惯例:开篇的废话排版对我来说是一件很难的事情,写指南也是。
我的出发点并不是在于告诉你“wlk野d的dps有多强,有没有盗贼/dk强”如同暗炉系列一直以来的宗旨——意在告诉你一种可能性。pvp也好,pve也罢,我不会说服你是否去做野性dps(无论未来它的强弱)或者去用野性打竞技场,我只希望如果你选择野性你可以做到怎样,所以说暗炉系列不能成为指南。
很多pm都希望我做一篇dps的指南,坦白说我没那水平,我很难把一个摆在眼前显而易见的东西说成花儿,让其跃然纸上,我可以分享的是在大原则上你都明白的情况下也许更好的一些方法,这也就是本次暗炉题目的含义:我不能把蚂蚱教成狮子,但是我多少期望于可以把狮子变成辛巴,我不能告诉你土狼是否比狮子更强,但我希冀与你能成为狮子中的强者——因为这并不难。
一,偏宅并有pve意向的人是这篇文章的出发点。
1,怎样算是偏宅?在我的理解或者说要求的范围内你需要有一些固定的时间满足你的游戏要求:我想他大概应该是一周的3,4天内有2-5小时的时间(5小时为特殊情况如开荒等)。这段时间你可以去专注的游戏在大多数情况下不会被打扰。宅是一种生活意向而不是一种**,宅不等于你废寝忘食,孤立自闭,挥霍大把的时间挂在wow里面碌碌无为,刷屏叫卖/骂,或者做上25日常下线。
我不去评判这些行为,只是说如果你符合并且只符合其中的一条或者几条那你大可不必往下看。当然如果你蛋痛到可以24小时宅wow,除了做以上我认为很2的事情外还可以去pfu那么一段时间当我没说,这种游戏理念我不赞同,我也没有什么说教的权利,客观地说你符合看下去的条件。
2,怎样算是有意向pve?满足条件一的情况下,在你专注于游戏的时间内多数时间用于raid,用于体验随着wow不但开放的副本并精进你的技术积累你的经验和回忆,这就是pve向。
你不见得要去做世界fd,也不见得可以打通高端副本所有内容,但是也不能天天再达拉燃接上两个任务然后bus一下黑耀什么的,要知道pve便当化是wow的方向所在,让大多数人体验到该体验的这是一个正确但多少有些尴尬的理念(参见cwow现在的版本,是人都能太阳井),所以你有理由并且应该有信心可以比低层做得更好一些。
二,三层递进,打造高效wow生活:了解wow的发展,知道职业间的种种,熟悉德鲁伊基本理念。
1,了解wow的发展,不需要你天天mmo/ej之流挂嘴边,wow每次更新的patchnote要详细阅读,不懂的尽量搞懂再说啥;隔壁老太太都知道的烂大街的新闻要知道。这就足够了。
2,你不必把所有职业的主流天赋点法和熟练的输出流程倒背如流(当然这样最好而且也没有多难)但至少应该了解在一次raid中你的队友都在用一些什么技能做什么(当然你要看表现好的),最简单的方法就是察看recount。
每次版本更新涉及到职业更新的应该留意,你也不必换算某某改动会对某某职业buff或者nerf多少个百分点(本职业除外),你要从中抽取的是这个改动对我的影响是什么。
尽可能的把每个职业的天赋树详尽的阅览一遍(我并不怀疑很多身上紫灿灿的人别说其他职业连自己天赋都没看明白或者压根没看),这不是让你去教别人怎样用他的职业,同样也是抽取其中对于自己有用的东西(比如你应该知道风怒图腾,狂血术,凶猛灵感会增加你的伤害等等)。
3,熟悉德鲁伊的基本理念,暗炉系列是针对性非常强的系列,这里只涉及野d更多的是涉及野d的未来走向,pvp和pvedps,所以其他的按下不表而更具体化的来说本篇讲的是作为一个野性dps的种种。
与“了解”和“知道”不同(当然是建立在两者之上的),对于本职业的要求要高一些,你必须不能为“芒果比撕碎厉害吗/吧/?/!”这样的问题纠结,也不能为了天天出现800遍的命中,精准cap值而疑惑,这些东西并不难,无论是从感性还是理性上都不难。
用实际例子去说明这些问题是否很难。
撕碎vs裂伤从主观角度去想:是否会有这样一个脑残设定:裂伤提供撕碎30%伤害加成,并且撕碎消耗的等量更多的情况下裂伤伤害还会比撕碎高?请问这样的设定图什么?
