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国服3.13版本圣骑士天赋加点 新手玩家适用

时间:2009-08-06 10:44 作者:JinSwoR 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文的天赋只是个人的见解,我并没有说这是完全正确的,大家可以根据自己的需要调整。

来源:NGA

这个最新添加的内容:

首先感谢 Daknight 扎克斯·菲尔 对贴图方面的帮助。并且经过大家的指证,本人修改了防护的天赋。之前因为忘记圣洁和强化虔诚的不可叠加,而点错天赋,在此对给大家造成的不便表示歉意。

其次,再次强调,本文的天赋只是个人的见解,我并没有说这是完全正确的,大家可以根据自己的需要调整。不对的地方请大家指证,但是不要说这天赋怎么破烂怎么不堪入目。每个人有每个人的加法,因为打法,风格,团队,装备等等一系列的不同,会产生很多不同的天赋加法。永远不要嘲笑谩骂别人,不懂得尊重的人是不配成为圣骑士的。

然后是就本文中天赋加法的一些解释。根据大家的回帖总结出的问题和回答。

Q:为什么精神集中只加四点?

A:在天赋中点出强化专注光环,在你开启专注光环时,只需要加四点就能保证100%不被打断。所以能节省一点出来,点在纯净圣印上,聊胜于无。需要强调,骑士在副本中开什么光环需要团队来分配。

而在副本中,作为奶骑是不可能受到过多的攻击的,BOSS战除外,但是哪怕你开着虔诚不开专注,四点也可以保证你正常的治疗了。尤其强调,在JJC中,奶骑几乎是必开专注的,所以精神集中的一点可以剩下。

Q:防骑MT,为何加神圣牺牲?(38楼,永耀星光之地:FQ+神圣牺牲做什么,打团用你开牺牲时候是全团掉血,不开无敌直接KO你,开了BOSS还会看你么?)

A:这是可以自行选择的。开了无敌BOSS是不看你的,但是莫要忘了,我们有个技能叫做正义防御。这个绝对有吸引力,回头率嗷嗷高。无敌开三秒就关,想必在本中无敌一直开的人是没有的。当然,这个天赋加不加是看个人和团队分配的。

Q:惩戒在JJC中是否出正义复仇?

A:由于惩戒的输出方式,在JJC中决定了惩骑转移攻击目标的困难性,所以一般来说,出正义复仇是没有太多不便的。因为有人怕它的效果会破忏悔。可是,正常的状况下,忏悔是要丢给需要控制的人,如治疗,对方的控制者或火力输出者。JJC的情况千变万化,所以加不加这个,看你自己的打法和风格来定。

Q:惩戒在副本中是否出辩护?

A:这个问题是值得探讨的,一直争论不休,还是看个人的意愿吧。

Q:惩戒的淡薄和守护者的宠爱为什么不出?

A:首先要说我不是必须要大家这么加点,因为配置,打法,风格,装备和团队的不同会造成很大分歧。是的,你当然可以在JJC中点出淡薄和守护者的宠爱,这样较容易不被控制。

但是,有一点我得说明,我相信我的队友,我需要做的只是不断的输出,在满足输出的情况下,在考虑其他问题。所以,想要点出淡薄和守护者的宠爱的人,可以把惩戒里的天赋节省下来。

网易的官网上,WOW的3.13版本补丁已经放出。算是停服后最让玩家兴奋的消息了。查看了更新的细节,在常规方面,有很多实用的更改,装备管理任务管理和双天赋系统。

下面进入正题,就补丁来说,开服后,3.13版本,圣骑士应该如何加点。NGA上有很多人在求各种天赋的加点。现在放出笔者认为的加点方式。给大家提供一些方便。至于如此加点的原因,只做简要说明。毕竟大部分都是老玩家了。如有错误,请给予指证,不胜感激。

点击进入天赋模拟器[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?b=4 ]

主神圣副本天赋

这个天赋所追求的就是治疗能力的最大化,舍弃了一些次要的天赋。笔者认为目前的神圣天赋基本加法都差不多,鸡肋的天赋就那几个,比如“不灭信仰”“纯净心灵”“净化之力”“神圣净化”“神佑之体”“神宠之手”在团队中的作用不是太大。因为大部分的圣骑还是为MT服务的。

新的天赋“光环掌握”,是很逆天的。绝对的必加天赋。在防御系,只要把“圣洁”点满就可以,这样还剩余一点天赋,随便加在什么上都好,笔者加在“守护者的宠爱”上了,聊胜于无。遗憾的是,在当前的版本下,依旧是70级,在点出“圣光道标”的前提下,只好放弃“神圣牺牲”。如果团队需要,可以自己做适当调整。

主神圣竞技场天赋

这个天赋的首要目标就是把“神圣牺牲”搞出来,因为这个天赋在对方集火时的作用十分强大。需要说明的是,“不灭信仰”“纯净心灵”“净化之力”“神圣净化”“神佑之体”“神宠之手”这几个天赋的不确定性,笔者不建议点出。对于一个综合性的JJC队伍来说,在控制和反控制,驱散等方面的功力应该要过关才好。

不过,在另一方面说,这种不确定性,反而是制胜的关键之一。所以,大家可以根据自己队伍情况和需要调整。由于圣疗在JJC中无法使用,智慧祝福的增强版和普通版在JJC中差别不大,所以“强化圣疗术”“强化智慧祝福”可以节省四点天赋。

然后是道标,道标的运用在JJC中变的极为困难,所以把这一点节省下了。这样就够点到“神圣牺牲”了。需要说明的是,队伍组成不同,个人的装备和习惯不同,会有很大差别,天赋可以根据自己情况做些改动。

主防护副本天赋

防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。基本按照笔者的加点是没有太大问题的。

“清算”愿不愿出看个人意愿。至于惩戒系的“偏斜”是必加。剩余两点加在“祈福”上是不错的选择,防骑的瞬发技能很多,而且容易处于贫法状态,“祈福”可以节省一些蓝。

主防护竞技场天赋

没什么好说的,JJC不是坦BOSS,三围可以适当减少。血量是永恒的话题,血厚总是没错的,所以提升血量的还是要加。“淡薄”的作用很明显,“守护者的宠爱”给队友的帮助很大,“强化制裁之锤”这还有什么好说的么,JJC强调的就是控制。所以都是必加天赋。话说改版后防骑在JJC是有一席之地的。尤其碰到多以物攻为主的队伍。在控制和输出方面有着极佳的表现。

主惩戒天赋

惩戒竞技场加点

这篇加点主要是为那些懒得自己想的人和新玩家提供的。高玩和老玩家都有自己的方式,本文仅作参考。再次声明,只有适合自己的才是最好的。

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