1年的时间能做什么?.但2年前呢,3年前呢。算算一年前。好像是2.4.3.那时候的防Q.海山的VIP.在不需要打通黑暗和风暴就能进入海山和黑暗提升装备的团队来说。众多的小白开始充斥着山口山。想起还在2.3时代开荒王子的辛苦,开荒瓦MM的烦重,现在的团队又有多少能了解呢。
2.3版本。牺牲毁占据了绝大部分输出的主导。BOSS战,任你有好高级的操作。牺牲毁总是能把仇恨一点一点的堆上来。然后在120%的时候华丽的灵魂碎裂,再一点一点的把仇恨堆上来。以显示对你控制仇恨的藐视小怪团。腐蚀之种的威力能在瞬间将一个SS的TPS从0速度上升到4000+.那个时候。防Q的地位如此尴尬,唯一能占据一点上风的群拉也在SS的种子下化为乌有当时的风暴王子与毒蛇瓦MM,几乎于神一样的存在。DOWN掉他们过后。才能真正踏上海山与黑暗的征程。这一点。恐怕大多数3.0流的公会都不会了解其中的辛苦…悲哀
2.4版本。加入了太阳之井高地,取消了海山和黑暗的进入限制,强化了T的仇恨。简单了团队RAID需要注意的一些其他元素。T装部件从2件变成了3件。使得各团队能更快的提升整体实力。想起本会一个QS因为不满我们团长对于他负分要求X他防Q装备的要求(该QS是奶骑),退会后自己成立了一个会(也以RMB从我们团挖走了15个以钱为重的垃圾。(他们的目标是在太阳井超过我们一个BOSS.奖励全团人每人1000RMB)——典型的富二代)。目标就是为了在进度上超过我们。因为2.4的开放,以及在本会2.3的所有攻略带动下。他们的会很顺利的在一个月内打通黑暗(YLD卡了他们2个CD,后来用重金招了2个本F第一公会的2个火抗T才顺利DOWN掉)。因为爬树流,他们很快在一天的时间里DOWN掉了阿克蒙德。这个在2.3里容错性最低的一个BOSS就因为爬树流。成为了人见人欺的悲哀。(阿克蒙德与基尔加丹可是萨格拉斯手下同样等级的两个领导者)。以致于这些小白公会开始向一些老牌公会叫嚣。我们用了2个星期就做了你们原来一个月甚至于更长时间才能做的事情。然后爬树流AK.他们说:看我们开荒AK.一天…你们呢!悲哀…最终,小白公会倒在了小蓝龙卡雷苟斯脚下。倒得很彻底…(不是看着同样的攻略就能做同样的事情。有的东西还是要靠意识)
3.0版本更加无脑。尊严贼的崛起,BOSS血量降低30%,山口山进入了全民太阳井时代。这个版本里不需要太多的技术魔眼冲击的次数减少直接导致了YLD这个BOSS难度降低了30%几乎是个公会只需要2-3天就能DOWN掉YLD.对于这个版本只能说明一点。BT…悲哀……
以上纯属本人一点心情故事。仅作休闲娱乐之看。不懂者随你喷。(我想经过前期BOSS开荒过的人也许都和我有同样的感觉。)