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[PVE][武器天赋]战士 3.1.3配点方案

时间:2009-08-01 14:06 作者:琥珀色忧伤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=9vars=302203202333510000201220323125130500000000000000000000000000000000000000000000000

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这次改动以后  感觉武器战士pve输出加强了

由于狂暴天赋泰坦和穿刺不能同出

所以个人预感pve武器战输出将成为主流

天赋如下

武器

强化撕烈2/2  强化英勇打击3/3                        

强化冲锋2/2  战术掌握3/3                            

强化压制2/2  穿刺2/2 重伤3/3                        

双手武器专精3/3  血之气息3/3                        

横扫攻击1/1 长柄武器/锤专精/剑专精 5/5               

创伤2/2

致死打击1/1 神兵之力2/2 强化猛击2/2

强化致死3/3 冷酷突袭2/2

猝死3/3 无尽怒气 1/1 血性狂乱 2/2

破坏能手 5/5

利刃风暴 1/1

狂暴

全副武装3/3  残忍5/5

武器

第一层  强化撕烈2/2  强化英勇打击3/3  纯fb输出5点招架无用  没什么说的

第二层  强化冲锋2/2  战术掌握3/3 纯属过渡 在这里我们放弃了钢铁意志的3点

原因是boss战的昏迷情况少之又少  更别说媚惑了  而强化冲锋对战士的起手有很大作用

不要小看这10点怒气  战士开始的怒气是十分匮乏的 多10怒就相当于在前几秒能多放一个技能

就能多利用一个攻击间隔 

第3层 强化压制2/2 穿刺2/2 重伤3/3 

不必多说  战术掌握的1点很鸡肋  3秒一点还不如砍一刀爆出70点

第4层 双手武器专精3/3  血之气息3/3

双手武器的6%伤害是必须的  我们就是追求伤害  这样的天赋都必须点

血之气息也不知是加强还是削弱 但还是基本可以保证6-9秒一个压制 

而压制也是输出重要循环之一

第5层 横扫攻击1/1 长柄武器/锤专精/剑专精 5/5  就这么加  不解释

第6层 创伤2/2 强化断筋毛用都没有 这里大家就奇怪为什么我没点武器掌握

聪明人就会发现 2点天赋才降低2%躲闪十分得不偿失  更何况就算躲闪

2秒cd的压制也会瞬间补回丢失的伤害 

第7层 致死打击1/1 神兵之力2/2 强化猛击2/2  boss战昏迷和定身情况很少  复苏之风忽略

第8层 强化致死3/3 冷酷突袭2/2  这个版本冷酷突袭被加强了  多了20%压制伤害  一定要点

至于为什么不点主宰  确实有的boss战需要跑位返回boss身边  但大多数boss还是木桩 

切个姿态虽然浪费了怒气  但我们加了姿态掌握  配合无尽怒气那么施放技能的怒气还是足够

第9层 猝死3/3 无尽怒气 1/1 血性狂乱 2/2 需要说么?

第10层 破坏能手 5/5 需要想么?

第11层 利刃风暴 1/1 许多人认为这个技能输出bossdps与平时输出差不了多少

但加了这个最主要的是在怒气低谷  放个风暴 6秒过后怒气必满  易于循环

也十分重要

狂暴

第一层  全副武装3/3  残忍5/5  这个不多说 加攻强和爆我们从来只嫌少

雕文选择压制雕文和斩杀雕文

输出循环  撕裂  压制  猛击  致死  斩杀

多用瞬发  怒气低谷用利刃风暴  怒气满了就用英勇打击

一般团队下木桩boss  dps会在2400左右  太阳井级别会3000左右 

就说到这里  希望各位战士大大让其他职业知道我们仍有一颗输出的心

我们既是坚强坚固的盾  又是坚毅尖利的矛

顺便留个名  2区耐普图隆  残月怒雷

另附个3.05的穆鲁战wmo的dps图  当时装备不好  炫耀下 呵呵

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