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超强控制,3布衣JJC

时间:2009-09-01 17:02 作者:ωō尛寳爺吖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
选择CC或是在场上不停的恐惧补DOT上诅咒很可能会被耗到OOM而打不死人因此装备选择上FM和宝石偏重于魔伤场上在没有被盯的情况下(虽然不多)主要任务则是暗影剑[菜刀队--战贼D]菜刀队的强弱取决于小D的水平。大致思路是---杀ZS.原因在于法术的控制链可以同时作用于贼,但SS的控

选择CC或是在场上不停的恐惧补DOT上诅咒 很可能会被耗到OOM而打不死人 因此装备选择上FM和宝石偏重于魔伤 场上在没有被盯的情况下(虽然不多)主要任务则是暗影剑[菜刀队--战贼D] 菜刀队的强弱取决于小D的水平。大致思路是---杀ZS.原因在于法术的控制链可以同时作用于贼,但SS的控制却对ZS效果甚微(可以说没有)。开场被闷是很正常的,但是要注意位置,尽量不要被闷在中场或是过于靠前的位置,这样对方小D可以很舒服的继续控制。队友被闷也不要跑的离队友太远,否则很可能被菜刀人品暴发下(剑专 连续出暴)秒掉。开场的DPS全部放在ZS身上,要压到他不敢拿掉盾。这样便限制住了ZS的一部分DPS.

关于贼的控制:开场被偷袭+肾的时候FS尽量羊,限制下初期伤害。之后的任务交给SS,FS用NOVA帮SS脱离一段距离,在脚T不到的距离恐惧,递减后换手。这里要强调的是不要疲于控制这个贼,FS要利用水人,EVA,DOT,暗烧,在初期对ZS造成大量伤害,逼其换盾。初期盗贼想控制住并不容易,但是依靠治疗,以及SS自己的生存技能和跑位还是能抗住第一波压制的。这里要再强调下FS和MS的站位,不要过于接近SS并且要找个柱子,不要在空地上施法,这是为了防止被ZS破胆到水元素以及被小D很舒服的控制。

关于跑位:小D在这时候一般会出现控制FS 限制其DPS,不要吝惜徽章和冰箱,反之好他的第2次吹风(脱离潜行后的第一吹风由于网延基本上反不到),这个时候MS要迅速接近小D所在的柱子,不要跟他饶,你饶2步很可能这边SS已经没了。SS则要立刻设好焦点,并把ZS往反方向的位置拉,这样很容易会出现小D视野被卡,不得不离开柱子追ZS+血,MS看好位置恐惧,徽章后告诉队友。SS在小D脱离自己的柱子后,开始反向接近之,在ZS血量底的时候,拦截D恐惧。急火ZS.可能在一轮内无法解决掉ZS但是不要急,重复这个过程ZS长时间的拿盾以及贼用光技能后被控制DPS的压力便会小下来。EVA被连接弹死后顺招胖子,对身边的2个菜刀使用群嘲(减低10%命中),然后去贴D,这时候的D的治疗压力也不小,胖子防止其喝水,MS要尽量取散D的激活。

其他的情况例如菜刀砍MS,这时候不要急于用掉EVA的第一次拦截,贼开斗篷后让EVA跟随拉开一段距离,拦截。D出来不要去追着D恐惧,同样让MS把ZS和贼往反方向拉,对着ZS挫暗影剑FS和SS在无干扰下的DPS小D不读愈合根本+不住,反之好,拦截恐惧好。杀死ZS并不难。

技巧提示:

1 吹风虽然没伤害,但是有减速,可以在有些时候帮助SS脱离贼的纠缠。

2 小D风骚的跑位很难让你舒服读完一个恐惧,即便是有特效加过速的恐惧,所以设好焦点,做好宏拦截后恐惧。

3 暗烧当火冲。

[猎人队--战骑猎,战德猎]说实话我们碰的LR队不多,2300以后猎人基本绝迹。面对猎人对主要思路---烧蓝。双抽蓝的存在可以很好的限制住猎人的DPS.

战骑猎:FS控制ZS,SS干扰74,DPS压制LR,同时MS上去烧蓝。具体细节:FS对ZS的控制不能只停留在羊和冰环上,要知道对面有个74一抬手取散自由你的控制就没了,因此我们的FS选择了5深冬。开始灰庇谘騔S,冰枪吹风叠满了DEBUFF再羊他会让74很头疼,同时开场的进攻取散目标为ZS而不是LR,为什么因为真正打的不是LR.ZS被**后再被上自由便可以轻松取掉(PS 人品太挫抵抗100多次那种情况暂不考虑- -)。开始DPS倾注到LR身上,SS再对74进行干扰,语言适当恐惧,当ZS羊递减了,保持好深冬过去冰一下,回来羊下74.74更没有太多时间去取散ZS了。注意的是兽王LR狂暴后被盯的目标要及时后撤,MS被盯就SS上去抽蓝,反之亦然。LR空蓝后可以考虑羊恐下,然后转急火ZS.之前的DPS如果压制的顺利74可能已经用掉无敌,这时候法术的控制链衔接好,杀死ZS并不难。为什么这么打,原因在于LR对布衣的伤害太大,如果盯着一个有蓝的LR出来挫冰剑,很可能你冰剑出去了自己半血了。

战德猎:相比之下要麻烦一点,FS的控制对小D没什么效果,但是战术不变。想队的由于少了防御取散,ZS可以控制的很死。同样要注意的是不要出来跟LR对射。

技巧提示:深冬之寒!

