法伤归来-3.13法伤完全解析
前篇文章(http://wow.17173.com/content/2009-08-06/1249543647.shtml) 有位评论说现在版本的惩戒强大,说我闲得没事,还来了句国骂。对于这类小白,我都不好意思说他了。
在目前版本法伤骑士的光芒完全被惩戒掩盖,然而木秀于林,风必摧之。3.20的惩戒几乎回到了TBC时代,甚至那些极端的剑神骑士也惨遭打击,在这里我给那些小白解释以下什么是剑神骑士,说白了就是靠RP大爆发清算骑士,绝招是十字军五连斩-(十字军打击+平砍+平砍带出的命令+清算平砍+清算平砍命令,在这不到2秒的时间挥出5刀,然后再全暴击,想像一下吧!)
3.13的法伤骑士,唯一的攻击手段是神圣震击,以法伤800面对平民战场装备为例,平射为1300-1400,暴击2000左右。六秒冷却。审判500,八秒。
2.4的法伤骑士,伤害也在这左右,冷却时间15秒。审判1200+冷却八秒。
3.13的法伤骑士在天赋上多出2.4版本暴击率5%(定罪5点)。
装备上,没有了治疗与法伤之分,现在的800法伤相当于2.4的1500左右的治疗,而法术伤害为600。
3.05的法伤骑士完全消失,800法伤审判500,震击900。完全放弃。
以下是在战场中的图片。
这是在战场中带着狂暴开着翅膀(无饰品)对抗平民D的伤害,为3201。
这是面对高级战士,手中武器至少在S3以上,同样是在翅膀与狂暴的情况下.为2800。
由于本人的装备问题还无法进入JJC(我曾经为了保持惩戒将治疗装备全部销毁卖钱,目前装备为KLZ的一身,一件ZAM肩,一代工程头,13000荣誉的鞋,ZAM的武器扭曲预言之刃和残阳的盾还有两件布甲和十字军雕花胸甲.800法伤30暴。)
需要注意的是,以3.20为例,法伤骑士的伤害手段如下。
《神圣震击》,20码,6秒冷却目前版本拥有,主力伤害技能。
《驱邪术》,30码,1.5S施法时间,10.1秒冷却(天赋支持下)强力输出技能,目前版本无施法时间只能PVE,恶魔变身的SS同样无法使用。
《审判》,牵制技能.低伤害,由于天赋缘故,目前只有10码,80的时候在天赋支持下为40码附加15%的攻击速度,伤害提高25%左右。
《公正之盾》,五码,6秒冷却,可掠过的技能,在所有技能冷却且近身的时候使用,伤害可以忽略不计。
《奉献》,主战技能.大范围持续伤害,强力的反贼技能。但高耗法,适用于混战。
显然,目前版本的法伤骑士有太多技能无法使用,威力下降很多。所以,在闲余时间,法伤骑士的任务是照顾队友。
不过不得不告诉大家的是,如果你在铁炉堡的门前进行决斗,那么,胜利的概率并不是很高。至少我这套垃圾在铁前PK输得很惨,当然,偷袭的情况下还是可以的。
雕纹的选择:
由于我的疏忽,前一篇文章出现了差错。
神圣震击雕文,神圣震击的冷却时间缩短1秒。这个是3.20才出现的雕纹。
如果你坚定的以伤害为主,那么选择如下
奉献雕文,再增加范围2码
审判雕文,审判伤害10%
如果你是作为jjc一个治疗者,而你又不想向纯粹的奶骑那样手无寸铁,那么你的选择如下
圣光术雕纹,你的圣光术令目标周围半径5码内的最多5个友方目标获得治疗,数值相当于该次圣光术治疗量的10%。
圣光闪现雕纹,+5%暴击率
小雕纹,圣疗术雕纹降低冷却5分钟,天赋支持下11分钟。
如果你是想在JJC中表现一番,那么第一层你可以选择强化治疗选项,放弃强化圣印。
如果你想兼顾PVE的化,你可以放弃惩戒的第21点光环3%伤害,选择神启。
圣印的选择
正义圣印自然传承自2.4在圣契的支持下他的伤害是最高的。
复仇圣印的DOT伤害是对付一些职业的不二法宝,但是却与我们游走的风格南辕北辙,建议在对付法系以及盗贼们使用。
圣契的选择
我的推荐是复仇圣契-审判提升暴击等级53。献血熔炉掉落(YY)
当然,地穴的提高奉献伤害的也不错,至于牌子正义圣印的也可以的。
宝石,我建议是暴击>法伤,智力>耐力。不过我认为把说有的空都插满暴击的更好。毕竟暴击回蓝加高伤害,一举两得。
装备,大多的治疗板甲都加有不低的暴击,选择他们,还有暴击的饰品。
这样,你的神圣法术暴击率高达35%,而神圣震击和大圣光则高达41%(天赋),圣闪在雕纹的支持下高达40%,完全弥补了治疗和没有省蓝技能的不足。
面对SS,我们还可以超度他们的BB和他们恶魔变身,可惜现在找不到超度邪恶雕纹。
当然,我们也可以使用其他的东西如工程一类的提高自己的威力,但是JJC的规则是知道的,推荐饰品,KLZ的电容器。
最后,附送一个喊口号的爆发宏给大家
/释放 神恩术
/use 饰品名称
/释放 复仇之怒
/释放 神圣震击(等级X)
/Y 圣光将涤荡一切的邪恶!
/冲锋
最后,国际惯例,二区 爱斯特纳 白银骑士