字号:

[PvE]国服3.1.3恢复萨满之天赋树概括摘要总结

时间:2009-08-03 10:56 作者:我爱盈 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先,不特意针对3.13国F脑残版本,以3.2版本为主,不过基本涵盖3.13,以PVP为主,PVE为辅。

首先,不特意针对3.13国F脑残版本,以3.2版本为主,不过基本涵盖3.13,以PVP为主,PVE为辅。

天赋杂谈

首先,我们都知道天赋是极其重要的,不同点力的分布,极大影响角色的能力。本人认为,天赋的最大特色是层层递进,以几点重要天赋组成层次,辅助天赋围绕重要天赋展开的一个树形结构。

所以,围绕不同的核心天赋,会有无数不同的加点方案,在此,本人尽量帮助大家捋清环绕核心天赋的脉络,方便大家有目的,有选择的加点,通过构建几个核心天赋,放弃几个核心天赋,使得自己常用的技能效益最大化,把所有的天赋点里用在刀刃上。

恢复萨满的核心天赋技能

[强化水盾]

治疗波和激流暴击时,消耗一个水盾,次级波暴击时,60%几率消耗一个水盾

强化水盾:这个天赋对治疗链也有10/20/30%的触发率,此天赋触发效果不再消耗水盾次数(3.2版本)

[潮汐之力]

治疗波,次级波,治疗链,暴击几率+60%,每次暴击后-20%附加几率,持续20秒,治疗链可能一次耗光.

[自然迅捷]

3分钟冷却,下一个低于10秒施法时间的自然法术可以瞬发,可以瞬发妖术,不能瞬发熔岩爆裂

自然迅捷CD从3分减少到2分。(3.2版本)

[大地之盾]

19%基础法力值,以大地护盾保护目标,被保护者因伤害而减少的施法时间缩短30%,受攻击时恢复150点生命值,每秒发动一次,共6次,持续10分钟,和治疗专注计算方式

[波涛汹涌]

治疗链和激流后,治疗波,次级波的施法时间-30%,次级波治疗加成+10%,治疗波治疗加成+20%

波涛汹涌:不再减少30%的次级治疗波施法时间,改为增加下两次次级治疗波25%爆击几率,治疗波减少30%施法时间效果不变。(3.2版本)

[激流]

21%基础法力值,治疗一名友方639-691点生命值,并在接下来的15秒内额外治疗665点生命值,在此期间,施放治疗链会吞噬掉该持续治疗效果,并增加治疗链25%

如何才能围绕核心技能搭建适合自己的医疗天赋?

从简单的,容易分析的说起:


第一重取舍: 否要投点强化大地之盾?

核心天赋:大地之盾

共计2种旁支天赋,共5点强化。

[强化大地之盾]:增加大地护盾效果10%,增加护盾数目2次

位于恢复系倒数第3层,2点天赋。

[强化护盾]:电盾伤害+15%,每发水球能恢复的法力值+15%,地盾效果+15%

位于增强系第2层,3点天赋。

本人看法:

PVP性价比极高:在3.2版本内,8层的大地盾=8个BUFF,非常有效的保护了嗜血,解决了萨满图腾是BUFF不算BUFF的尴尬局面,法师一挥手,土狗一张嘴,大地奶盾就飞走的悲剧再也不会发生了。萨满作为容易被控制,HOT少,回蓝手段匮乏的职业,在脱离喝水或被控制的时候,奶盾就是队友最安全的保障!

PVE性价比较低:奶盾套给MT,6个不多,8个不少,MT浑身上下三花聚顶,安全套在身,死不死根本不是奶盾决定的。所以至少[强化大地之盾]2点不要投入了,看着华丽,实则鸡肋的两点。[强化护盾]:为了回蓝,还是非常值得的。

第二重取舍: 否要投点强化水盾?

核心天赋:强化水盾

共计4种干系天赋,5种旁支天赋,涉及26点天赋。

[雷鸣猛击]:物理,法术暴击+5%。

[潮汐之力]:治疗波,次级波,治疗链,暴击几率+60%,每次暴击后-20%附加几率,持续20秒,治疗链可能一次耗光.

