首先,精神流在2.4的辉煌,是因为天赋和技能的强势。而作者却貌似不知道2.4的牧师回蓝技巧一般,解释了很多什么出5秒的东西。
第二,饰品的使用上,治疗怎么能和DPS般,CD好了就用呢?麻烦你还是看看饰品怎么用吧。
第三,**是到不了0.6秒的。最低也要1秒。我还真没见过有人说急速可以加快技能的冷却的(非GCD)。
第三,希望赞美诗的回蓝量是多少你看过没?看过你就不用提这个技能了。
第四,就3.0的情况来说,高暴击比MP5的回蓝效果来的更实在。你的所谓放弃精神堆MP5,根本不靠边,暴击都比精神来的重要了,还堆不如精神的MP5做什么呢?
第五,过量对牧师来说是要控制的,因为咱们的蓝有局限,如果没限制自然无所谓了。团队治疗要配合,做为牧师,一个团补之王,过多的过量说明你还有挖掘的潜力。
第六,植物人的预判治疗风格,出5秒太牵强了。作为DPS的法师注意5秒规则,更是不靠边,他不DPS了?
第七,天赋点够的话,我看不出来不出神圣专注有什么优势。
第八,涌动不是技能,强效基本没人用了。愈合无缝丢,怎么加不受控制。盾蓝耗等不适合神牧常用。恢复3秒一跳,做为缓和掉血压力还不错。
第九,灵感这个东西不是你牧师的专利,队伍有人出了,你不是必须出的。
最后,我想说的是,你说你现在每秒有效多少多少真没的什么意思。我感觉就是有了你这个成就,还没有“2.4时候2T4、夜之魇杖子开荒血沸,戒律天赋一样吧2T6的SM给挤到有效第二”来的有感觉。