戒律牧师:[优点]:拥有抽蓝,驱散,补刀,恐惧,解魔法,并且能爆发抬满DZ。
[缺点]:耗蓝量太高,续航能力差。
战斗盗贼:[优点]:首当其充的要说 毒和盲,控制能力强,反控制能力强,在任何情况都有可能出现惊喜。
超强的爆发力。
[缺点]:移动能力差,自保能力差,侦测能力差,皮薄。
那这2个职业走在一起呢? 算比较完美吧。拥有优秀的控制链,集火/爆发能力,MS来保证DZ面对FS可以顺畅的移动。
DZ利用控制能力让MS逃离对手的爆发。MS爆发性的治疗让DZ可以安心给对手施加巨大压力。
矮子MS 戒律天赋 无FB装 S4 3+2混穿 武器S4 半伤半奶的宝石 (1W4的血。480韧。相当的刚健)
人类DZ 4+4+2 灾难指环/氪金戒指 薄片 (188韧,我觉得这个版本韧性对DZ来说。200左右就可以了。再高也没效果。)
2000以前就不做详细介绍了。用的是8/0/53鹦鹉天赋(为了应变古灵精怪的多样组合)
2000以后感觉换了一个层次。对手明显变强。带奶D的队伍层出不穷。而且赢分好少。全是2-3 3-4分 输一场就是14 15
不知道是不是新记分系统改了。
战德还稍微好一点。ZS和我对砍还有戏。如果他提上盾。给MS上破甲。
等到血线拉上去又是个满怒。换了武器砍2刀。一个剑刃风暴MS就差不多见马克思了。
面对一个S4套的树德。后面还有一个人给你弄个减速啊。缴械啊。千万不要妄想砍死他。鹦鹉在这时候很柴。
[今天的主题来了]
随之换天赋 5/53/3 刺杀:5点恶意。
战斗:没强化凿。精准点了2点。3点偏斜出还击。强化急跑。强化脚踢。闪电反射满。侵略满。
没出剑精。剑精下面作战潜能只点了2点外。其他全满。
敏锐:3点欺诈大师。
就给大家分享一下我换天赋后。对抗各组合的打法和经验。
在说其他前。先请各位贼友注意几点: 强化急跑
强化脚踢
投掷专精
杀戮换2把双慢高上限武器后开(主:欺诈者之手,副:S4单手锤)
不需要做宏。现在人物窗口有自动换装。自己弄一下就OK。
因为3.13做了一些改动。所以不是所有阵容我都遇到。打了那么久。就在低分断遇到1-2只战+奶Q。再也没见了。
大概QS都去打惩戒了吧。以下所有战斗胜率。仅代表我这次战斗贼牧的大概数据。有什么遗漏请大家批评。
喷子呢什么的麻烦请退散了。我主要是给大家分享。你喜欢就看。不喜欢就不看。有用就学。你觉得没你猛就不学。谢谢
[奶德+DPS] 8:2开
战德: 队伍数量估计:中
[打法1/奔放流] 开局不用抓XD。直接和MS一起砍ZS。ZS只能乖乖的提盾。
这时候打到5星存能量至满。看好自己身上的特效。和ZS身上的HOT时间之后。
盲德/MS看好D徽章是否用后开恐,做一个控制链。让ZS在这期间加血断档。MS配合DZ全力RUSH战士。
肾战士/拆卸/影戏*2/消失偷袭(目的在存星,不建议等偷袭完)/杀戮/TG。
还没死? 那就开着乱舞和冲动砍吧。他活不过几秒了。
[打法2/猥琐流] 同3.0前贼M打战德一样。先压D交徽章后转ZS。等待机会盲D接恐杀战士。
或 先压战士交徽章后转D。等待机会盲战士接恐杀D。(战士不怕恐惧,精细点就看准战斗姿态盲。接个闷。)
一个血线不满的XD。面对战斗贼和MS的一起RUSH。也遭不起。马上体现出战斗贼的好出了。
本人建议控德杀战士。起码没杀死ZS。局势也是有利的。
对付战德呢。就要注意战士援护的时候不要破坏了你们自己的控制链。如果ZS一直贴着XD。冲动/乱舞十分好用。看着2个人的血
线。在乱舞结束前开杀戮。MS补刀就行了。
贼德: 队伍数量估计:中
[杀贼,不要考虑其他的。2个贼之间的较量。
