天赋
强化撕烈2/2 偏斜3/5
钢铁意志3/3 战术掌握3/3
强化压制2/2 穿刺2/2 重伤3/3
血之气息3/3
横扫攻击1/1 长柄武器/锤专精/剑专精 5/5
武器掌握2/2 创伤1/2 (待定)
复苏2/2 致死打击1/1 神兵之力2/2
主宰1/1 强化致死3/3 冷酷突袭2/2
猝死3/3 无尽怒气 1/1 血性狂乱 2/2
破坏能手 5/5
利刃风暴 1/1
狂暴天赋
全副武装3/3 残忍5/5
我把天赋贴出来了!现在我解答上一贴中。大家对我这天赋的疑问,以及天赋取舍的问题。
首先有人问。为什么不点英勇打击改去点偏斜?
首先我仔细的看过了我自己的贴确定了上面是PVP后才敢回答…。(笑……)
我想这应该问题不大。PVP中英勇打击我不敢说绝对不用。但差不多几乎是用不到的。怒气是一个大问题,群P可能会好点。但在单P和JJC中确实不太实用。确实偏斜的作用也不大。而且只对物理有用。但比起可有可无的英勇打击还是要好的多。(你提到的被放风筝的问题,被放的时候,会造成怒气过高,可实用应用打击适当放怒。)
1,首先我想纠正你一个想法,绝对不要在任何情况下,被任何职业放风筝。切记,当你别拉开距离的那一刻,战斗就已经失去了意义。
2,现在的战士,战斗姿态是主流,而非狂暴姿态。我们的思想观念要转变,其实现在狂暴姿态确实用的不多了。大部分情况可以不切换姿态。
3,估算怒气,合理的利用怒气是一个战士最基本的要领之一。
当然我只是把我的想法说出来。取舍还看你自己。
有人认为致死可以少点一点。然后加到创伤上去。
这是可以的。其实强化致死。这技能本身就不行。我是创伤1/2 你如果强化致死少一点。加到创伤2/2亦无不可。
我把强化致死点满了。6秒的致死。在理想状况下。一分钟可以出10刀。5秒致死。一分钟可以出12刀。
你可能会觉得0,333秒没什么。我试过,可能是网速问题在强化致死只有2点的情况下。CD速度还是6秒。我在延迟80+MS的时候去砍桩,发现确实是6秒,点了3点后就很明显了。也许我多心了。希望有人教我更科学的方法,我再试试。
双武器专精我没点。天赋不够的情况下。我做了取舍。我点了全副武装。
很多人没看清楚双武器专精到底是什么?我S4武器双手剑。DPS都没全副武装好。这就涉及到取舍了,地上一张50。一张100。你非要50。不要100。
钢铁意志就不用我说了。你不点满怎么打JJC?别人控制了你。你就哭吧。单P不用。如果插7可适当选择。
现在战士的战斗是很强大的。10%的忽视护甲。武器FM斩杀。装备护甲穿透。
双手武器。双手锤是王道。15%的忽视护甲。伤害很恐怖。





