这是一篇讨论即将到来的国服3。13版本,惩戒骑士PVE的文章。是一个简略的前瞻。
因为人笨写不来技术型的文章,所以就把自己的理解转化成文字,算是和大家分享了。
希望各位能理解并提出自己的意见,回帖同样精彩。
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知己,是迈向成功的第一步。
从3。05到3。13,虽然还是70级,但是一大页的补丁文件,预示着惩戒PVE已经进行了一次较大的改动了。
首先列出在这次补丁后,对我们影响较大的几个PVE惩戒方面的改动。
在自身方面的BUFF:
1.鲜血圣印的伤害大幅提升。从造成额外的27%武器伤害提升到造成48%额外武器伤害了。
2.所有的圣印的持续时间提高到30分钟并且不能再被驱散。再也不用为补2MIN一次的圣印掐算时间了。
3.驱邪术现在可以对任何目标使用,对亡灵和恶魔目标使用则必定造成爆击。
4.从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。
5.从急速等级中获得的近战急速提高了30%。
6.复仇之怒将不再触发自律效果,可以放心使用圣盾术保命了,30秒后可使用翅膀。
从惩戒天赋上看的BUFF:
1.神圣审判--审判回蓝的天赋,该天赋直接回复的法力值从15%被BUFF到25%,审判愈加重要了。
2.圣洁战斗天赋(原神圣圣印天赋),除了原全团3%伤害的BUFF,现在也会使驱邪术和十字军打击的伤害提高15%。
3.神圣风暴:由近战武器伤害BUFF到110%武器伤害。
4.迅捷惩戒:这一天赋提供的加速效果现在在任何光环下都将激活。
然后是各个方面的NERF:
1.审判的伤害被大幅砍低。
2.开启圣盾术时所能造成伤害降低50%。
3.灵魂协调从训练师处移除,现在是到防护系深层天赋,少了一个骗回蓝的来源了。
4.狂热天赋被NERF。从审判爆击增加25%砍到18%。
5.正义复仇(山寨流血)被NERF。额外伤害从40%砍到30%。
现在将一些惩戒有关的原始技能伤害公式罗列如下:
1.平砍伤害=武器伤害+APX武器速度/14
2.十字军打击伤害=110%X武器伤害
3.鲜血审判=0。11XAP+0。18XAP+0。26X[武器伤害下限~武器伤害上限]
4.鲜血圣印=48%X[武器伤害下限~武器伤害上限]
5.驱邪术=[687~765]X15%(SP+AP)
6.愤怒之锤==[733~809]+15%(AP+SP)
7.神圣风暴=110%X武器伤害
8.奉献伤害/跳=(72+APX32%+SPX32%)/8
以上只是原始公式,因为最终的伤害还要再算上各种天赋,团队BUFF,对BOSS的debuff的影响之后,才能得出结果。
例如双手武器专精天赋,征伐,圣洁惩戒,复仇,战争艺术,圣洁征战,法术易伤,破甲效果等,因为国服版本当前还没开放,
所以有一些具体的公式不敢在这里班门弄斧了,详细等待开F实测后再做进一步的测试。