WLK猎人是如何被废的
暴雪对猎人在WLK的定位似乎没有一个清晰的思路,从3.0之后的各个补丁对LR的反复修改就说明了这一点。下面就让我们看看猎人是如何一步一步被废掉的。
一、稳固射击被砍,对于不管是什么天赋的LR,都是一个NEEF,而对于兽王或者射击天赋的LR,影响更大。除了直接削弱了LR的伤害输出之外,还使得兽王系的毒蛇迅捷天赋,射击系的强化稳固射击天赋等贬值。稳固射击——LR目前唯一要读条2秒的攻击技,伤害还比不上一次自动射击,灰常强大。
二、灵猴雕文被改为“奶宠雕文”,说什么可以拉开距离风筝的人可以闭嘴了。灵猴雕文本来就对法系职业没什么影响(有喷子的话,麻烦你风筝个法师或者术士给我看看);也就稍稍让LR在面对近战职业不至于被缠到死——战士断筋、拦截,还加上现在的战斗冲锋;盗贼减速毒、疾跑,毁伤的话移动速度快15%,敏锐的话有暗影步,就连战斗系的都能眩晕人;惩戒骑,暴力就不说了,移动速度快15% 、自由祝福、飞锤、忏悔,而且最让人郁闷的是“以眼还眼”或者是惩戒光环反弹的伤害能眩晕LR的猎豹守护;死骑,拉人+冰冻有什么号说的呢。至于野德等,不会比盗贼更容易被拉开距离。
三、蝰蛇钉刺被砍。说爆发,LR比不上法师盗贼术士等,现在连抽蓝的消耗战术都被废了。LR的竞技场地位怎能不低,怎能不废。以前LR面对治疗职业,凭借让自己极度痛苦郁闷的吃喝流+抽蓝流还能有一丝的胜算,现在可以彻底放弃抵抗了——如果你不想筋疲力尽,到最后还是精尽人亡的话,请远离治疗职业的敌人,而不得不与之战斗的话就早死早投胎把。
四、沉默有衰减,预备双沉默被NEEF。
五、冰霜陷阱减速效果由60%减为50%,而且可以被抵抗,抵抗的话不触发“蓄势待发”。“风骚”的战士盗贼们又可以多了一项盾反、斗篷破陷阱了表演了。
六、翼龙钉刺PVP效果由10秒改为6秒。有什么好说呢,是个LR都知道这是NEEF。
七、缴械能缴远程武器,被缴械后还开不了威慑。LR要淡定。
此外,还有一些诸如要招架才能用的技能“反击”,因为威慑的修改(威慑不能攻击)而变得相当搞笑。而暴雪先是说兽王太强,NEEF了“狂怒释放”、“毒蛇迅捷”、“血系相连”对宠物的加成,而现在又说兽王被NEEF的太伤,又全都改回原来的样子——但是LR却再也感受不到兽王原来所谓的强大——那究竟原来真的是太强大了么。
LR终于回归到锁甲双废,看到SM兄弟的背影,不得不满脸牛肉面。





