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熊T,我该如何坚持?

时间:2009-08-21 09:13 作者:阎罗あ绝杀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
MT应该能给人安全感 可是这样的MT``` 太让队友纠结了吧

刚才看了一下 战士区的东西  叫  理论流减伤

因为我是玩YD的

对于减伤也比较感兴趣

看到最后一句话  我心疼的哇```

最后!我依然强烈的盼望着暴雪大神某天能够真正重视下战士职业因为我希望在我身后的24个兄弟眼里,我是座不可以逾越的大山!而不是个拿着2米高的盾牌,穿着70-80斤铠甲,却东窜西窜躲避目标攻击的猴子!

看看```

我也想说一头巨大的熊在前面抗BOSS```

一边抗BOSS 一边闪躲

也只能靠闪躲```

这熊熊的闪躲再高又怎么样?

当一个MT要靠着闪躲这极其需要RP的属性抗BOSS

你真的感到安全?

RP不好的时候该怎么办?

一头巨大的熊熊再BOSS面前闪来躲去

太滑稽了吧?为什么熊熊不能有招架这个属性呢?

对! 熊形态的时候没办法拿武器更别说盾牌了

所以无法招架

是不是不拿武器 盾牌就不能招架呢?

现实中有人打你    你会很自然的举起手来挡一下```

这个行为算不算招架呢?

招架不一定是完全的免伤啊

但招架一定可以减伤

玩YD玩的好悲哀```随便下个小FB  血条掉的幅度实在太打了

玩朋友的MS号   组的FQ  FZ当MT

随便拉一波怪   我只要甩个恢复 上个愈合 就冲到怪堆里 神圣新星了

同样是SW毕业的装备  为什么差距这么大呢

有人说YD DPS比FQ FZ高可说实话

团队里谁会真的在乎一个熊的DPS呢?

最多只是在乎熊熊给物理DPS带来的BUFF

面对这样的差距

叫我如何坚持YD?坚持熊T?

我只能站在AG门口看别人发呆了

8区石锤  牛牛熟食

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