比较能耗的一队吧。没有给够对方DZ压力的话。XD适当的将我吹起。这里别抱着要和这队打很久的心态是关键。
用足够的DPS压制对方一直迫于防守。如果你和MS被XD很随意的吹来吹去。卡时间来个变熊拍晕。那基本没什么打头了。
MS的读条/盾/愈合导言很好的解决了战斗贼+D给我使用杀戮而造成的压力。
小德在面对有MS的队。基本不会选择读条。而只靠HOT来跳的话。是解决不了杀戮给DZ带来的巨大伤害的。
他要依靠柱子躲抽蓝。跑位躲MS的恐。只要看DZ血在6000左右。就开杀戮。
只要打到血线很低。(自我安慰)一个4+4+2 开着冲动的我砍着对方DZ。XD是无力回天了。
(小贴士:凿击在内战中很猛的)
CJQ+奶D:[一句话,猥琐] 队伍数量估计:中
1打法:2个目标都可以选择打。队友和QS打很有经验。我可以从容的找一下德。如果没抓到。过来看看被盾反/痛/灭打掉一点
血的QS。锁喉起手后直接开杀戮。压出无敌。盲德。能驱散就追着砍。如果MS被吹起来。那就要开始猥琐起慢慢和他们
耗了。拉QS进死角。逼他进进出出的找小德加血。等待盲和恐惧的控制链。2个人全力RUSH骑士。性子不急。可以拖第2
个杀戮。QS如果提盾。记得拆卸后再开技能。千万别打小德。你会惊奇的发现。CJQ打屁股这么猛。MS无暇驱德的保护。
2打法:开局一样。没抓到德偷袭QS。XD出来后马上佯攻XD。盲QS。恐QS。逼QS无敌。QS第一反应是给XD保护。XD这时还顾着
给自己加血。大驱散/乱舞/杀戮/冲动砍。运气好2个一起都去见马克思了。还没死?照上面那么耗吧。
SS+德? [不用说了。看SS的宝宝能抗到什么时候。MS是SS的客星。以前是。现在也是。]
LR+德? [只遇到一队。好象那LR不怎么会打。老想射MS。起手红人没开被我乱舞杀戮砍死了宝宝。然后被磨死。]
[CJQ+皮卡丘] 没找到打法前3:7开 找到打法后7:3 开 队伍数量估计:多 (低分段频繁,2300以后就遇2个队)
不怎么好闷这个队。2个人在一起。没有闷棍距离加长。
上来的第一盘。很戏剧。2个人冲上来。biubiubiu。我出来几秒钟。还没怎么打到QS。MS就洗白了。
然后我起手QS。他马上换盾牌。风筝我。看着我血线。制裁。强反。O**我够呛。不死也残。
这下决定压FS。起手能闷QS就闷。不能就直接锁喉FS。MS解好魔法。一个空踢(沉默)直接杀戮。使用好强化跑。
MS恐QS的时候就把大驱散准备好。冰箱和保护要及时驱掉。奥法就一个冰箱。打出来看他丫往哪跑。
只要把FS的公**一直逼到给自己补盾。闪现。冰环上。就OK。
就算FS不死。局势根本一边倒。一个CJQ要忙着跑位置给FS加血。如果拖到杀戮CD好了。看你心情想杀谁。
MS一定要解决好羊这个问题。被羊+忏悔+被羊。FS唤醒一下。我会很瓜的。
[小贴士:别3.05玩习惯了。忘记你加了投掷专精]
[CJQ+DZ] 5:5 开 2个近战爆发最猛的职业。很头疼。 队伍数量估计:中
很暴力的组合。一般都是战斗或者毁伤配合CJQ。出来打QS吧。偷袭/肾/制裁/盲MS/忏悔MS/我死了。
不出来打QS吧。QS乱放奉献。我不敢走的太近。等到MS血线稍微降一点点。破了盾。DZ就出来和QS集火。
我还没偷袭到人。MS就空血了。我偷袭到DZ。QS马上给DZ一个保护。DZ点掉后一样砍死MS。
[变数] 无奈的时候想到一个办法。起手闷QS/走开/MS迅速进入战斗驱掉QS身上的BUF/MS和我同时起手打QS。
神圣之火同时锁喉/灭/割裂同时闪避开起等着被DZ偷袭。直接徽章(十分冒险)/盲贼/消失/追QS打。
无敌就先不出来。等驱了出去开杀戮秒他。如果没有无敌/锁喉/空踢杀戮。2秒钟。他已经躺了。
