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WOW163之初体验1

时间:2009-08-04 15:26 作者:173995 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
有点流水帐,捡重要的记

1、新天赋很费钱,要1000G不打折,而且洗天赋的钱依然累加,也就是说:A天赋洗了15G,换B天赋再洗就要20G了。
换天赋的同时能把技能档全部自动换一下,很实用。
我9个号就是9000G,目前只有7个号买了双天赋。我五个DPS职业一共做3个小时的日常,每天也只能挣到500G。

2、PK岛上PK严重,上FS号打了一晚上[3小时]击杀了100+借卫兵害死200+阵亡30+[女王服BL比LM多4倍,本人玩的是LM],终于把BL们打得安份了点。顺利换其它号把日常任务做完了,一路任务再无BL敢挑衅了。

3、采矿,采药很挣钱,本来10G/组草药卖了100G/组,挣了钱的铭文师也会一口吃下。

4、剥皮、制革很无聊,需求少,去剥皮的人更少。紫色制革图纸,公会内免费送都没人要。

5、铭文很挣钱,一晚上[3小时]站在铁桥上不停的交易铭文,挣了1000G左右。

6、珠宝很不挣钱,多数大型公会都是免费点石头的。一般是10G一次。要点4-5个石头才能挣回图纸钱。

7、炼金,锻造很平淡,除了做三段武器的人外,很少有人涉足锻造。武器、胸部等锻造及药品类炼金产品,就连打SW也没见人用过。

8、工程很吃钱,但玩工程的人很多,一切只为了反隐的工程头。害得打AK的人都极少。在AK灭了两次以上只要有工程头的都反对再打了。每天都有不打完AK的HS进度在浪费。

9、附魔没人要,除了QS外。其它职业的双天赋对附魔需求量不大,D和SM都可洗不需要功强的奶+法伤的双天赋。
附魔材料的免拍卖费用,使得大量商人屯集材料,高价销售,抑制了市场需求,材料在AH卖不出,但附魔材料产量又不断提高。
使得实际附魔的价格往往要低于分解之前的装备卖商店的钱。

10、水中坐骑很合理,水里也可上马,如果加了水上行走,已经在水里马没办法骑到水面上来走,必须找个地面再跳到水面上、或者下马跳到水面上后再上马。

11、SS虹吸和腐蚀合并了,更容易被驱了,图标也成为了包包模样。
SS不再直接拉人了,而是召一个集合石出来,节约了大量石头及拉人时间。

12、SQ的闪现雕文变为+5爆击,好不容易有的DOT治疗又被删掉了。
13、所有头类物品都变成了骨灰盒。有点不习惯。
14、装备管理很人性,可以直接从银行装备上身,只是依然需要到银行去拿装备,装备依然占据大量仓库位置,
混合职业一半以上的仓库都只够放装备。什么时候能出衣服架一类的包包,以平衡不同职业的装备需求啊?
15、任务物品图标链接很人性,不必每次到包里找任务物品了。但部分拾取使用类任务物品仍未能有此功能。改得不完美。
16、进游戏前可以调整图像声音分辨率,最高可四开WOW。

17、用邮箱登录,绑定了原WOW帐号后不能再解绑,我不小心把老婆的号和我自己的绑在一个邮箱了,从此不能再和老婆在WOW中一起玩了。除非再帮老婆炼个号了。

18、ZC和JJC里不能换天赋,但准备时期内可以,JJC全部从1000分开始打起,原来的分依然保留。虽然胜多得分,负少扣分,更容易让玩家到1500分,但不再是一周十盘能混得到的了,不打个50盘你找不回自己的位置。

19、宏都保留了。但插件全部过期,尚未尝试新插件,没有自动卖物品和自动收邮件,很是不习惯。
暂时就这么多了。

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