个拆卸就拿下)于是选择了生存能力更强,反控能力更强(盾反和援护NB的很)伤害也不低(军装复仇爆过2600),控制力超强(30秒CD的晕锤,强化盾击,刺耳,没出冲击波因为晕的递减太快了,一轮就成一秒了)

LR和MS就是比较普通的天赋(LR出奇美拉保证伤害,而不是出驱散)

现在JJC比较多的组合就是战+CJQ+奶,确实比较好打,但是不代表就能吃掉我们。

他们面对我们无非就是无脑压LR或者MS,技能不停砸就是。而应对方法也不难,就是控制

1.带MS的队.MS 反恐给自己,不要被驱散掉了,保命很关键,LR放冰霜陷阱在柱子附近(勇气JJC就随便了,MS使劲跑吧),缴械留给ZS;MS绕柱子,他们只能有一个自由,相信一个DPS还是压不死MS的,FZ贴没有自由的那个,自由交出来马上晕他(自由CD24秒晕锤30秒),然后伤害主要集中在CJQ身上,5破之后(这个过程不会超过15秒)LR 稳固瞄准奇美拉打上去还是相当的痛,如果MS压力不太大对手应该在1分钟左右交出无敌/压制。打这个队说白了就是降低他们伤害增加自己伤害,如果他们选择打LR会非常好打,因为有了逃脱很难近身。ZS可以无视MS的恐惧,这个优势,对手没有任何控制技能能控制我们防战。防战DPS不高,但是DPH不错,把握好时机杀掉CJQ吧。另外MS朝我方走过来的时候LR一定要先手沉默射击,这样他过来就呆在那里被我方MS恐惧走,做个宏可以轻松办到。

2。带德的队。难打之处在于德能控制我们战士,极大的影响了我们的控制力,所以选择有变化。

追D是不明智的,这个队移动限制能力太弱,还是要控制ZS的伤害(比如致死了缴械他然后让MS刷满),压制QS的血量(5破之后LR打起来真的真的非常痛,不信可以试试),MS能找机会恐惧到XD 2次 以上,胜利就属于你们了。

3,经典组合,贼法牧。

贼法牧会选择压LR多一些,找机会羊+恐+盲直接RUSH掉LR是非常现实的。应对办法相当少,不过也比较有效

1.压贼,战士死贴DZ,缴械晕锤断筋,看到FS羊人有2个办法,冲锋FS,跑到MS边上开盾反(FZ盾反的精华所在就是他是个小队效果),不过死贴贼的缺点就是FS会输出得很爽,我们LR会比较危险

2。压FS,LR丢冰霜,ZS死贴FS,冰环自己冲锋破+MS驱散很快就会递减成一秒,记得冲锋/拦截之后接盾击,如果侥幸打断到羊或者冰箭,都可以选择马上爆发压一轮FS,这个时候FS要么没冰箱要么没闪现,MS必然慌张,配合沉默+恐惧,交技能是必然的(控制DZ由FZ完成,断经+震荡)

说白了这个组合就是控制对手DPS伤害然后由LR+MS控制治疗赢得胜利(选择LR而不选择DZ的原因就是生存能力。。)

暂时先说到这里,其实JJC还有非常多的组合,有空再说吧。晚安~

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