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在魔兽世界里增加一种游戏

时间:2009-07-31 15:45 作者:不系之舟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在魔兽世界里增加一个小游戏,类似于抓通缉犯这样的,大家探讨下可行性和趣味性

内测第一天就兴冲冲地上线,后来发现上线也不知道自己干嘛,没开服的时候拼命想上线,真上线还是那样的无聊,于是突发奇想,如果能增加一个功能小游戏,会不会有点意思,大家也可以根据我的想法完善它。

创意的本身来自于官兵抓强盗的通缉犯游戏,原本想如果给我100个人,在魔兽世界的地图里去找一个人的位置要多长时间,怎么找,后来又被《越狱》所感悟,想到魔兽世界里是不是可以设个抓通缉犯的游戏。

比如,游戏一组就是100个人参加,只要上线,随时随地就可以报名,类似于进组队频道的系统,满100个人为1组,满了就开。

100个人中随机一人为通缉犯,通缉犯比其他的人提前2分钟知道自己的身份,可以开始自己的逃亡生涯,只要加入这一游戏,那同一阵营的玩家在任何地点都可以攻击,其实就是99个人抓一个人,在规定时间里,99个人能杀死那1个通缉犯一次就算成功。

假设规定时间为1小时,对逃亡的那个通缉犯还要加一些限制,一小时内被怪杀(或任何其他方式的死亡都算输),这一小时内不能进入任何副本,一小时内失去飞行坐骑的功能,1小时内限定坐飞机的次数(比如说最多只能3次),一小时内下线也算输。

但只要这个通缉犯能坚持1小时不死亡,就能赢,获得积分。反之是抓捕方获得胜利,获得积分,积分系统可以独立于战场系统。

通缉犯不知道抓捕方成员的名字,但抓捕方成员可以知道通缉犯的名字(可以发动自身的人际关系帮助寻找)。只要一开始游戏,所有抓捕成员将获得一个自己的独立频道,用于联系沟通。

毕竟这就像现实的抓逃犯,逃犯是不知道人群中谁是警察,但警察会有更完善的社会系统帮忙,甚至可以悬赏看到的人的坐标,其他无关的平民不能攻击逃犯,但可以提供线索。

进这个游戏的人还可以选择更倾向于做逃犯还是做抓捕方,以便于系统帮助随机安排。

感觉增加这个游戏功能,对原先的游戏改动不会太大,至于操作性和可行性,大家还可以继续探讨,提提建议。

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