今天无聊。想看看关于WOW开服的新闻。无意间看到了《XD真的很不可或缺?》的文章。有点感想。第一次写文章。不好。请大家别喷!谢谢。!
60的XD.不说了。80的XD。没资格说。因为我没去台服玩过。我重点说说70的XD.XD与战士做比较。QS不是特别了解。就不多说了。
先说说熊T。国服现在版本。熊T崛起了。说实话。仇恨比较无脑。强大得有资格无脑。不管群拉。单拉。XD还是值得被肯定的。群拉。HS是最好的证明。熊T HS群拉就是无脑横扫。取名字真废劲说。群拉XD比不过ZS.这观点我不认同。我只要横扫。10只怪中。我起码能抢到7只怪的仇恨。说技能吧。战士群拉靠雷霆和震荡波。震荡波20秒CD.雷霆也要几秒CD.熊T就一个横扫。CD1秒。ZS拿什么和熊T比群拉?熊T只需要脸对着怪堆按横扫。就足够了。仇恨稳定。范围大。QS群拉最好。这点我认同。QS群拉最安全。熊T仇恨建立范围是脸部。屁股顾及不到。QS就可以!
单拉。个人认为是ZS最好,这没错。ZS有破斧,盾墙。熊T只有生存本能。就是和破斧一样。但熊T有树皮这么个小技能。减免20%所有伤害。有许多人可能会说。20%不算什么。取名字真废劲在文章中根本就没提到过树皮这个技能。树皮确实不如盾墙那么让人有安全感。但树皮的优势就是CD只有1分钟。一个BOSS能够开几次。大家都知道。每个BOSS。都是有几个特定的阶段。时间。T才会有危险。拿布胖来说吧。践踏的那一下是比较危险的。ZS难道每次践踏都开盾墙?XD却可以每次践踏开树皮。ZS的物理免伤高。格挡。招架。闪躲。熊T就只有一个闪躲。所以都说熊T抗怪看脸。脸黑。就会被秒。但脸红。熊T可以几秒钟不需要治疗。抗一般BOSS。ZS抗最好。最安全。但是也有一些怪。熊T抗是最好的。法系怪与物理怪。ZS抗法系怪。仇恨就会相对较少。熊T就不管什么法系。物理。仇恨都是一样的。JD就是最好的例子。我想没哪个战士敢说。抗JD仇恨一定能够高过熊T。我试过。我15秒不动。先让战士建立仇恨。然后我再追。15秒后。我直接狂暴。没过多久。仇恨就被我抢过来了。4800左右DPS的尊严贼。我能保证不被OT.ZS呢,抗法系怪。这就是弱势。
猫D,在国服现在版本。的确DPS不行。无需置疑。高不过战士这是肯定的。但猫D缺有一定的价值。5%物理暴击。谁敢说这天赋没用?战复!激活!.的确,一个团队不需要特地去找个猫D当DPS.一个团队一般是3个T。但有些BOSS只需要1个T或则2个T.而不需要XD的抗的时候。可以猫输出。可以放个宁静,可以给MS激活。可以战复死去的队友等等。如果出现意外。马上可以变熊临时抗下,这就是YD的优势,FZ就只能抗。DPS.算了吧。别给治疗压力了。
说说鸟D吧。取名字真废劲说,鸟D的光环5%暴击。没用。说法师FS的深冬之寒和强化灼烧提供10%的爆击。比鸟D的光环强多了。。我想问下。你是只针对法师。还是团队?光环全团共享。FS的深冬之寒和强化灼烧提供10%的爆击只针对法师吧?那AM呢。SS呢。治疗呢?鸟D有ZF.法师有嘛?激活给治疗。法师有嘛?鸟D天赋还有13%魔法伤害加成。也是全团共享的。13%魔法伤害加成你怎么给忽略了?难道不重要?这么说吧。如果一个团队4-5个法师,把一个法师换出来。换一个鸟D进去,难道不是DPS最大化?难道团队收益不是最高?我想一名英明的RL会知道该怎么选择!我只想说。鸟D。多了没用。少了不行。(我所说的是一个团队收益最高化问题。如果说现在版本。很有职业在不在团都没多大影响。现在是一个畸形版本。)
树D。XD真的很不可或缺?文章中有提到。树D的治疗就是3花+回春。我笑了。真的。愈合干什么去了?野性成长哪去了。15秒CD迅捷哪去了。树D治疗。如果加MT.3花+回春+愈合+野性成长。这是我加MT的方法。可能有些高端玩家和我不同。我觉得,我觉得我这种加法持续回复性很强。有危险还可以马上15秒CD迅捷。配合QS的圣光。MS的盾。恢复。祷言。我觉得这是个很完美的配合了。树D还有治疗光环。全团共享。群回,基本是无脑野性成长。优势是持续恢复性强。不知道大家有没有看过插件。树D的过量治疗量是最少的。群刷。SM很好。环M很好。这没错。但野性成长。有6秒的持续恢复时间。比环M。SM。加一下就没了要好。我只能说。树D。不是用来救命的。是保证全团血量持续恢复的。
WOW是一个团队作战的游戏。暴雪的设计是很完美的。每个职业都有每个职业的特点。在团队中每个职业都有其优势。各个职业有分工。互补。正是因为这样。WOW才会如此让我们着迷。
写得不好。希望大家多多包含。在WOW离开的日子里。当送给大家茶余饭后的消遣吧。毕竟第一次写。写得不好的地方请大家提出来。!!
期待国服WOW早日开放,放,放,放…………。。
7区。迪瑟洛克。BL。XD.名字就不说拉。一个无名小牛D!