1.只有治疗法术能够触发橙锤的特殊效果,各种其它类型法术(攻击,变形等)触发不能,HOT类法术只有第一下有机会触发,之后每跳不会触发。
2.特殊效果有45秒内置CD,此CD以上次特效触发时间为开始计时。也就是说,除去特效的15秒持续时间,真正的间隔大概只有30秒上下。
3.特效触发后,施法者自身会被一个很绚的盾(球- -?)包围(换句话说,特效触发与否非常好辨别),之后施法者所有治疗法术(包括过量治疗)都会给被治疗者加一个样子相同的盾,该盾持续7-8秒,在被消耗掉之前会一直存在。此间每个新的治疗法术将刷新其存在时间(如果没有记错,HOT每跳都会刷新)。(触发后的野性治愈会非常华丽,全团被泡泡包裹)
4.伤害吸收的计算方式如下:
a.在施法者特效存在期间,被治疗者每受到一次治疗,盾的吸收量将持续增加(治疗量的15%,无论过量与否)。在被治疗者受到任何形式伤害前,该吸收量持续累计。
b.被治疗者身上存在盾之后,任何HOT(无论是有盾前已经存在还是有盾后才新加上去的)将以每跳一计的方式累计吸收量。
c.施法者本人身上的特效消失之后,被治疗者身上的盾不会立刻消失,而是等到时间到达自动消失或者被消耗。
5.盾的同时存在数量没有上限。
6.施法者特效不属于任何类型BUFF,不可以被驱散。
到目前为止的使用心得:
首先是盾的样子非常华丽,走起来还带残影,在RAID中由于人多而且D的团补任务重,可能视觉效果会更加好...由于其特效的作用方式以及D的团队治疗定位,橙锤奶D并不能最大限度地发挥盾对于单体的最大保护作用,但是对于团队的大规模小程度减伤意义非凡。目前设想是或许触流奶D更加适合用橙锤?
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注:原文章没有图,下图是世界首把橙锤截图,同样是小德拿取的。