盒子世界,真的不知道是玩些什么!改来又改去的!
亡灵和骷髅药水。他们居然长肉了!
死掉的尸体(骷髅)不知道被谁给用土埋上了!
带些骷髅的图标。变盒子了!
现在都说WOW把什么什么人变魔兽。什么青少年因为WOW,需要被某某叫兽拉去电击啦!
某某因在XXX地方,戒网瘾被打死了!
悲剧啊!
难道你们没有想过这和游戏的本身是没有关系的吗?
如果新闻出版局能做出一套游戏的等级制度!15禁`18禁……
这些问题都可以解决,把游戏大量的改动,需要大量的时间去进行改动,对运营商和玩家都是个漫长的等待!而且玩家,也不能真正去享受原本游戏的内容!这样的改动能使青少年不去玩游戏么?答案的否定的!
如果能出台一个可靠的游戏等级制度!你可以把青少年拒之门外,也就没有青少年因玩游戏成瘾的结果了!
如果觉得游戏暴力,血腥的场面太过严重。稍加修改即可!
这样大势的修改游戏,换来的是沉重的工作量!还有大量的网瘾少年!你们有考虑过吗?
如果你们有这么一套制度!审批一个游戏需要花这么长的时间吗?你们现在花的时间,都在改游戏上!实质的问题根本没有解决! 这就是治标不治本!真不知道你们是不是想发展网戒所!这个新兴行业!
对于你套划分游戏的等级制度!可以沿用很久!发现漏洞,及时补充!对于每个游戏的审批也是有帮助的!而不是一而再,再而三的,去修改游戏的内容,来降低青少年成瘾的现象!为什么国外他们都有这一套制度!很多国家都有。他们会去大量的修改游戏,来做到你三岁小孩,也能玩的游戏!
现在这盒子的世界,让我们无法体验很多原本游戏的内容!看国外,他们有没有去大量的修改游戏的内容!
你直接给WOW一个18禁!把18岁以下的未成年人拒之门外就可以了!何必花大量的时间,金钱去修改游戏的内容的,稍加修改不就可以了么`都是成年人在玩游戏!这和看电影有什么分别吗?难道你们没有看过恐怖片!那个不游戏还血腥,暴力,外带恶心!
盒子未必是正确的选择!修改游戏未必是明智的选择!