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3.0惩戒骑PVE详细讲解

时间:2009-06-19 09:11 作者:123123234441234 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个是一篇介绍惩戒PVE的文章 其中包括很多的技巧和手法提示 当然.各种属性明细都有 希望能通过审批 本人QQ404726189,不懂可以找我
巫妖王之怒这个版本也已经度过了一半了,这段时间一直在忙着自己的第二个QS号的装备,无尽的Raid加Raid,终于2个月该拿的也差不多拿齐了.终于,有时间来写一点东西了,继上次NGA首发FQ帖后继续来写一篇惩戒的,因为以前看到一篇从NGA转来的精华帖,排版那些的很规范于是借鉴格式,再发一篇,如果有任何不足的地方和者不明白的或者想交流下心得的可以加我QQ404726189,

首先自我介绍下,我是原一区烈焰峰一名圣骑.因为有段时间要学习所以一区号送给了一个较好的朋友.现在七区祖鲁希德重新练了一个QS名字叫做Swifty,战神的名字,呵呵。我个人很崇拜S大,所以名字也取这个.我发这个帖子的目的是因为最近快餐骑士泛滥.不乏惩戒,如果当NQ的话感觉跟老手的差别并不是很大,防护骑的话装备不支持一些FB也不会要,于是惩戒就开始多了起来因为60-70的装备主要是惩戒练级而且现在的版本惩戒过高的DPS和续航能力提供了不少的爆发力.但是快餐骑士却不会明白,DPS打不上去.许多人问我为什么...我只有一句话:".....",现在很多野外FB都不需要惩戒,原因惩戒能穿很多装备,抢装备的新手骑士很多,第二是不会玩的打不上DPS,最明显的就是开命令输出以及戴盾输出

首先说下,如果你是一个职业骑士,这个帖子可以当随便看看,当然,大部分内容是适合新手骑士的,也有少部分数据流精华,想提高的可以参考下

  这些也许会对你们有一些帮助,我在全文中将倾尽全部所学来告诉大家一些惩戒的技巧和提升,还有3个月才开WLK,大家可以再努力一下,争取WLK开前做到T6FB毕业,我是1个半月拿到8T6和MJ等装备,这里感谢下七区祖鲁希德服务器的Nihilum和焚雪工会,是他们给与我不少的装备和一个和谐的Raid环境

   目录

一,属性篇

二,装备篇

三,天赋

四,各种实用技巧

五,附魔

六,常用宏

七,总结

一,属性篇

惩戒圣骑是一个比防护圣骑更让人无法理解的输出职业,他们到底是属于法系输出?近战输出?法伤骑士?或许很多人都不明白,骑士这是一个依靠神圣伤害和近战攻击输出的职业,要做的就是发挥好自身的极限输出,在下面的一些文字中,我将避免出现很多数字,毕竟本文适合人群不是数据流,霍金有一句话说:“一本书出现一个公式,将使读者少一半”.所以我会用尽量简洁的文字来说明一些比较难的数据问题比如圆桌递减定律.那么惩戒在输出的时候应该注意哪些呢?

1.力量

这是一个异常重要的属性.对于骑士来说力量高不高代表着你的DPS高不高,爆发力高不高.而且力量不会越高得到的越少,没有极限.所以力量是惩戒骑士最重要的一个属性,一个初级别的惩戒骑,力量能在没有任何BUFF也就是王者那些提升属性的有500力或者400力左右就能胜任一些FB的输出了.力量高自然你的攻击强度就高了,所以力量是最重要的属性.(附带公式,1力量=2攻击强度,但是惩戒骑士的是1力量=2.5攻击强度)

2.攻击强度

正如所说,力量关系到攻击强度,但是为什么说了力量还要说攻击强度.因为力量和攻击强度不平等,我们天赋有一个强化力量给与多15%力量,团队中奶骑的王者祝福可以多10%,所以纯攻击强度比纯力量收益减少四分之一,所以在力量装备和攻击强度装备面前优先力量,攻击强度关系到你的技能的攻击力,直接影响到爆发力,惩戒骑士靠2件法宝稳定Raid输出地位,一是爆发力二是续航力,爆发是如此重要,所以攻击强度跟着也变重要了。

