卡拉哈瑞恐怕要有相当久的时间不能来WOM做更新了,在今后我会继续他的工作来为大家做更新,在这里我帮他转达一下对大家的问候。
——By 苏菲蒂娅
我们还是来聊一聊WOW的话题吧,隔了这么久,你生疏了没有?
前一段时间在X服上和很多盗贼打了打决斗,尽管这是我最讨厌的决斗项目(一招先手定乾坤)。在这之前我并没有想到有如此多的盗贼对自己技能的把握还没提升到以公**为基础计算的标准上,包括很多知名度很高的玩家也是如此。这绝不是批评对手,任何人的一点点坏习惯都可能导致在战斗中被对手抓到破绽而失败。
如果想做一个像回事的盗贼,最基础的一件事就是要对自己每一个公**的使用负责。
举个简单的例子,当你在内战中被同行控制时,徽章的使用时机以及使用后该做些什么,对这一举动很多人并不是有非常明确的定义。太多带有表演性质的视频误导了大量的入门级玩家,很多人无时不刻都在想如果我消失躲掉对手的OO技能,再使XX技能把对手从消失中打出来就会取得胜利等等。实战中是不可能有那么多表演色彩的。
表演几率的确存在,但最高也不过就在20%左右。过分地去依赖运气这东西绝不足以使人提高更多的RATTING和更高的决斗胜率,通常你和练习对手/线上排位赛之中的对手战斗要持续很多次,运气的成分对双方来说都是客观存在的,换句话说就是风水轮流转,谁都会有运气好的时候。在你成为一个顶级线下赛选手之前,“运气”的价值还远远不能体现出来。
在战斗中只需要投入一点基础的反应能力,那么每个对手的公**将会很清楚地出现在你的脑海中。当被偷袭/肾击的瞬间,当对手使用占用公**的技能的时候。这些判断一部分靠视觉来观察,另一部分信息的捕获渠道则是来自你的耳机(相当一部分人从不开游戏音效,这也不是个好习惯)。
当你被STUN,得到确认后立即使用徽章并且同时扔出致盲的话对手除了消失躲盲/闪避+天赋使你的盲MISS以外没有任何可选择的余地,对手所有占用公**的技能在这一秒种内全都无法使用(特别是对付喜欢用丢盲来等对手章的对手非常有效)。而[确认看到对手徽章+致盲],在双方延迟正常(40MS以下)的时候再按出消失是人的常规反应么?我对此持怀疑态度,即使我消失挡过的技能不会比世界上任何一个盗贼少。但始终要明白通过先读进行下一步行动和通过反应加以大脑确认的判断是完全不同的行为。实战最重要的就是要将双方的不确定因素降低到最低限度。
很多人还不明白应该怎样去正确地使用徽章同时挂技能,实际操作上很简单,打个比方就是章+盲同时,在被控制时盲键保持连打,然后在对手的公**时用另一只手指按一下章的热键。当对手确认你的行动看到徽章的光或BUFF出现的时候,你的盲(或其他技能)已经丢出去了。
如果你的延迟有问题(实际上每个人总会有延迟不好的情况出现),那么你可以做一些Stopcasting的宏保证你这些不占公**的技能在使用的时候更加顺畅,如:
/Use 13
/Stopcasting
这个宏针对13号装备栏(上面的饰品)装备的徽章的角色,如果你是人类,那么改成/Cast 自利 就是了。
延迟不是影响操作习惯的因素,这肯定是实战中无法避免的除非你每天都有专用的服务器可以打LAN GAME。但如果你的延迟严重到连卡对手公**使用技能都做不到的话(也就是说在1秒之上),当遇到和法系职业对决时会非常的艰难,对手很有可能读任何1.5秒或更快的法术时恐怕你都无法做到准备地打断。
我使用电信线玩网通区打满了两个赛季,成绩也还说的过去。而这些关于延迟的情况都可以通过使用代理或者选择时段来解决。恩,谁知道到时候网易的服务器究竟怎么样……大家拭目以待吧 ^ ^
关于“消失BUG”的解释:
