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看“惩戒的悲哀是从未被尊重。而不是不再尊重”的评论有感

时间:2009-09-08 09:03 作者:惨淡的爱情 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我玩魔兽没多久,但玩游戏很久了。看了“惩戒的悲哀是从未被尊重。而不是不再尊重”,直觉是游戏通过改版,骑士强了地位提高了,一位曾被杀过的骑士终于以强者的身份登场了。就像传奇,低级的战士熬到高级了,总算可杀人了,杀的过别人了。也许他说的话是有点嚣张,但游戏就是这样,游戏本来就是个强者

我玩魔兽没多久,但玩游戏很久了。看了“惩戒的悲哀是从未被尊重。而不是不再尊重”,直觉是游戏通过改版,骑士强了地位提高了,一位曾被杀过的骑士终于以强者的身份登场了。就像传奇,低级的战士熬到高级了,总算可杀人了,杀的过别人了。

也许他说的话是有点嚣张,但游戏就是这样,游戏本来就是个强者为尊的地方。每个人玩游戏也许原因不同,但是每个人都是为自己向往的游戏方式而游戏着。我玩魔兽,也玩了个骑士,这是我第一次玩,我朋友说过玩骑士吧,我就玩了,并不是因为他强或弱,因为那时我根本不知。我在魔兽中,现47级,阵亡150多次,40来次是下副本,少数几次是被怪做掉,还有一百次是想下副本被LM秒杀掉的。但我恨过LM吗,没有,恨过秒杀我的那些满级的大号吗,没有,游戏就是这样,杀人与被人杀很是正常,更何况,相比以前玩的传奇,还不会掉装备。

但是,关于这篇文单的评论我就感到好笑了。一个杀人玩的游戏,提倡十七八世纪的西欧的骑士精神。我想问他,骑士精神他能做到几点,一个人又能做到几点,圣人能做到几点,为什么这么好的精神会在世上消亡?加血,加防,加攻,每个人的喜爱不同,发展的方向就不一样,游戏设定各个职业,都是配了套所谓的职业精神的。至于其拿出自己帮新手做过任务来说自己伟大,那就更不应该了。每个人游戏的人都可能这样,杀了这个,帮了那个,这有可能是看心情,也可能是看名字,我就不信他敢说他没杀过人,没在游戏里攻击过别人。也不要把骑士分的那么清,奶骑加血是你的理想,惩式杀人是别人的爱好,谁又有资格说谁,要知一荣俱荣,一损俱损。损了别人,也是损了自己至于别人说的尊重的是人,不是职业,我更感到荒谬。如果游戏里人人都能尊重人的话,还会有PK吗,还会有人玩这游戏吗,游戏还是游戏吗。玩游戏都是这样,对认得的人热情,对能带给自己好处的人热情。你尊敬的惩戒不过是帮你去杀了别人,而你憎恨的不过是别人杀了你。你也不想下,你尊敬的不会正是别人所憎恨的吗。如果人人都能尊敬,我想是不会有人想去战场了,不会有人想要混荣誉了。还是传奇里面的没这么伪,路上碰到有人PK,看到认得的,哪怕只聊过几句的,都是二话不说,先帮他打了再说,打完了再问是怎回事。也许惩骑发的话引起的争论,只能证明,惩骑太强了,强到让其它人都是又喜又恨。

废话不多说了,阐明一下我的游戏观点:魔兽是很残酷的,在进入的时候我就做好了被杀的可能,我不因级低被杀了就哭哭啼啼,也不会因为级高了打得过别人了就心慈手软,打得过就打,打不过就跑。认得的就是朋友,交情好的就是兄弟。朋友有事,尽自己的能力,兄弟有事,游戏里的一切。好男儿纵横游戏,自当快意恩仇。

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