建议抗着DZ一论。反正没QS。压力不太大。MS加起你以后再去找机会杀QS。
一个秒与被秒的选择。其实很难打。一个战斗贼配合忏悔盲掉MS。对着我放杀戮。QS只用摸我一下我就死了。
[CJQ+恶魔S] 6:4开 队伍数量估计:少
起手闷SS打QS。起手后直接开杀戮逼无敌/驱散无敌后拼DPS吧。闪避/还击/乱舞/冲动/压倒优势真的很优势,哈哈
(战斗尽量拖进柱子。有机会的话换武器给SS打一个麻痹。效果十分的好)。
MS被丢死缠的时候。一定不能让MS被恐出去。踢不掉就盲。不要节约技能。斗篷开的时间只能用要相当**来形容。
他们打MS?MS围着柱子躲SS。拖着一个被我控制的QS。基本不会2下就挂掉。到是QS血线一掉。
马上准备空踢,同时叫MS准备驱散。然后杀戮。剩个SS一般都会退了。
(不是亡灵,MS又被追。一定要注意不能被恐到。想一切办法打断SS读恐就是关键)
[CJQ+SM] 7:3开 队伍数量估计:少
第一件事。把F手的减速毒换成麻痹。SM本来腿就短。闷接恐骑士砍SM。QS交章后盲掉。MS需要注意打掉战栗/风怒
驱散无敌和英勇一定要快。DZ所要做的就是忍。一定要忍到QS无敌被驱后再全开技能。乱舞/冲动/杀戮/MS补刀。
还没死就慢慢耗吧。给自己的MS减少治疗压力。拖技能或者等控制链秒SM/QS都可。看自己喜欢了。
和这队打了好久。最后那个SM估计实在无奈了。一个条都读不出来。再没遇到了。
[DZ+兽王LR] 只遇了一场。输了17分。记得特别清楚。我就休息了10分钟才排。太压制了。
LR一身FB装。DZ不出来。又是落丹沦。MS那个血。掉的哗哗的。我刚摸了下LR。他红了。DZ把我定住。2个人集火我。
MS还没反应过来。正给自己读快疗。我直接见马克思了。。那DZ把我杀了还对着我 /跳舞 悲哀啊!
[DZ+SS] 7:3开 队伍数量估计:中
先说[不是恶魔术]的吧。一般配合他的是敏贼或者毁伤贼。不要想着抓住DZ。
起手不用急。乖乖的站在MS身边。让MS保护你不被对面DZ先手。
MS勾引SS放狗来咬。狗一离身。就急跑过去。偷袭/割裂/消失锁喉/杀戮。MS补个灭什么的。
一个SS就这么简单的死去了。没死也完全不怕。冲动。乱舞。斗篷。闪避。
[恶魔术]的话就稍微难一点了。凭自己的判断来了。MS站好位置。就算被先手也没事。
我都是想一切办法。骗掉对方的徽章。比如佯攻SS。丢盲给DZ。
他徽章后马上斗篷/消失偷袭他/挂个割裂/乱舞/拆卸/闪避(防止被拆)/杀戮
恶魔S如果走位不好。我也会骗骗人形态恶魔术的徽章。本人建议打贼。因为你稍微给了恶魔S机会。
他变了身。祭祀也在烧你。DZ也在定你。MS一个不丢神。盲+死缠+恐我就洗白了。
[DZ+FS] 4:6 开 队伍数量估计:多 [战斗对于这个组合不实用,建议如果排到。请换鹦鹉]
我差点忘了经典组合。低分段的奥法多和高分段冰法多。配合好的能在偷袭+凿+肾你就洗白了。
杀我的话。回头望一眼自己的MS。不是被羊就是被盲。如何错开他们的爆发。就是胜负的关键了。
明白自己要做什么。是给DZ挂流血杀DZ?还是控制FS不让他操作全场?先把主手致伤换成麻痹。
然后呆门口不出去。一般FS不会进来。我和MS重叠。闷我。MS爆。闷MS。我闷他。抢得先手最重要。
不能耗到出眼睛。稍微等一会。贼不出来。MS和FS单挑。要注意自己位置。贼法的爆发。谁都刚不起。
一般FS也就1W1的血。把FS驱个裸体。打掉1000多血。我就可以锁喉杀戮他。
接着就是尽量摆脱掉DZ。给DZ打减速/拆卸/割裂/ MS保证我不死的情况追FS。