[先祖治疗]:治疗法术暴击后,目标护甲+25%,和神牧[灵感]同类

先祖治疗:使目标受到的物理伤害减少3/7/10%.(3.2版本)

[潮汐掌握]:治疗法术暴击几率+5%,闪电法术暴击几率+5%

[自然迅捷]:3分钟冷却,下一个低于10秒施法时间的自然法术可以瞬发,可以瞬发妖术,不能瞬发熔岩爆裂

自然迅捷CD从3分减少到2分。(3.2版本)

[永恒祝福]:法术暴击几率+4%,对生命少于35%的目标发动大地生命武器持续治疗效果+80%几率

[先祖复苏]:治疗波,次级波,激流暴击后,出现先祖治疗40码内生命百分比最低的小队成团友和团队团队成员,治疗量为该次治疗的30%,现在是所有治疗效果的30%,而非有效治疗的30%

[波涛汹涌]:治疗链和激流后,治疗波,次级波的施法时间-30%,次级波治疗加成+10%,治疗波治疗加成+20%

波涛汹涌:不再减少30%的次级治疗波施法时间,改为增加下两次次级治疗波25%爆击几率,治疗波减少30%施法时间效果不变。(3.2版本)

[激流]:21%基础法力值,治疗一名友方639-691点生命值,并在接下来的15秒内额外治疗665点生命值,在此期间,施放治疗链会吞噬掉该持续治疗效果,并增加治疗链25%

本人看法:

"强化水盾"其实是表面现象,是否走暴击流(次级医疗波)才是这里真正要讨论的主题。

总结下:通过投入26+3点的天赋,获得了14%医疗暴击,30%的额外暴击医疗量,次级医疗波25%额外的暴击(触发),10%的免伤,大概率回复一颗水盾的蓝。一次顺发医疗的机会,一次几乎必爆的机会。看上去貌似29点天赋的投入效益并不最大。让我们取舍下:

对于PVP来说:

1)2点天赋获得1次瞬发[自然迅捷],必爆[潮汐之力]的医疗波是绝对划算的。

2)投入3点使得每次暴击的医疗量增加30%[先祖复苏]也是绝对值得的。

3)[激流]后的[波涛汹涌],增加下两次次级治疗波25%爆击几率,使得在“暴击”前提下发生的天赋发生的几率提高几乎25%(次级医疗波为主要医疗手法),5点的天赋,比12点天赋14%暴击(当然是全部)性价比高。

4)、增加25%装甲的鸡肋天赋[先祖治疗],即将变为了减免10%物理伤害,3.2是否我们需要他?

5)[永恒祝福]性价比高过[雷鸣猛击][潮汐掌握]。

6)[雷鸣猛击]理论上好过[潮汐掌握],但后者为恢复系路过底层天赋。

最后,追求暴击流的目标是为了医疗量,是为了免伤,但是,作为四大医疗中最容易OOM的萨满来说,追求暴击实际上是为了寻找一条解决回蓝问题的途径……这也是为什么本人把"强化水盾"这一非干系天赋顶为核心天赋的原因

对于PVE来说:

我甚至怀疑[波涛汹涌]都可以放弃,记得加满强化医疗链,堆暴击,堆急速,甩链子能回蓝鸟~否则猛堆5秒回蓝……


第三重取舍: 否要投点强化医疗波?

核心天赋:波涛汹涌

共计2主干天赋,2种支系天赋,涉及14点天赋。

[激流][波涛汹涌]不提

[强化治疗波]:施法时间-0.5秒

[治疗之道]:治疗波使得目标之后的下次治疗波效果+18%

治疗之道重新设计,不再需要叠加buff,直接增加治疗波8/16/25%的效果,(3.2版本)

总结下:

PVP:

本来在次级医疗波未改为25%暴击前,在暴击流边还有急速流,智力流等多种流派,不过随着3.2的到来,个人感觉暴击流是解决萨满OOM最优秀的方式(PVP)。而强化医疗波则算是一种急速流吧……由于汹涌带来的30%施法加速,医疗波的速度和次级所差无几,但是医疗量随着[治疗之道]的改善大幅度提高,而且由于投入点力不是极多,加之水盾为100%暴击回蓝,所以并非没有前景。可是回蓝问题还是令人担忧。