3.暴击

暴击的收益远远不如力量,因为现在有一个理论,圆桌定律也就是暴击越高再继续堆暴则加的爆越少.所以在这个时代,力量是首要,但是暴击并不废,天赋提供11%暴击,团队各种属性提供10%暴击,装备提供一些暴击,一下子就累计上来了,不用刻意堆积,不然对极限输出能力会是一个影响.因为你要浪费很多附魔和宝石去满足暴击,而忽略了力量的重要性.对于新手骑士来说,没有任何属性的话25%暴击是最起码要满足的.在强大的团队提升下最少可以达到50%暴击(算上所有的对BOSS的效果)

4.命中

命中其实是最重要的属性,他关系到你是否能打到BOSS,一般没有命中你打到BOSS的几率只有92%也就是100刀只有92刀打得中,那么那8刀将是非常浪费的在输出的时候减少未命中来减少你这段时间的无效输出才是最重要的.所以我们需要127的命中来满足那8%,但是为什么有些人在输出的时候会发现有127命中也会出现躲闪招架,那就是精准的问题了.如果精准关系到你的DPS的稳定,那么命中就是最大的提升.在进入太阳井拿到新3件T6之前,命中和精准应该最先达标,精准的问题下一个段落说.命中这里将牵扯到一个问题就是幽灵命中,NGA有人做过测试就是穿2%命中的衣服打需要5%命中的靶子,但是没有出未命中,这里就有一个幽灵命中,来源是上一个版本2.43更新前有点到防护天赋第二层3%命中的那个天赋的,更新后3%命中依然存在,所以如果有信心可以把命中降低到79,但是法术比如驱邪术和奉献的第一跳还是会出现未命中,这也是头疼的一点.但是我们的输出大部分来自物理所以与其堆一些法术命中比如多一点力量

5.精准

精准,刚提到过,他的作用是减少出现躲闪和招架的几率,但是这里有一个技巧就是永远站在BOSS身后输出,因为身前有15%招架躲闪几率,你根本无法从装备里面挤出来15%需要的精准,所以.你需要站在身后而且为了克服身后的5%招架你需要26精准来满足他.新三件T6鞋子,手腕,腰带和耻辱碎片刚好可以满足.但是作为一个新手骑士,那些也许只能是奢望,所以拿一些带有少许精准和命中的装备也不错.命中比如先达标

但是精准的堆积存在一定难度,新手骑士建议先满命中,精准有时候可以一次不出,看运气,但是初期装备给与的精准实在太少了,所以可以不刻意堆积

6.敏捷

敏捷是一个重要程度次于暴击的属性.但是敏捷跟暴击不同的是提供了不少的躲闪.平均25敏捷可以给玩家1%点暴击.但是暴击等级只要22.3就可以给1%暴击,在团队的BUFF下这点差距可以忽略所以敏捷和暴击在一定意义上说重要程度一样,新手骑士可以再很多地方得到敏捷装,初期暴击和力量将是你的目标

7.智力

这也是一个比较重要的属性.在我们拿到T6前,智力给的并不多,5000蓝差不多了,一次审判能回700多蓝加上每秒0.25%的蓝和智慧审判提供的1%的蓝可以保证大多数时候不断蓝.但是如果装备自带智力我们也不要在意,因为你的审判可以每次回15%上限的蓝,也就是智力越高回蓝越多,你就可以打BOSS更久,而且如果能拿到2件T6的话有一个效果就是每一刀平均有50%的几率回蓝50点.也能减少不少耗蓝压力,虽然我们的耗蓝技能多但是回蓝也多嘛.呵呵,智力如果装备附带最好,没有的话不要强求,多省一点出来堆力量,新手骑士在输出断蓝的情况很常见,所以奉献这个技能在需要的时候再用,平常可以不用的时候尽量不用

8.法术强度

法术强度曾经是防护骑追求的目标.惩戒对法伤的需求虽然不大但是也许需要.比如奉献和驱邪术就是依靠法术强度打出伤害的。但这个版本给与攻击强度的30%转化成法术强度所以我们不需要刻意追求.而且法术强度高也是伪的.我的法术强度满BUFF可以达到1300多,法术暴击可以到40%,但是却没什么用.造成了"强力“的样子.新手骑士的法术强度不用强求,只要在500到700为佳.