[贼法牧] 这应该算是最难打的组合了,遇过很多贼法牧,他们的急火目标不确定。可能是我们这组合比较冷不知道打谁好了。…但是贼法牧的战术也很简单---罩脸抽一波流。被急火的躲好,同伴保护好,同时压制对面FS的DPS.EVA DOT 进攻取散 水人 FS的反之等,总之要尽量保持对面只有个一个贼在输出。对MS的控制不要急,开始的反之要丢给FS,MS完全可以不管他,如果是喜欢烧蓝的给他语言,让MS自己躲好。因为正面的压力太大,无暇去顾及这些了。对面FS被打进冰箱后大取,并切把所有的控制技能砸给MS.谁先减员谁便输。这有点类似与贼法牧内战了。没有太多的经验可写,战术方便很简单---压制FS.主要在于自我生存能力,比如被急火了忘治疗身边跑,治疗被急火要保护好给他时间拉开距离之类的。胜负在于细节处理,提高个人技术能增加胜率。

技巧总结:他们抽你脸你就拿板砖拍他。

补充更新[一战包2奶]顾名思义耗死人不偿命的双奶组合,应对策略也很简单----你用治疗的蓝跟我耗我就用控制链跟你对耗。有MS的队选择压制MS,DPS其次先要抽他的蓝,MS被ZS砍就SS去抽,SS被砍就MS上。FS控制好ZS,之前说过的要先叠深冻否则MS一挥手你就等于做了半天无用功。另一个奶如果是D那么无须过多控制,给也上DOT加速其耗蓝,ZS会被控制的比较死FS和SS可以更多的DPS压制MS.如果是74那么语言法术控制链便要衔接好,给于MS更大的压力74同样没有经历去照顾5曾深冻的ZS.与这种组合的战斗往往是消耗战,所以MS和FS找机会脱离喝水很重要。

技巧总结:这里不得不介绍一下3布衣的急火技巧,因为很多时候耗不过,所以要有一套有效的急火方法。

首先交流是第一,例如FS羊住了74他要报告74 10秒羊无徽章,或是SS恐死74之类,这时候如果MS半血或是70%那么SS拉回EVA,补语言,FS看好焦点准备强沉,距离合适后UT告诉队友我要拦截定住MS,FS开始搓冰剑,准备水元素,MS准备辅助。这样的效果便是FS提前将冰剑吟唱到50%,MS被拦截定住,冰环双暴 暗影剑 暗烧 震暴 灭。

[诡异组合一术带2奶]这是我这12组比较个性的一队,分数不底在2350``2400之间,虽然很诡异,但恶心程度比起一战包2奶有过之而无不及。他们的组合为术牧骑 应对方法同样是压制MS(腿短就要万人RI)先抽蓝在DPS,不同只处在于多了一条够,MS的喝水成了问题,本来就不能耗这,面对4身DOT(3人+个EVA)治疗压力又格外大。因此本放MS耗蓝同样不慢。应对方法1:比较死心眼的战术压MS到死,狗的问题只能靠SS辅助脱离下,因此需要一定穿偷以及命中,痛苦天赋的**,武器匕首+穿透属性的F手这时候便发挥出其作用了。另一个比较暴力的应对方法:压制MS的同时偷血,偷谁的?SS和他的狗!MS一直被追而且蓝没的很快,对面的SS和74也是一直疲于救援,狗更是A过就去不管了,这时候便要偷偷给狗上好DOT,对面MS空蓝后开始强空74,把狗拉走急火!狗死后EVA转盯SS,为什么?这种情况下SS回选择顺招第2条狗,但说是顺招其实需要0.5S的释法时间,语言宠物攻击干扰可以将这个时间延长到1``2秒,足够了对于一个合格的FS这个反映时间足够在他开了顺招后 给他一个强沉,然后区掉顺招。这时候一个没宠的SS 一个没蓝的MS 一个被恐的满场跑的74=胜利。此方法相对有一定难度,强沉失败的话可以继续转头打MS,这时候自己这边的MS争取了足够的时间喝水。

技巧总结SS的召唤恶魔时间均为10S 天赋强化后为6S 恶魔支配:使你的下一次召唤恶魔的时间减少5.5S.因此顺招的时间为0.5S 但是此技能没有任何放打断效果,受到伤害便回延长其施法时间,FS要做就是死盯SS身上的BUFF 看到一个手样的图表后丢强沉。MS取散之或是FS自己偷取。(此战术难度交高,不要过于依赖,如果失败MS要马上脱离喝水,消耗战还要继续。

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