从客观角度去想:首先你需要一个基础数据的数据库,我一般是使用[ http://thottbot.com/?c=Druid]。去寻找这两个技能的最高等级,英文应该不是障碍,因为你根本不需要知道太多,看他的描述数字结合你的面板技能就可以作出一个假设和一个大概需要中学知识就可以解的等式?
已知wlk版本野d撕碎的基本公式为225%爪子伤害+666额外伤害,裂伤基本公式为200%爪子伤害+566额外伤害。野性战斗天赋野蛮暴怒提升裂伤20%伤害,狂乱撕扯天赋提升撕碎20%伤害,裂伤提升撕碎30%伤害,野蛮咆哮提升两者33%伤害,求证撕碎和裂伤哪个伤害更高?
在我全然不知谁更高的时候,我假设野性战斗天赋下,设你的爪子伤害为A,并且假设撕碎伤害小于裂伤,解题:
(2.25A+666)x1.3x1.33x1.2<(2A+566)x1.33x1.2左面等式系数1.3为流血buff(包括裂伤和武器战士的创伤)对于撕碎的加成,1.33为装了雕纹的咆哮,1.2为狂乱撕扯加成,自然主义由于在面板就可以体现不计算右面等式系数1.33为装了咆哮的雕纹,1.2为野蛮暴怒对于裂伤的加成,自然主义同上这个等式可以很容易的简化为:(2.25A+666)x1.3<(2A+566)经过并不复杂的计算应该得出0.925A<-299.8到这里还有必要蛋痛的除一下么?是的,你完全不需要去玩wlk你就应该知道我应该在没有流血增益的时候先打裂伤然后只要可以撕碎就不要去用那该死的裂伤,这不需要什么高深的知识也不是复杂的体力劳动,他只需要你上过一点学和对本职业有最基本的认识,同理的还有dpe等计算,wow的主流群体应该都是15岁以上的,上过8,9年学这个计算式我觉得都不应该是问题。
这道题真难啊!好吧,我们做个简单的。wlk野d多少命中满阿?
已知80级32.8命中等级提供1%命中,对boss战需要8%命中,求证多少命中满?
答:32.8x8大概需要262左右命中等级,而这个问题甚至都不需要计算,各大区各大板块每天都会层出不穷,你的大脑能否存贮下这并不长的字符串呢?
我知道用一篇帖子禁止伸手现象的出现完全不现实,这也不是我的管辖范围,注意,阅读至此,你应该是一个偏宅,有pve意向,了解wow,知道各职业并熟悉本职业的正常水平以上玩家,对于简单的问题有合理的分析能力是但这个阶段我的阅读要求。
三,不要眼高手低;不要自大和自悲。
1,不要眼高手低,对于基础理论的了解多数是建立在记忆上的,而dps是一个很实在的东西,他终究归结于数字,数字低你就是纸上谈兵。我这人很现实,好就是好,无论是谁我都不吝啬于赞扬,不行想行的我鼓励,不行装逼的我喷到底。暗炉系列也是体现我个人风格的系列,在我看来“我这么好的装备为什么打不了xx呢?我循环完美啊!我什么都对阿!”是一句很傻逼的话。
在野d作为一个出色dps的版本下,在大众水平都可以取得不错成绩的客观事实下,你打得低问题必然是来自于你自己本身,学会找自己的毛病,手慢,眼晕,头脑混乱有病治病,没病多练习,记住,你是一个偏宅每周有大概有8-20小时游戏时间的人,你是一个可望成为马中吕布,人中赤兔的准高玩,你是一个拥有中学以上计算和理解能力的人,你已经比多数脑残体脑残心的人强了很多,你需要的是把已经净化过的头脑里面的风暴爆发到手上,然后再把行动重新回炉思考怎样可以做得更好。
每天放弃一个日常的时间就可以让你把循环打得更精进能量拿捏得更出色。
2,野d比xx强!“”野d要比xx强!“这都是很2的论调,客观上的强弱是blz给的,你根本无从改变,而且多数情况下这种强弱会被主观能动性所弥补,所以某些boss野d的极限也许是8000,盗贼的极限也许是8100,在观念上这些不是你应该去计较的,作为狮子你不应该去想我应该比老鹰厉害还是应该比鲨鱼厉害,因为客观地说你不是鲨鱼也不是老鹰。
你应该想的是我要成为辛巴,我要成为狮群中的强者,你要想的是我玩野d我就要做那个永远追逐8000的野d。当然这本身是建立在狮子本身就很厉害的大前提下,无论是鲨鱼厉害点还是老鹰厉害点,狮子也很厉害,狮子有与他们比较的资本。