诅咒曾经和我讨论过消失的一些问题,在TBC开放之后我也注意到当对手消失的时候下意识地按一下毒刃会有很高几率将对手打出来,以前消失的判定持续时间也是一瞬间,但在那之后不会有任何的破绽。现在的消失使用后仍然有一个瞬间无敌,但紧接着就会有那么一个破绽出现,用FRAPS录一个目标使用消失的镜头再慢放观看你可以发现在对手消失后你仍然可以看到目标还会存在那么几个FRAME,并且身上挂着强化潜行的BUFF。这一瞬间任何有效的攻击判定落在目标身上都会破坏他的消失。
那么消失应该如何正确地使用有时候也是一个关系到生死存亡的问题,当你决定消失之前一定要在很短的时间内确认自己身上的DOT跳动时间/对手平砍CD(如果有近战盯防你的话)以及对手的公**使用情况。在多人战斗中,很难能做到观察所有敌对目标的公**,但至少离你最近的敌对目标的公**是否在占用中是一定要知道的。在多数情况下一定要选择最有把握的时机使出消失,特别是在进攻中,这是对自己负责也是对搭档负责。这些习惯将有效提升你消失成功的几率。
消失被自己的技能带出潜行也是常有的问题,很早以前我曾经做过一个“/STOPATTACK /CAST 消失”的宏来帮助解决这个问题。还一个问题就是如果你的潜行中使用的技能是放在标准动作条上的话,那么潜行/消失之后立即去按相应的键位是需要等动作条翻页的延迟的。
比如我的2号键是出血,而潜行中的2号键是绞喉。当我决定消失绞喉当前目标时,如果按的过快,会导致消失后立即打一个出血给对手,因为动作条还没完成翻页,系统认为我输入的指令是出血。
避免这种现象出现最好的办法就是将你潜行后的技能放在一些不会翻页的动作条上,即使你按的再快也无妨。
我想BLZ也许该考虑给我们调整一下潜行时技能条翻页的延迟情况了,这确实很不方便。
当你能达到一定的操作水准之后还会遇到新的瓶颈,多半就是硬件问题了。
对于盗贼这个职业来说,最重要的操作就是移动,每1秒一个公**使用的技能和少量不占公**的技能并不需要耗费太多的APM,相反,技能的使用需要的是准确或者是精确的时机,大量的操作往往源自于移动和视角转换时的观察。我一直使用6键移动(QWEASD默认),以前也曾经为了腾出两个热键位置改用4键移动(WASD),但我很快就发现了这一方法的弊端:当你需要频繁腾出鼠标切换镜头观察角度的时候,以及需要使用Mouseover宏的时候,移动效果多少会打一些折扣,这样做不是没有左右平移就是没有左右转向。当你跟住一个目标要输出伤害时,找背永远是提高输出效率最好的帮手,在PVP中更是如此。
当越来越多的组合键出现,甚至每个玩盗贼的人都会有SHITF CTRL ALT之中至少两样组合键出现的时候(我现在同时使用ALT和CTRL),手指按住两个移动键,再按一副组合键…唉?我怎么不动了?靠…键盘锁死了…
普通的电容键盘上限一般是3个键按下会无冲突,但当3个以上按键同时按下的时候就不那么好说了……如果你经常遇到这种情况,那么是时候应该换一款机械键盘了。和WOW中的装备一样,玩游戏使用的实体装备不能帮助你改善一些基础问题。也许我们不可能人人穿的上最好的装备,但当你的技术发挥到一定程度的时候,影响你成绩和效率的最终原因肯定就出在装备上。通过装备的更换可以更好地帮你提高成绩。
当然选择装备也不能盲目地进行,这和游戏中完全不同。如果你在游戏中只有S2一身,那么穿上S4提升将非常明显。但硬件装备的替换只会是你在达到某种程度的操作基础上之后才会使你受益。而且对大多数玩家来说购买一款一千元左右的机械键盘也需要一笔不小的开销,所以要考虑到自己的实际情况量力而行。
好拉今天先到这了,今后我也会为大家继续写一些类似的实战相关文章。 WOM可能在不久的将来会要改版,我希望对大部分人来说它能变得更有意思,无论是内容上还是版面的安排。