2 永远保持划水状态也许先前还没有点红叉的各位现在真的要点红叉走人了。唉,这也是没有办法的。谁叫我是这么懒惰呢?懒人自然用懒办法。曾经有一个XD,跑去玩了FS,回头跟我说:
“还是FS轻松啊,DPS就可以了,治疗太累了。”
我没忍心告诉他,我一直认为最轻松的就是治疗,偶尔做AM输出还要搞什么循环开什么SP,DPS低了还要担心来担心去的。而当我洗了神M的时候,哦那真是太完美了,站着发呆就好,丢丢恢复加加盾。世界是这么清闲啊。
这里再加一个温柔的贴士,我发现许多治疗都不知道团队距离这个东西。当你开启了它以后,你就不用浪费时间,在一个加不到的团友上死点,而是可以直接潇洒得对他说:
“你和我的距离太远~~~”
虽然说战斗环境是永远变动的,但是保持T在自己的加血范围内,任何傻得跑到不知边边角角的DPS都不值得以身涉险千里狂奔去给他加血。
什么?你是被恐惧了?
哦,那谁叫你运气不好呢不是吗?当初选亡灵不就可以避免了吗?
=口=这里,我只是想说明一下团队距离的必要性。每个进我会的治疗我都要求他们打开这个,就算有分配什么任务,也还是在有闲暇的时候加一下附近掉血的团友吧。有时候,一个恢复,一个回春,也许他就能存活了。= =虽然我总觉得绷带流是一种非常值得赞赏的流派。
好,现在回到正题上去。
好的MS就要学会划水。这一直是我的理念。当全团血条保持在峰值的时候,我们所要做的,只是保持好MT身上的恢复,偶尔丢丢愈合祷言,然后就可以休息了。这样的场合有许多,比如DD的第一阶段,比如绝大多数的BOSS。这里再一次提醒,恢复是绝对不能断的,当你打磕睡过头的时候,它起码还能帮你争取一点时间和治疗量。
而当全团血条开始轻微下降的时候,比如像蓝龙外空间的阶段,你也可以不管不顾,丢个愈合祷言给掉血多的,加个盾给另一个掉血多的。如果高兴,选择第三个掉血多的丢恢复。再高兴一些,就丢个环吧!其实只要全团血没有掉下三分之二,都可以站着发呆。因为在反应过来前,SM和XD都可以把全团刷满了。丢个环辅助他们一下,完全不需要为了这点掉血着急紧张。
当全团掉血超过二分之一的时候,确实要有些紧张了,天哪原来今天的SM和XD都在划水呀。只能乖乖照着我第一点里提过的加血方式来加了。千万记得了,不要加太满,能休息就休息,SM的治疗链那么强大,XD的花开得那么欢乐,我们怎么能不给他们机会呢?
总之,整个战斗过程中,请多多休息吧,不要拼得每一口都得自己加。能够在一场战斗下仍是满蓝,才是一个好神M的最高境界。(戒律M就不提了,无CD盾又吸收伤害回蓝。我觉得是永远不用担心蓝条问题的。)恩,说完这两点,可能要有人问了,看起来我的加血方式又龌龊又懒惰,那怎么会有完美的数据呢?
好,问题就在这了。虽然我一直抱着懒过天下人的心态去加血,但是我的数据一直都非常华丽。就像我说的,T身上的恢复一个永远不能断。光这一项就能给你非常美妙的收入。一场DD打下来,我治疗三十万,里面有最少十万是恢复给我带来的。通过良好的控蓝节奏和懒惰的加血习惯,一场下来我可以丢70个以上的恢复。别问我是怎么做到的。这完全是过于懒惰而来的。而另外两项带来美好数据的就是愈合祷言和治疗之环。而这三项,往往治疗之环是排不上前列的。
我也曾经观察过其他治疗的数据和技能。因为我只玩MS,所以也只看得懂MS的。这里以我上周一次G团的经历为例,打AK在团里有三个MS,另外两个神M装都比我好。(这里我想抱怨一下RL的黑手,半年了某些东西我还是没有见过)一场战斗下来,他们的有效排在我之后,而过量却是可怕的高。整整是我的十倍。虽然我是采用了骗插件的方法来骗过量。但是怎么说他们的数据也确实不够好看不是吗?
后来我仔细观察了他们的技能。我发现了一件非常可怕的事情,一场战斗下来,他们两人只是重复得运用神圣新星,治疗之环和快速治疗。恢复一个都没有,甚至连祷言也只丢了几个。在我看来这完全是一种制造过量治疗的自杀行为。先不说AK不时的震你几下打断读条。光看当时在场的两个SM,他们可能让你的快速治疗全部有效吗?