我是一个魔兽的老玩家了,从公测到现在一直在玩魔兽世界。同时我也是萨满这个职业的支持者,我从公测开始一直都在坚持着这个职业,无论它被和谐成什么样子!
接近5年的萨满之路,一直走到现在又很多的感慨。很喜欢增强萨满,因为才开始玩的时候并没有特别想玩的职业,同学向我推荐了萨满,他说“萨满有风怒武器,可以秒人的,很牛B”,最终我选择了这个职业。为什么很多玩萨满的同胞都很喜欢增强,我不知道大家的想法,但是我只是喜欢看到触发风怒之后那赏心悦目的爆发伤害。不要和萨满说你爆发很牛B,因为你还不够格!
呵呵,上面说了很多的废话,我还是谈谈我对增强萨满RAID的看法吧。说实话想玩增强萨满就不要想偷懒,别再去想找个什么无脑的输出宏,那是对萨满的藐视。玩萨满的朋友都一个知道现在增强萨满的漩涡武器这一天赋,很强大但是同时也很无奈。这一随机出现的强力DPSBUFF相当的难以把握,也许你常常发现才刚丢出一个瞬发的闪电箭,漩涡武器已经又叠到5层了。就是这一随机出现的瞬发的闪电箭导致增强萨满的输出无法循环。增强萨满的输出是很复杂的同时也是很考验操作的。也许同一个人同一种的天赋同样的装备同样的一个BOSS在2次的输出中会有200秒伤的差距。由于漩涡武器这一天赋的出现也导致了增强萨满在装备上的选择又多了很多,特别是在副手武器上的选择。这里我谈下我的选择,目前我增强萨满的装备是6件T6,肩膀是双子的,项链是破碎残阳的声望项链,戒指是HS的任务戒指和伊利丹怒风之戒,手套是萨格拉斯游侠护手,我的宝石基本都是上的敏捷,饰品狂暴者的召唤和耻辱碎片,武器是牌子拳套主手加副手的双子拳套。在RAID期间,基本能保持接近4000的AP,也就是说能达到1200的FS,在平衡D的支持下,一个闪电箭能爆出4000的伤害,一个BOSS下来我的闪电箭的输出占10%,地震术能占8%,肉搏占50%,风怒占20%+,我的秒伤一般在2600以上,也就是说我的闪电箭能提供260以上的秒伤,这是个很客观的数字。玩增强萨满的朋友们一定得记住,我们不仅仅是一个物理DPS,我们也有强大的法术输出支持的。
最近我一直在考虑天赋的取向,熔岩猛击是否值得去点!?这一天赋带来的DPS并不客观,当然这是对于我的输出手法来说,也许大家有另外的看法。熔岩猛击带来的DPS不多却占用着1.5秒的公**,直接导致了地震术和风暴打击的CD重叠。还有很多的朋友可能喜欢去堆暴击,是在装备不足的情况下这也是个不错的选择,但是到了SW这个级别的装备,你会发现你的暴击溢出,AP的不足导致就算爆了,伤害也不太高这一尴尬的局面。所以后来我一直都优先AP的提升,因为AP不仅仅能提高物理的DPS,也能很大的提高法伤,高法伤的支持下,灼热TT也是能提供大量的伤害,我的灼热TT基本能提高我100的秒伤。
我觉得双手慢武器出风怒的选择并不是很明智,我曾仔细的实验过了,在副手武器双子拳套F火舌和复仇的风怒,基本上F火舌的快武器会比F风怒的慢武器高上100+秒伤。
目前就想到了这些,也希望其他萨满的高玩能多给点意见,我只是希望萨满这个职业能让更多的玩家喜欢,希望这个职业更加的辉煌。
此文章献给爱萨满这个职业的同胞