二,装备篇

作为一个惩戒骑士,你需要的是辅助团队和发挥自己的极限DPS,那么自然而然需要很多基础,装备作为最重要的基础,那么装备应该从何处入手呢?

请各位访问下我的空间http://user.qzone.qq.com/404726189?ptlang=2052有详细说明

三.天赋篇

天赋;

防护天赋第一层神圣之力:必满,因为提供15%力量让你的DPS更加大

惩戒天赋;第一层祈福5/5;输出的时候,我们需要更多的蓝去支持技能的使用.比如圣印就需要400多蓝,故此.蓝会异常吃紧,10%减少消耗提升意义很大,5%招架不推荐,因为输出毕竟不是让惩戒抗怪所以5%招架在PVE可以忽略

第二层;强化审判2/2.审判作为惩戒骑的主要输出技能,具有无可替代的作用.所以减少2秒冷却时间也就是增加20%输出量。   强化力量祝福2/2感觉380多攻击强度的收益大于10%的王者,而且王者需要5点这里只要2点,大FB一般的神圣骑士都会出,所以这个也是很重要的. 十字军之心3/3,提供3%暴击,请给我一个不满的理由 

第三层;定罪5/5同样,没有理由的5%暴击,不得不要.其他不需要,除非团队有鸟D可以考虑命令圣印和正义追击,至于辩护,大FB的精英怪都不会吃的,所以点了也是白点

第四层;征伐3/3,提供近6%攻击,超值...神圣圣印,提供3%暴击,以及免驱散,让你在面对一些能驱散的BOSS更加如鱼得水.比如熔火之心的工程男.

第五层;双手武器转进3/3提供6%武器攻击,超值.圣洁惩戒1/1提供3%输出也是超值

第六层;复仇3/3出现3次暴击后可以叠加到9%的输出,超值,在3层以后开翅膀药水和饰品能发挥最大的输出,甚至超越极限

第七层;战争艺术2/2一半PVP一半PVE的天赋.提供10%的技能输出.智者审判3/3不点的话一般团队不会要你.而且审判后回蓝15%提升意义非凡.解决能源危机的好办法.忏悔1/1.过渡天赋

第八层;狂热5/5减仇恨30%以及提升25%审判暴击率将是你杀敌的法宝.圣洁怒火2/2提供锤子暴击率,斩杀阶段能追上更多的DPS,或者甩其他人更多,因为只有ZS和QS有斩杀..

第九层.十字军打击1/1这是主流输出技能,占总量的15%.迅捷惩戒;可以根据团队配置来选择,如果有鸟D的话就不用了,加3%的急速效果,比较有用.圣光出鞘.转法伤的天赋给与30%的攻击强度换法伤.给与更高的奉献输出量,

第十层:山寨流血5/5可以给与40%流血效果,审判和神圣风暴的必然性体现于此,不过类似于武器ZS的流血,故名山寨版流血.提升大概200-300左右DPS,比较看脸的天赋

第十一层;神圣风暴1/1不点不要当惩戒了,招牌技能,因为这个我的太阳井小怪AOE可以达到全团第一.不过主要还是奉献拉.而且刷新流血效果,这不像法师最后一个技能可以不出,所以诞生了专注冰专注火.等一些流派,不过惩戒骑士没有,0/5/56是最好配置

四,各种实用技巧

*其实,只注意天赋和装备这些的只能挽回大部分损失.但是还是有一些地方如果不注意的话会丢失输出.所以新手惩戒圣骑需要提升自己的DPS极限的话,那么哪怕一丁点儿DPS也要上去,不论为此代价多大,比如胸甲FM6属性,很贵才6力量不过为了DPS舍不得也没办法

*食品:烧烤裂蹄牛20力20精神,很好的BUFF,正义武器涂层和精金磨刀石.提升武器伤害的,太阳井的话正义武器涂层提供300攻击强度可以多打很多血的

*药水:大蓝。初期用大蓝因为有时候蓝接不上.但是KLZ和ZAM不推荐用,感觉根本没那么大的消耗,后期推荐.疯狂的力量药水.提供120点力量.可以提供很高的攻击强度.但是缺点是蓝跟不上.

