事实上在3.05的时候,愤怒的卡GCD已经很明显,但赐只作用一次,所以在大范围上是接受这个损失的
但3.13发生了什么?
以我的属性来说,450加速,双加速天赋(鹌鹑必须),RAID时候加一个+5%,那愤怒的基础读条(就是GCD)只有1.05秒,赐后0.88,这个0.88直接作用到后面3个愤怒上。如果GCD的最小数字还是1S,那这里,多余的加速等级价值为0。
梦想在赐的作用下GCD可以小于1S的测试失败。。也就是说,虽然在计算上,加速的价值依旧比爆大20%,但加速属性在愤怒环节上,和价值最大的命中属性遇到了同样的状况:
低数量,封顶
这是绝对的悲剧
虽然在3.13,愤怒环节之后总输出的20%,但这里就代表着,在这个环节上,超过GCD的加速属性,没有收益
这个数字是多少?281加速
在这之外的加速收益还有多少?还好,还略微的比爆高,因为我们80%的时间是靠星火打输出的,而没被赐覆盖的愤怒还有百分之十几。
但这也就出现了问题:在超过281的加速上,加速属性的价值并不比爆击优秀,而爆击在续航上的价值是实在的
所以,连带计算上各自那见鬼的PING,建议
超过320的加速之后,可以堆爆了
爆击党们,你们的版本来了
而在传说中的3.2,愤怒将占DPS的45%,数量远比星火大,那时候封顶是很严格的,任何超过590的加速属性全部完蛋,直接成为3流属性。。。(虽然目前T8那边加速没那么多,但不远的将来一定会破)
这个封顶没有命中那么一板一眼的准确,因为个人的网络PING不一样,不过大体是存在那里的。。。
一个只需要GCD读条的技能,越接近主流输出,越是鹌鹑的悲剧。因为我们可以利用的DPS属性又少了半个