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鲜血代表的不仅仅是恐惧----读《魔兽审批无时间表 游戏内容过于血腥需修改》有感

时间:2009-07-20 17:41 作者:boys2001 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我是今天下午在173上看到《魔兽审批无时间表 游戏内容过于血腥需修改这一则消息的,其实同样的内容在早些时间的多玩上已经看到了,但我向来重视173上的WOW信息,又重读了一遍,感慨良多!

鲜血代表的不仅仅是恐惧

读《魔兽审批无时间表 游戏内容过于血腥需修改》有感

----七区达文格尔 小猫/文


我是今天下午在173上看到《魔兽审批无时间表 游戏内容过于血腥需修改》(以下简称《魔》文)这一则消息的,感慨良多!

首先要声明的是,本人的18岁已经过去了好多年,绝非版署要“努力”保护之对象,本人有家有业,也绝非脑残一族,WOW做为我2005年至今的一大业余爱好,相信自己的观点应该还是比较有调查和发言权的。6月初停服至今,我与500万WOW玩家一样经历了漫长得已经有些渺茫的40多天,内心从最初的焦急,以后来的无奈,再至现在的悲哀,所悲哀的并非仅仅是不能再像平时那样,回到家中能玩上一会儿游戏缓解掉一天的疲惫,而是对**有关部门(这真是个神奇的部门)的行政力及行政智慧的极度失望。做为一个成年人,我深知既便这个体制有不少的问题存在,但能在一块天地里做一方诸候,没有一点头脑或者说**智慧是不行,既便它没有一点良心。我们由这样的机构中的这样的老大们代表我们行使我们当家做主的权利,我真的是很难爱。

看看《魔》文中引起玩家最大愤怒的一句话,“游戏内容中有过分血腥和残忍的场面,这部分内容需要修改。”在汉语中,“血腥”原指血液的腥臭气味,后来还用以形容战斗或屠杀的残酷。也可表示场面的惨烈。(如尸体、车祸现场等)。这并非贬义,或者说我们每天都会接触到“血腥”,你在餐厅里点杀一只活兔也是血腥,避免血腥也就意味着不食人间烟火,这无须多论。而残忍一词也诸如上述,都是生活中不可能完全避免掉的内心感受。

当然我们细心的玩家都能看到,这句话的重点其实是“血腥和残忍”前面的那个状语“过分”。过犹不及,我们都知道一个平常的合理的事物如果超过了一个限度那也完全可能不正常不合理,因而需要修正修正也是情理之中。只是用在此处的这个“过分”真的是过分了吗?

我在游戏中主玩的是近战职业“盗贼”(不对,现在已经被修正为潜行者了)一寸短一寸险,这个职业所有特征似乎是最能体现“大人”们所下的那个过分血腥的结论的了,是吗?你真的玩过吗,或者说你真的用心的玩过吗?
在面对我的亡灵潜行者使用他的那些你们认为夸张、凶残、血腥的技能去面对他的对手时,我感受不到丝毫的恐惧和不安,同样别的亡灵潜行者用同样的手法对付我的角色时我心亦然。因为我们只不过在玩一个游戏而已,请记住这两字“游戏”,我们是一群早就明白生老病死的成年人,都明白两个字代表着什么,它和你小时候玩过的“躲猫猫”“过家家”从本质上没有什么区别,如果真的有什么区别的话,小时候的“躲猫猫”或许还会让你摔个跟头,破点皮,(当然你如果已经成人就不要再玩“躲猫猫”了,那就可能有生命危险,请别问为什么)而当我们操纵鼠标,键盘去感受那一堆虚似的数字信号时,唯一的危险就是减少了和朋友的聚会。

当然有些恐惧与不安,却常常出现在坦承地说有些胆小的我在看一些“血腥、残忍”的恐怖片(不好意思地说国产片居多,因为这些片子资金投入普遍不高,导演往往不得不从“内涵上”挖掘看点,我一向以为直指人类内心脆弱本性的恐怖才是真正的恐怖,可笑的是你若感受不到恐怖和血腥,他反而不高兴了,大家看完之后发自内心地大叫一声好恐怖啊,这个片子的社会效应与经济效应当然也OK了!)