*BFF药水:推荐屠魔药水;260点攻击强度.提升很大,能多打50-100点DPS

*药品和翅膀和药水的使用时间,一般是复仇叠加到3层了开,最大收益.配合嗜血.

*宝石全部10力(命中没满就10命中)如果镶孔奖励是力量和攻击强度暴击等级可以考虑用5力7耐

*头盔有钱的可以做个12暴击等级3%暴击伤害的,提升确实很大.

*破甲和急速不要刻意堆,因为急速在这个版本跟破甲都差不多废,至少对于QS来说是

*蓝不够的时候可以对BOSS的当前MT使用牺牲祝福,分担伤害,你受伤,治疗也会帮你加上来,配合灵魂协调回蓝

*用鲜血圣印输出,在需要不掉血的场合比如黑庙的三脸可以考虑命令.

*没有蓝的时候记得圣疗对自己用,回9000蓝

*通灵学院和腐烂之痕掉落的那个符文能转化生命变魔法,战斗中也可冷却,所以是DPS有力的辅助

*部落玩家可以到幽暗城的风行者处接一个任务,得到亡灵天灾杀手.很好的东西,一次BOSS战可以跟屠魔药水叠加.DPS非凡

*输出循环我们遵照32.5S一个的循环顺序;请记住下面一句话,按照这个循环,公**的时候插入驱邪术和奉献还有神圣愤怒,循环的主框架是审判风暴和打击(简称审 打 风)

审风打 审打风 打审打 风审打

其中1是审判2是十字军打击 3是神圣风暴,这样就构成一个永久的DPS循环,一个数字占3格代表1.5S的公共冷却时间,但是当到了BOSS的斩杀阶段怎么办呢?很简单,锤子优先于审判.循环不变.锤子CD好就用

五,附魔

头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)

肩膀肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔.占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度.实际差距不大.
12敏捷(附魔师附魔)-披风
胸部6全属性(附魔师附魔)
手腕12力量(附魔师附魔)
手套15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)
腿部制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)
鞋子稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)
戒指4属性(需要自身附魔技能350+)

1.关于武器速度: (紧急补充,摘自NGA)
武器速度在同等DPS下会很大程度上影响DPH,从而影响十字/风暴的伤害,以及略微的影响鲜血审判的伤害。
武器速度也会影响到DPH随AP的成长,从而影响十字/风暴的成长,以及略微影响鲜血审判的成长。
鲜血审判的伤害和成长和DPH成长关联度仅为36%
十字+风暴大约占惩戒74总输出15%,审判伤害乘以关联度再适当考虑正义复仇,也有10%左右伤害比例。
但是武器DPS直接影响白字(25%)以及鲜血圣印的大部分伤害(10~15%)
所以,衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。相对而言,还是武器DPS决定了武器的档次。如果是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。
同理,相近DPS的武器,DPH(也可以对比武器速度)就是主要判断标准了。

 

六常用宏

圣盾宏(点一下使用,两下取消):
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术

武器宏
/equipslot 16 单手武名称
/equipslot 17 盾牌名称
/equipslot [modifier:shift] 16 双手武器名称
点一下换单手和盾 SHIFT+点击换回双手武器,这个宏现在很少用了,偶尔残局剩下潜行的DZ或者战士才用一下,单独手武器和盾可以是DPS的可以是奶的,看什么场合用

牺牲宏

/cast [button:1,target=人名1]牺牲之手,[button:2,target=人名2]牺牲之手

再来一个惩戒输出的抽筋宏

#showtooltip 智慧审判
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 智慧审判,十字军打击,神圣风暴
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
这个宏能做到三大攻击技能一到CD就能施放..且能在任何时候插入驱邪术,神圣愤怒,奉献等等而不打断技能.

但是本人不推荐用抽筋宏,毕竟宏永远不会选择技能的优先

七.总结

说到这里,我觉得还有很多东西没说完.但是希望对大家有帮助,哪怕任何的一点点

WLK会是防护骑为主流.但是惩戒们,请你们相信,手握圣光的力量.将无可匹敌

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