他跑的太快。或者隐身。别犹豫。回头打DZ。优先流血DOT。
FS吃不满就会出来防守。帮助DZ摆脱。
如果压到一个FS来防守。DZ背着DOT落荒而逃。OK。基本上已经赢了。DZ追FS。MS追DZ。
后面连续和这队打。我换回鹦鹉连吃几盘后他们似乎停排了。2个急跑。2个消失。2个闪避。面对贼法很好。
其实面对这个组合。就很考验MS了。灭破羊/是进攻驱散还是给我抬血/这是个问题。
[LR+MS] 1:9开 队伍数量估计:少
遇了2队。水平都很高。MS和LR双抽。本方MS还没打多一会就没有多少蓝了。
我始终觉得很头疼。一个战斗贼踩着陷阱去追一只蝎子。天呐。还好这种队伍现在少。
在对方MS跑位失误和过于兴奋。没盾冲过来恐的情况。消失直接秒了他以外。就没赢过了。
S3时期遇到这组合也是十分的头疼。我在想。换鹦鹉天赋。全程贴着LR让他无从下手效果应该不错。
算了。我还是休息几分钟。把你们留给那带D的队伍去肾斗士吧。
[战+牧]9:1 开 队伍数量估计:中打到2389,一场战牧都没有输过。第一轮控制链。牧师交掉压制。战士提上盾牌。
第2论控制链。随便打谁他们都要瓜。感觉战斗贼牧完克所有ZS+治疗的组合。
我对战牧就一个标准。压掉战士徽章后。ZS砍MS。我也砍MS。及时的拆卸他。
战士敢和我对砍? 无聊。压倒优势。还击。闪避。血线低一点。牧师位置搓一点。杀戮就把他秒了。
战士做为和盗贼的难兄难弟。总有出头之日的。希望。。。。(因为我也有战士号)
[术+牧]9:1 老 队伍数量估计:少
现在的术牧很少了。估计让菜刀队打的很恶心了。贼牧是术牧的客星。多的就不讲了。
一个贼牧如果打不过术牧。那请多加练习。
[贼+牧内战] 8:2 开 队伍数量估计:中
可能你们觉得我的胜率写的有点高,但我真的没有输过几个贼牧组合,就以前的风云两界愁打的我很恼火外。
至今没遇到他那种水平的了。
起手是枯燥的,2个MS看着,2个DZ互抓,被先手不一定就赢了,内战变数太大,一个抵抗,一个躲闪,一个招架,
都是相当的致命,做好自己的本质工作。不光是2个贼的战斗。2个牧师一样在斗智斗勇。
没有清毒术的战斗贼。被贴起是不可能够的着牧师的。放弃打牧师的念头。
然后就是考验控制与反控了。MS呢? MS的工作量很大。躲掉抽蓝。加好本方DZ的血。在本方DZ被肾或者有可能被爆
发的时候恐惧来化解。再就是本方DZ要爆发时如何去控制对方牧师。
我们属于侵略性打法。第一时间放出第一次控制链。逼迫对手处于防守。给足了压力。路过对方MS记得打一个减速。
细节问题基本没有什么可言了。谁的控制链完成的好。没有被抵抗。胜利的天平就在这一方。
我的队友做的相当的好。打的太熟。套路都很熟悉。他知道我要爆发。不用我叫就会去控制。
贼牧贼牧。靠的不是突然的爆发。靠的是毅力。打的多了。自然就厉害了。
献给所有奋战在WOW第一线的朋友!
献给所有努力用贼牧创造奇迹的朋友!
献给我自己,真的。太累了。
附: 忘记写一个组合。
YD+MS:相当的恶心。比DZ爆发好。比DZ能抗。能吹风。找到机会可以起来上清毒。
起手压MS根本没有什么机会我觉得。一个4+4的YD。一套技能直接把我连死。
就压YD打。让他变熊,把战斗地点拉到MS位置。开乱舞冲动。看MS血线后能转MS转MS。
不能转或者转了没打死。马上回头继续打D。放任一个可以吹。可以冲锋拍晕。
还拥有一个激活的XD来说。太可怕了。不要让他起身。其实战斗天赋的DZ。压YD还是有一定的优势。
磨吧。敢起身给激活。OOXX之。虽然你砍一个熊伤害不高。但是熊砍你也一样。别急别急。他比你急
MS没有蓝了。他不给激活。就可以找机会控制链一论他。把MS搞死了。