PVE:

我越写越觉得萨满就是一扯链子,弹棉花的群补料……用这种方式刷FB,激流-波-波,循环,太耗蓝了吧……

第四重取舍: 纯PVP和纯PVE天赋的取舍

[大地之握]为纯pvp天赋,可以使地缚TT在NGLJJC覆盖整个柱子。

[强化幽灵之狼]个人觉得是通吃天赋,但是PVE不加也无争议。

[萨满专注]为纯PVP天赋,焦点打断频繁的适用。

[心灵专注]为纯PVP天赋,常在战场混,哪里能不吃反制……

[[自然守护]为纯PVP天赋,3.2防止战士斩杀,惩戒7丢锤子有奇效,待观察……

[强化治疗链][强化治疗链]终于有PVE专用了,但是本人JJC非常喜欢拉链子……尤其队友有SS带宠物,都是被当年4级医疗链无敌的性价比惯坏的。


奶萨必点的旁支天赋:

[净化]:治疗法术效果+10%,作用于治疗之泉图腾

[净化灵魂]:7%基础法力值,40码射程,移除一个毒,病,诅咒效果

[自然祝福]:法术治疗效果提高相当于总智力的15%

[法力之潮图腾]:持续12秒,为半径30码内的小队成员每3秒恢复总法力值的6%5分钟CD(估计有争议……但是……为了队友吧……别说4菜刀队友哈)

[先祖知识]:智力提高10%

其他的路过的路过,一辈子不点的一辈子不点,到头一句话:恢复一个系7个5点天赋,太臃肿了必须有取舍,希望大家围绕核心,突出重点,把点力尽量用在刀刃上!!

写的很乱,表达能力有限,排版能力有限,只希望给众多恢复萨满加天赋一点点帮助,我就很满足了(PVP方向居多),希望大家多多包涵,多多指教,口下留情=。=

另外非常希望有增强达人写一篇关于围绕增强的天赋,双天赋即将开放,本人TBC奶了一万年,面对电盾点不点,元素浩劫点不点,怒火释放,元素之怒之类的取舍实在拿捏不准,希望有大师指点迷津

最后万分感谢“十二邪神”的帖子:

[十二数据流]WLK萨满技能,天赋,雕文(完工)

这个帖子由如黑暗中的明灯,让我这停留在外域过时了不知多久的萨满从新赶上了时代,借鉴搬运很多,邪神不要起诉我侵犯版权啊~~

更新下我的天赋

70级PVP,3.1.3版本

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000230022000000000000000000000005005331034013501120331251

由于波涛汹涌还未修改,而次级医疗波触发水盾的概率已经下降到60%了,而且低等级的水盾效果并不理想。所以建议走急速次级医疗波流,配合高回血的奶盾和奶盾下次级医疗波20%加成的铭文。 所以天赋尽量放弃雷鸣猛击和潮汐掌握。由于JJC插补TT频繁,第一次点图腾集中,而PVETT5分钟放一次,感觉随便 主要限制于天赋点不足

80级PVP,3.2版本

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=7&vars=00000000000000000000000000250323010000000000000000000005005331334013501120331251

加了部分暴击天赋,而由于祖先护卫的10%物理免伤实在口水,尤其准备33打贼术萨的,感觉有理由点出来! 为了点满祖先知识,还是少点了3点3%暴击天赋。不过影响不大。 而对于新的自然的守护者,20%血量下自动增加至35%,配合战斗大师感觉效果会非常好,问题5点天赋……纠结中...

80级PVE,3.2版本

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=7&vars=00000000000000000000000000050503300000000000000000000050005331335010501122331251

没去过台F,没打过FB实际是没有发言权利的……不过……还是乱点了下…… 主要就是强化医疗波,把PVP向的天赋去掉,仅此而已……PVE奶萨不用考虑生存,尽量提高各种指标吧~

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条