野d现在作为出色的dps职业是让大众选择他的条件,wow这个游戏个体的表现是用来炫耀的,而指导性的东西必须有他的普遍性,之所以暗炉系列到了今天我才郑重的推荐用野性dps天赋去raid也就是如此,edwin的高端dps排座次推出之时我发出了不和谐之声,3.1版本以前野d逢提dps就被嘲笑时我写出了3.09版本野d真实dps水平,这些只是反调,因为我不能说1900dps的野d可以去较量什么,我也不能说6000dps的野d有什么资本,但是我很骄傲,因为我有一个乐观的目标,因为我在进步,因为我的步伐比狮群快了很多。
我在自己所有的帖子里都不断重复着我很乐观,我最希望的就是这种乐观的想法能强加给别人。无论怎样的nerf,无论怎样的抨击,这是我对野性战斗天赋的执着和对dps的渴望,当然我根本不推荐其他人跟我一样偏执,我认为你应该使用强势天赋,而野性战斗现在是了。
当然如果你跟我一样固执,经历了起伏就更容易波澜不惊,也正是如此我在每个版本都过得不赖,在当年布胖dps超二奔三的年代我打出1900的dps在mf依然被津津乐道,在羽翼未丰的年代狮子发出的也应该是咆哮而不是哀吼。
四,你是否尝试过思考,思考真是一件有意思的事情。
思考带来了什么?思考让我从一个野性”tbc后“只身前往mf并成为mf最出色工会之一的德鲁伊队长,思考让我体验了别人抱怨的野性战斗竞技场,思考让我走完了每一个版本的pve内容并且拥有不错的成绩,思考让操作野性德鲁伊的我成为了自己团队的核心,这看似有点炫耀,但是我无法掩盖思考的胜利。我用2个例子说明思考的意义:
1,我为什么可以得到每个狂血?
因为我有钱?因为我有权?抱歉,我没有而且美国人不信这个。因为我思考,因为我宣传,因为我说服。在奥杜亚开放之时血dk已经开始复苏,对于高强度的开荒我怎样才能得到最大的dps释放,血dk的狂血术无非是非常大的提升,怎样能把狂血拿到自己手中而不是给强势的盗贼和崛起的武器战或者血dk本身?
其实很简单,因为我把握了前面提到的原则,了解wow的发展,知道职业的种种,熟悉德鲁伊的特性,在所有物理伤害职业中干干净净的纯物理伤害只有德鲁伊和战士,而随着补丁的更新死亡之愿和破坏高手等增益已经无法与狂血叠加,这就意味着战士无法从狂血中得到最大的收益,而其他职业都会一定程度的依赖于非物理伤害(增强洒满自然,猎人火焰自然宠物,盗贼毒药,惩戒神圣,dk暗影冰霜宠物即便是血)野d的主要技能都是高百分比叠加并且狂暴期间是技能压缩释放频率最高的职业,将这些想法告诉dk/rl,只要是一个pve向以碾压boss为前提的团队他们无法拒绝你。
我可以在野d也拥有不错的dps的前提下得到了宝贵的狂血让我力挽狂澜泪流满面,思考说服宣传帮了我很大忙。当然嫁祸诀窍不得不说多少是私交,一般的团队都是盗贼对着丢,这个就不说了。
2,怎样aoe?
我不知道其它团队怎样看待非boss战,但是对我来说我把它看作态度的表现。现在几乎所有职业都有aoe能力,野d算是比较强势的之一,怎样利用现有手段强化aoe不知道诸位有否想过。有人说细节决定胜负我很赞同,4t8提供了良好的aoe属性,2t8特效让流血技能可以触发清晰你就应该想到起手的1星咆哮应该用斜掠而不是随便打一个什么技能就咆哮,这会帮助你更频繁的触发清晰预兆同时在小怪战中神渝者的饰品也会给你很大帮助,71暴击等级算不上什么优秀属性但也不差,但是如果小怪不幸死于我的猫扫我就会得到源源不断的能量,这比多200ap要来的实在,小怪战中,2t8的清晰预兆4t8的超时间咆哮和神谕饰品的杀必死可以让你得到出色的aoe能力,这些东西并不难得到也不难想到,只要你去想,什么装备最合适?服务于当前环境的装备就是最合适的。
一句话总结求知认知〉转化为实际行动〉将实际行动回炉思考,这就是狮王之路。
在最后留一个选择题:
3,当咆哮和割裂都将耗尽握有5星我应该怎样处理?
着名工会妖孽的主力野d tun说应该平拍到都将结束的时候5星割裂然后1星咆哮,你认为是否对,对的话为什么,不对的话哪里不对或者哪里不全对basana项目结束的蛋痛时间留