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SM?我是增强!

时间:2009-08-25 09:11 作者:theseventh7 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看到多玩上的无脑玩家恶语侮辱增强SM,想来文明点的地方反驳下他们:QS3天赋都有点难P。特别CJQ,胜负看净化的RP指数,RP低的话,王者还没净掉,我一半血就没了。其他职业基本不难,FS(尤指奥F),被增强贴到2次打出2个风暴打击基本就输了,而狼魂刚好2次幽灵步(自己取的名字)的

看到多玩上的无脑玩家恶语侮辱增强SM,想来文明点的地方反驳下他们:

QS 3天赋都有点难P。特别CJQ,胜负看净化的RP指数,RP低的话,王者还没净掉,我一半血就没了。

其他职业基本不难,FS(尤指奥F),被增强贴到2次打出2个风暴打击基本就输了,而狼魂刚好2次幽灵步(自己取的名字)的触发,即时减速+冰环也放不了增强风筝,何况还有徽章。SS,只要保证战栗随砍随插不被恐,DOT肯定没风怒快,根基偶尔解解混乱和腐蚀,除了恶魔SS,姐姐我P完基本还有80%的HP。

WQ战现在对增强来说就是菜。冲锋的同时被冰霜之力冻住(这新天赋百试不爽哈哈),接着被狼晕2秒,醒的时候再冻他次,然后直奔过去个风暴打击,地缚,往他反方向跑,他要拦截了,再冰霜冻住(已无所谓),如果还不断筋&利刃,可以给个践踏(非牛头可以新星),跑开再冻个,同理直奔过去个风暴打击,这时他血差不多下半了,肯定要开了,那么徽章解断筋变狼同时开幽灵步往远离他的最佳方向跑(除非高端ZS,基本不会旋到2000以上的伤害),旋完一个拦截,此时500+韧的ZS还能再抗会,但是已经没威胁了,硬碰硬(记得补TT),出了漩涡5就大加,基本P完还保持半血以上。

LR……我只能说WLK开之前我肯定不上LR号,我们FWQ的野蛮套+CG 生存LR,最多只能打我1/3的血,其他LR不提也罢,LR是我唯一敢放言不招狼灭了的职业。

MS,真的需要随插战栗,人家是瞬恐哦,保证不被恐,神M在30秒-45秒内能搞定,暗M好像强了点点,抽人有点疼了,可惜还是太脆了,至于那个减90%伤害的技能有点搞笑,变个黑球像刺猬样到处跑,作用何在?等恐惧CD??神&暗和戒律简直没法比,首先JM的盾很耐打,回血比神M还快,护甲快和我差不多了饿,但是基本还是能赢,只是自己差不多也空蓝红血了(大部分时间我很猥琐,和JM耗到第二次招狼,同时SM之怒也第二次开了,第二波爆发虐JM)。

至于防Z,个人觉得还是用奶S好打点,所以PK前,姐姐会换下天赋(反正现在不要G了),ZS的反射刚反掉灼热时,记住震击之余放根链或箭(虽然我基本只靠震击把他耗死)。

姐姐我从开始PK就一直把冰F当做最大对手,冰F是所有职业所有天赋里高玩最多的(姐我的服务器里,他F不清楚),不管什么FS,首先烈焰然后招狼,防止FS消失然后猥琐的躲起来耗掉狼CD,FS的BUFF能净化就净化,根基+大地震击防羊(根基一定要在他施放变形术时用,中冰枪太浪费了,不过我点了CD减2秒的天赋,这样基本不会被羊)如果没点根基CD天赋,高端FS肯定会在狼还有一半时间左右的时候羊到你,没徽章的话此次PK基本告输,FS会耗到SM没狼,羊第二次然后唤醒,我一般直接在被羊第二次的时候“ /认输 ”,有徽章一定要在他羊第一次的时候解掉然后在狼消失前搞定FS

DZ一直是姐姐我最怕的职业,虽然胜多输少,但是这种畏惧心理一直都在(小号时期被DZ蹲过),开打插净化,地缚或石爪(看你们F的DZ的PK风格),可以再插根灼热,过一段时间换熔岩,DZ出来了换灼热(还是看你们F的DZ的PK风格,自己拿捏),拿盾打,DZ不出现,补完TT就变狼,能把DZ引出来基本就能赢,DZ的首波技能打下来1/3血没了(SM之怒已经用了的情况下,否则要掉差不多半血),上了烈焰就招狼,我的风格是不到漩涡5绝不奶自己,狼晕2秒完了最好接个践踏,这样在不受伤害的同时最快速堆满漩涡,然后大加必爆(经验之谈,少则4000+ 多的话5000+)这样DZ就慌了:刚打的伤害怎么就回去了,然后疯狂输出(别忘补烈焰)和 DZ火拼,漩涡5就大加,提一下,徽章一定解致盲,如果不小心被他强潜了,把盾换成武器,上马,找到正在急救的DZ(DZ猥琐就在此),找到就爆虐(记住补TT)

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