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SS DPS鬼火流分析

时间:2009-08-07 14:11 作者:旅途的人生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人SS主要是PVE,感觉3.13出来后,对于我们纯DPS职业是一个新的时代,感觉有点扬眉吐气的感觉。SS的DPS有了比较明显的提高,特别是鬼火流DPS一般与同级别的DPS职业中可以稳稳占据前3。说前3是保守了,因为还要看你的手法和意识,如果自认为可以的话,那么第二是很轻松的,第

本人SS主要是PVE,感觉3.13出来后,对于我们纯DPS职业是一个新的时代,感觉有点扬眉吐气的感觉。SS的DPS有了比较明显的提高,特别是鬼火流DPS一般与同级别的DPS职业中可以稳稳占据前3。说前3是保守了,因为还要看你的手法和意识,如果自认为可以的话,那么第二是很轻松的,第一的话还得看下运气。当然现在的鬼火流天赋也有很多,以下是我认为比较好的一个天赋,跟大家探讨一下:

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=000000000000000000000000000003000000000000000000000000005203105220331051335230351

首先要说的你的命中应该要够,前期的玩家因首先保证命中。现在应该是174就满命中了,没有到170左右就只能狂堆命中了~若是中后期的玩家4T6加ZAM发力协调戒指再稍加调整就应该差不多。

其次,我们就来具体讨论下这个天赋。应该可以看到,我在恶魔之能点了一点,而毁灭延伸点了两点主要是基于以下考虑:小鬼的秒伤DPS在230左右,点2点对其秒伤并没有很大提高。而我们SS输出很大的一个困扰就是仇恨太高,特别是对于中后期玩家来说,暴击几下就不敢打了。虽然有灵魂碎裂,但5分钟的CD不能解决根部问题。所以毁灭延伸对于我们来说是很重要的。

第三来说下为什么要把灵魂榨取和强化灵魂榨取点满。众所周知,我们SS没有保命技能,而灵魂榨取能基本保证我们的血条基本上是满的(可以给治疗减轻那么点压力),而且在我们血转蓝时也有所帮助,加强我们续航能力。而那个强化灵魂榨取主要是为了小鬼的蓝足够,因为我们要出小鬼增效这个天赋,所以小鬼的持续输出是相当重要的。没有了尊严贼击杀BOSS的有效时间会延长,而小鬼的蓝不点这个天赋是不够用的,蓝不够小鬼增效这个辅助作用也就减弱了。

关于天赋本身差不多就是这样,再稍微说下手法。在团队只有你一个SS的时候,没什么好说的起手元素。若有2个或以上,那就厄运好了。下面就是一个循环:献祭,烧尽,混乱之箭,接着一直烧尽到献祭还有3秒时燃烧,然后再接献祭,燃烧,混乱之箭…然后只要重复就好,注意蓝的回复。另外一个就是在献祭还有一秒时在燃烧,接着循环。因为燃烧的伤害是献祭的前十二秒,所以肯定是前一个DPS更高,但相对蓝耗会稍快。

以上都是个人观点,有所欠缺大家见谅了~希望能对各位SS玩家很一些些帮助。

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