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玩家杂谈-BLZ之罪

时间:2009-06-16 09:56 作者:按时地方2012 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第一、游戏难度的削弱BLZ在推出WOW的时候有一个最大的卖点,那就是TEAMWORK,即团队协作。从各个职业的设计,到游戏内的操作,再到副本、战场和竞技场的设置都体现了这一点。这也正是吸引玩家的一个相当大的因素。想象一下,你和队友通过默契配合,精密协作后推到BOSS或打败对手后是

第一、   游戏难度的削弱

BLZ在推出WOW的时候有一个最大的卖点,那就是TEAM WORK,即团队协作。从各个职业的设计,到游戏内的操作,再到副本、战场和竞技场的设置都体现了这一点。这也正是吸引玩家的一个相当大的因素。想象一下,你和队友通过默契配合,精密协作后推到BOSS或打败对手后是何等的喜悦。在WOW的初期也正是这样的。45时代为了击败那个肥肥的公主我们习惯了跑尸;60年代的三大副本曾经是多少人的梦想;ZUG、厄运、黑塔又成为多少人的噩梦;当年的黑龙公主对她是又爱又恨;NAXX、MC、BWL又阻挡了多少公会前进的脚步?当AQL开门的一瞬间,当萨鲁法尔大王发出那声震天怒吼的时候又有多少人为之震撼!!!但现在一切都不复存在了,只有在沙城偶尔会看见在组队频道里喊:XX成就团来强力人士。BLZ费尽心血精心设计的史诗副本就这样被沦为了所谓的成就团。诚然,以60级的副本来衡量70级的职业是不公平的。但是看看现在的副本,本来BLZ设计的副本不管是5人的10人的还是25人的,都是要求满员各职业合理分配,并且要求每个队员有非常良好的操作和素质才能打通的。而现在呢,什么GLR10人团、YXPT速推赛、这G团那G团的。我们想想,为什么这些副本少很多人就能够很轻松的打通?为什么现在强力党、小白那么多?这和BLZ削弱游戏难度有直接的关系。

人人都先换挑战,有句话叫得不到的东西才是最好的,就像在传奇里的极品武器一样,全服只有一把,所以才会有那么多的人为此争得热火朝天。看看现在的WOW,D刀橙弓满街走,你要是连2T6都没有你都不好意思跟人打招呼。BLZ这么做,无疑自毁长城。

有人会说这是CWOW才有的情况,那BLZ为什么不考虑在中国大陆这块超大的市场设立单独的补丁呢?只要是经常玩网游的朋友都知道,在中国发行的网游都有一个特点,那就是外挂严重。外挂最大的特点就是可以让你做以你现在的能力做不到的事,越级打怪,速刷经验,单挑BOSS这些在外挂的帮助下都是小意思。为什么外挂这么多?这和大陆现在的社会环境不无关系,现在的就业压力大,生活节奏快,很多人玩网游都是为了放松身心,但是他们在玩的时候不知不觉把在社会生活中的习惯带到了游戏中。而WOW的精华只有在满级并且有不错的装备支持下才能实现。而他们想更快的体验到WOW史诗般的精彩之处,而WOW又对外挂实行严打,就只得通过G团、亲友团的方式,而正好BLZ对游戏难度是NERF再NERF,就给他们带来了可乘之机。我自以为,BLZ应该切实对大陆进行市场调查,在大陆单独进行补丁更新。

第二、   职业平衡

BLZ在推出WOW开始就标榜职业平衡,但是我认为从一开始就是不平衡的。小的不说,从45年代的SM,到60年代的SS,再到TBC的DZ、LR,还有现在这个畸形版本的AF、CJQ,纵观WOW在大陆的这几年,几乎每一个大点的补丁都会诞生一个BUG职业。BLZ为什么要这么做?我认为他这是一种商业炒作,他正是通过对某些职业的BUFF来引起其它职业玩家的不满,从而对其进行争论。本来BLZ作为一个商人作此商业炒作也无可厚非,但是他把这种炒作建立在玩家的利益上,是不是不太厚道?

第三、   代理商

四年前BLZ选择了9C,四年后BLZ选择了网易。我不知道四年前BLZ为什么会选择9C,我不知道BLZ在选择9C之前有没有做过调查,但是我认为这是个及其错误的选择。四年前,有多少人听说过9C?9C又代理过多少网游?有人说四年前9C独具慧眼代理了WOW,我并不这么认为,据我所知,9C老板朱骏是个暴发户,他选择WOW完全是偶然,9C在代理WOW后获得的利润连他们当初自己都没有想到,从这点就已经看出来了。在获得巨大利润的同时,9C也陷入了恐慌,一个公司如果没有自己的支柱产业的话是很危险的,而9C又的确没有什么拿不出手的东西,于是只好选择了与BLZ最大的竞争对手EA合作,这触到了BLZ最脆弱的神经,也为四年后的分手埋下了伏笔。四年之后9C输了,输的一塌糊涂,输的毫无风度,在补丁门发生后竟然对玩家毫无交代,这是一家网游公司应有的态度吗?在输给了网易之后,扬言要去告BLZ,原因竟然是什么BLZ员工冲到9C内部砸坏了他们的服务器。不管这是真是假,想一下,一个网游公司,连自己的服务器都保护不了,还怎么让玩家予以信服?说到底,9C失去WOW代理权的最大原因就是实力不够,经过了四年力不从心的代理,BLZ和玩家对9C都很不满意。

反观网易,四年前就是一家出色的网络公司,其推出的梦幻西游一直雄踞国产网游榜首,就是在与WOW这种顶尖的国际网游的对抗中也有相当的竞争优势。可能有人会说梦幻是仿造以前的石器时代,还有人会对这种2D的、回合制的、特别烧钱而且特别幼稚的国产网游不屑一顾,但网易就是把这款据说是模仿石器时代的、2D回合制的、烧钱又幼稚的国产网游经营的相当成功,而且网易公司的其他网友比如天下贰也有着相当不错的市场,这是不可否认的事实。况且网易在接受WOW后,并不会存在一家代理公司只依靠一种网游的情况,所以我认为BLZ选择网易是很明智的。

BLZ在四年前选择了9C,我认为其并没有做出足够的市场调查,WLK在大陆的迟缓和代理这件事有直接的关系。BLZ这次选择网易,已经算是明智之举了。

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