岩石大厅 - Halls of Stone
0.简介 岩石大厅位于风暴峭壁最北端的奥杜尔副本群。奥杜尔是泰坦在艾泽拉斯留下的三大遗迹之一(另外两大遗迹是奥达曼和奥丹姆<塔纳利斯南部的烂尾楼>)。岩石大厅入口在集合石的西端。
这个副本的流程是非线性的,你需要护送布莱恩·铜须并完成远古法庭**来开启通往最终BOSS的大门,而另外两个BOSS是从另一个入口进入,属于可选BOSS。一般流程是先将两个可选BOSS杀掉,再进行布莱恩铜须的护送。
控场职业参考:这里几乎全部是人型生物。
1.悲伤圣女 进入副本后,第一个圆形大厅的怪建议先全部清理干净。从这个圆形大厅向右转,一直走,尽头就是悲伤圣女的房间。这里路上有一种会施放闪电箭的矮人,法系怪很难拉动,伤害比较高,最好控场/反制一下。
悲伤圣女就像是卡拉赞贞洁圣女的黑化版,血量:43.1万,技能:
悲哀之柱:对目标造成暗影伤害+DOT伤害。
悲伤风暴:在目标脚下创造一片暗影的风暴(黑水),对其中所有玩家造成4500直接伤害,附加每秒1800暗影伤害,持续20秒。
悲痛来袭:对所有玩家造成3500暗影伤害并忏悔所有玩家10秒,受到伤害会打断此效果。4秒施法。
分离之痛:对随机目标施放,燃烧一定量的魔法,并造成等量伤害。
推荐战术:治疗站在黑水边缘,当BOSS开始施放悲痛来袭时,治疗踩进黑水,直到忏悔效果解除之后从黑水出来并治疗坦克和全队。解魔法的职业需要注意解掉暗影DOT。其他人需要远离黑水。
如果有圣骑士治疗,可以给MT上牺牲祝福代替踩黑水。如果是人类/佩戴PVP徽章者,也可以代替一次踩黑水。
成就:
[无尽悲伤]:1分钟内杀死悲伤圣女。
推荐战术:DPS要狠,此外建议所有人在悲痛来袭时都去踩黑水或者使用人类天赋/佩戴pvp徽章解除,以免耽误10秒宝贵的DPS时间。
2.克莱斯塔卢斯 从悲伤圣女的房间往回走,在前方的十字路口左转,进入一片石窟的区域。AOE掉路上的石头小怪。在洞窟的深处,站着一只巨大的石巨人,它就是2号BOSS克莱斯塔卢斯。这个BOSS的技能和格鲁尔很相似。
BOSS血量:43.1万,技能:
巨石投掷:对目标投掷一块巨石造成物理伤害。
践踏:对附近区域造成6500物理伤害。
大地冲击/碎裂:同格鲁尔的技能,将所有玩家击飞,并在5秒内逐渐降低移动速度,并最终石化。石化后BOSS会使用碎裂,每位玩家会对其他玩家造成伤害,伤害的大小取决于玩家之间的距离,距离越近,伤害越高。
推荐战术:木桩战,要注意如果近战DPS过多,此战的治疗压力会很大。BOSS施放大地冲击之后,所有人必须向远离其他人的方向移动,以尽量减少碎裂的伤害。
成就:无
3.远古法庭/布莱恩·铜须护送** 回到刚才的十字路口,从2号BOSS的洞窟出来之后在十字路口直走,对面不远处就可以看到布莱恩铜须和几个矮人探险队的队员。跟他对话,就会开始护送**。护送他到最里面的房间之后,他会停下,队伍准备好之后需要再次跟他对话,以激活远古法庭**。
这个**没有BOSS,但是会从来时的入口涌出大量的小怪来攻击布莱恩·铜须,你需要击杀这些小怪来保护他。**分为三个阶段:
第一阶段,墙上的面具之一会激活,对随机目标不断造成600左右伤害。小怪是3只近战。大约持续5波小怪进入下一阶段。
第二阶段,另一个墙上的面具会激活,开始使用凝视的光线,此光线会缓慢移动,并对光线照射到的玩家造成伤害,可以躲开。小怪是3只近战+1只法系怪。大约持续5波小怪进入下一阶段。
第三阶段,第三个面具会激活并对区域内的玩家造成少量的AOE伤害。小怪是3只近战+1只法系+1只石傀儡。大约持续2-3波小怪(大约60-90秒)坚持住这一阶段不灭团,**就会胜利结束。
结束后房间内会出现一个宝箱,供玩家拾取装备和英雄纹章。
推荐战术:坦克站在房间的台阶上面拉住所有怪,DPS进行击杀/AOE。法系小怪到来之后,请坦克第一时间拉住,DPS第一时间点杀。光线出现后DPS和治疗要稍微注意下躲开光线的照射。一旦漏过去小怪它会去打布莱恩·铜须,请坦克嘲讽/DPS杀掉,布莱恩铜须只有4万血左右,一旦场面失控,他很容易死掉。这是一场十分考验坦克的战斗。
成就:
[毫发无伤的布莱恩]:在布莱恩铜须未受到伤害的情况下,完成远古法庭**。
推荐战术:坦克一定要拉住所有怪,不能让怪漏过去,站在台阶最上面是个不错的位置。如果你的队伍能够顺利完成远古法庭**,那么这个成就应该不成问题。
4.塑铁者斯约尼尔 远古法庭**完成后,布莱恩·铜须会潜行到最后BOSS的门口,需要回到一开始入口处的圆形大厅,跟布莱恩·铜须对话,他会帮忙打开这个大门,并面对最终的BOSS。
BOSS战激活之后,布莱恩铜须会使用控制台,从他左面和右面的两部机器会不断的制造小怪涌向战斗区域,他们会首先去攻击BOSS,但是很容易被治疗拉走仇恨。每当BOSS血量下降25%左右,小怪的种类会变化。BOSS血量降低到25%以下后,小怪会停止出现。
BOSS血量47.1万。他会使用如下技能:
闪电护盾:攻击BOSS者有50%几率会受到3000自然伤害反弹。这是魔法效果可被驱散/偷取。
闪电之环:引导技能,对附近所有玩家造成自然伤害,并叠加一个自然易伤BUFF。
静电充能:同瓦丝琪的技能,对随机玩家施放,对该玩家以及附近所有玩家都造成闪电伤害。
连锁闪电:对随机玩家施放,造成自然伤害并跳跃至附近的下个目标,最多伤害3个目标。每次跳跃会造成更多伤害。
狂乱:BOSS血量较低时会使用狂乱,增加伤害100%,攻击速度50%。(待核实)
推荐战术:左面和右面刷新小怪处各站一个DPS杀小怪,治疗站最远距离治疗,坦克和另外一个DPS输出BOSS。当BOSS使用闪电之环时,所有人离开BOSS附近区域。
其他战术:坦克把BOSS拉到T字形房间的入口附近,治疗站在坦克后面最远距离治疗,小怪到来时坦克将其全部拉住;DPS分散站位并适时进行AOE清理小怪。
成就:
[清扫淤泥]:在塑铁者斯约尼尔战斗中击杀5个铁淤泥。
推荐战术:铁淤泥是BOSS血量下降到50%至25%之间时,由两端机器制造的小淤泥怪融合的怪物。
当队伍将BOSS打到50%以下之后,DPS立即停止对BOSS的输出,两端杀小怪的DPS每次放过一个小淤泥不杀,让他们走到中间融合,并由中间的坦克和DPS击杀。杀掉5个之后,再输出BOSS直到BOSS死亡。