而还有些恐惧与不安,则是因我看到了听到了伴随着我国经济社会的转型和贫富分化的加剧而出现的那些弱势群体们的合法权益被侵害而走投无门。贫困农民、进城打工者、失地农民、残疾人群、城市中的困难群体的基本生活和合法权益得不到保障。比起这些,WOW中的那些被暴雪设计得Q类十足的动画娃娃实在让我对这个世界尚存一丝温馨的希望,人类的希望。不错,鲜血,在WOW中的确存在。当格罗姆.地狱咆哮奋起攻击玛诺洛斯打碎了他的盔甲,给他致命一击。而自己却被其魔力冲击而倒下,鲜血浸透身躯,当格罗姆的生命渐渐消失了。而所有兽人身上恶魔玛诺洛斯的诅咒不再奏效。这样的鲜血你会感到恐惧与不安吗?我不会,我感受到的是生命的尊严与生命的希望,就和我小时候读到红军飞渡泸定桥时,烈士们为了那个新的时代的出现而酒下的一腔热血时感受一样。


当我在游戏中经过灰谷屠魔峡谷,看到由萨尔为格罗姆亲自撰写的墓志铭:

这里长眠着格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的酋长。
  我们民族被诅咒的开始与结束都与之息息相关。
  他的名字在我们的古语中的含义是“巨人之心”,他名副其实!
  他巨人般的身躯有如铁塔一样耸立在玛洛诺斯面前,用鲜血为我们赢得了自由与荣

耀。
  向你致敬!我的兄长,愿战歌永不消逝。
                                   ---萨尔

我眼中都不禁为之一酸,而心中也不由为之一震,平添许多信心与勇气。 而这些让我们发自内心的美好感受在WOW中比比皆是,没有切身感受游戏就妄言子曰的大爷们看看这些任务吧!既便你们没有太多的“业余”时间,就在百度随便花几分搜一下任务说明也行:
小妹妹帕米拉, 黑龙mm的钥匙任务,重铸秩序,禁锢我们的石头,女儿的爱,在梦中-爱与家庭......(实在太多,比比皆是)他并不那么强迫你去接受一个标准,给你一句口号,而只是让你亲自去经历,通过一个NPC的对白,通过一段剧情,甚至通过一件道具,让你明白人生一遭何为何不为。其实远不至这些任务,准确的说WOW的一点一滴,已乎都是光明与黑暗的泾渭分明,善与恶的理性心灵净化“教育”(请WOWER们允许我用这个词,因为我实在找不到比这个更有说服力的词,人性的善与恶的区分确实需要有贤者们来引导,它达到了)
     是啊,无论是人类还是兽人,无论是东方还是西方,我们的人生观世界观总有一天会趁于一致,因为我们心中都有对正义与邪恶的天然判断,都有对我们的亲人我们的朋友我们的同胞的爱与关怀。
    有关部门的“大爷”们,你们这些无视500多万中国公民(请允许我用公民2字,因为我知道它们必将在未来成为我们的荣耀)及上亿世界人民价值判断的“大爷”们,当你们发现有一天这些向来被你们无视的人,他们的信心与勇气让你们再无法随意“群嘲”而免疫任何“伤害”时,你会觉察到这一切的源点竟然是那句小小的轻描淡写的一句话,竟然是那个炎炎夏日一款小小的游戏的不开服,而这些其实你们只需要轻轻地挥一挥笔就能把这些“潜伏”的不安定因素消灭在和谐的歌舞声平之下而再一次深深冻结。国家的和谐稳定团结压倒一切啊!你们的**智慧在哪里?让我很悲哀!不是因为你们让500万消费者变得轻若鸿毛,不值一提,而是因为你们再一次让国家的政策成为一句空话。

最后用爱与家庭任务中的老英雄提里奥·弗丁的一句话做为结束:

我见过最高尚的兽人 ,也见过最卑鄙的人类。
我知道有些兽人,他们象最高贵的骑士那样可敬;我还知道有些人类,他们象最残忍的亡灵天灾那样邪恶。 族并不能说明荣耀,对与自己不同的存在,人们不应该轻率的作出判断。


对与自己不同的存在尚且不能轻率的作出判断,何况是这个地球村(不对,除了我们的和谐家园)都普遍认同的存在。

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