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3.13武器战DPS续

时间:2009-08-30 21:41 作者:8区马超 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最新DPS

第一次发贴后,大家对我褒贬不一,首先感谢大家对我的支持,其次也感谢对我持怀疑态度的朋友,你们有些观点我会采纳的,谢谢.

昨晚打掉了JD,DPS终于突破了4000(纯输出JD,打3个小怪的输出没算,算的话是3600+,特此申明),有感于前2CD的布胖和本CD的布胖,有一会新的体会,和大家分享下,说的对的有道理的大家给个花,觉得有错的恳请指教,特别是我无意从某狂暴战帖子里发现,有4150+的武器战,真希望和他交流下,当然还有其他深藏不露的高手,只为大家共同提高,给其他奋斗中的武器战们指点相对正确的路线.

进入正题,前2CD,布胖我都是3700+,队伍没有野德,JD都是抗镜像的命....本CD,布胖,没惩戒,我只打了3500+.不是我脸黑.而是我尝试了其他手法(多玩上某帖子战士说的武器战循环手法-致死优先,CD到就用,中间插入压制和斩杀),于是乎,我两眼紧盯致死打击,一到就用,甚至为了等他放弃补撕裂,放弃压制和斩杀的优先,其中最后倒T了,我差点死,但影响不大,打完发现自己才3500+,为什么少了惩戒多了野德却比以前低了200多....我开始怀疑自己的脸了...一直郁闷到打完JD.队伍配置完整,手法也回归了自己原来的思路,和以前比,我S4斧子的附魔变了,野蛮改了斩杀.烹饪是+20力量的,涂抹是日常任务的,药是屠魔和加速.当然不得不稍微抱怨下我们的野德,起手仇恨还不错,但越往后,越烂了,我几次被JD打飞老远....虽然死不了,但来回跑路也是很耗费DPS的说...郁闷...

说下我输出技能的情况,大家看了就知道,该什么优先了(都是写的平均值,前者是普通命中,后者是爆击伤害)人物面板属性在团队BUFF下好象是战斗姿态54%爆,具体不记得了.

肉搏 1497 3265(MISS1次,DODGE2次,偏斜24次,平均伤害1163,17次命中,69%爆)

重伤 1187

斩杀 2366 6060(52.3%爆)

压制 4131(1次MISS)

致死 1780 4484(50%爆,1次MISS)

猛击 1669 3922(56.3%爆,1MISS)

撕裂 640

旋风斩 1507 3597(64.3%爆) 

另外感谢上次怀疑我命中不够的朋友,我承认在没有DLN的情况下,我是出现了好多MISS,下有图......

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