此基本天赋,很中庸 我来稍微解释下我的思路
强化割裂2点:移到招架也可以,随自己喜欢,实战是看不出端倪的,老鸟自己体会哪里好就行
我是兽战,再点3点钢铁意志很黄很暴力
1点姿态掌握本人觉得足矣,能完成缴械\盾反\拦截了;你说用完拦截后没怒气,这个自己去掌握,一般我是估计平砍时间快到,转换姿态拦截或缴械,完成后一刀平砍就有怒气了,也可以开血性狂暴;比如缴械立马大风车还是需要怒气的;对于这招你也可以先转换防御姿态,拿盾出个盾牌格挡,不用浪费啊,战士就是要在防御与攻击面前取舍好.=你有足够怒气时,缴械大风车
1点冲锋:冲锋很牛B 没算过不点够不够冲锋致死打击 感觉可以而已 多点怒气多点用处
血之气息:3点必点 战士瞬发技能是少得可怜的 和其他职业相比 战斗姿态压制是王道 不可能一直靠6秒时间的致死打击输出 你输出一个技能 骑士可以输出3个技能 谁伤害高啊? 所以英勇也需要妙用,所有技能都不能浪费 包括惩戒痛击 1min冷却的 这个技能顶一个剑专了 造成武器伤害
至于血之气息的用法:每6秒触发一次,持续9秒 看致死冷却时间判断6秒规则 =到第二个压制快出来时候 冲锋致死+压制+惩戒痛击+压制+斩杀(中间很可能出斩杀效果),而后你又来个致死了可以 看看什么是瞬间伤害吧(这招看打法用)
至于下面不多详解:武器掌握2点 神兵之力2点 猝死可取出1点(2点猝死于1点有天壤之别,3点猝死触发概率相当高)
狂暴天赋可取出2点残忍
这些天赋可以按自己的领悟随机分配到强化断筋和强化致死 合适的选择看自己体悟去吧 我还没有多少体悟 感觉都可以玩
天赋加雕文 强化断筋全上 那效果出的概率是相当高的 RP一般下4次连续断筋必出1次啊 至于怎么去使用(这强化断筋)本人还未有明确的领悟(你说把人强化断筋了 跑开冲锋/拦截/绷带/=技能冷却 JJC把人强化断筋了不让其脱离急火?转柱子? 法师被强断,哇RP真好,A死他)
那么,大风车的用法```战士大风你 你开反击风暴+大风车 看看吧~-~ 莫非你还要横扫 莫非你还要风车档死缠/肾击/龙息``````哇高玩
怎样去使用盾加单手的防御姿态 我还在学习中