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猎人的忏悔,猎人插旗经验/PVP技巧

时间:2009-06-05 11:51 作者:张记到此一游 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
猎人的忏悔,猎人插旗经验/PVP技巧

文章可能比较长,希望大家能耐心看下去,我2年来的心血总结

这是我在17173第一次发文章,这次,我是来向猎人忏悔的.
为什么说忏悔? 先说下我的经历吧.

我是5区大地之怒的喫蕉,原号是血精灵LR喫蕉,现在是MS名爵.

从1开始就玩猎人,猎人是我唯一的号,玩了2年多,觉得比较腻,或者是dps腻了,想玩玩治疗尝试下新感觉.于是最近就拿了我唯一的号,最有感情的号------猎人,去换了一个不错的牧师号.但是,玩这个牧师号玩了1个多月,觉得很没激情,打人靠磨,完全不是自己的风格,有洗暗牧的冲动,即使不强.这时候我发现,我好斗有激情的性格根本玩不来治疗,换句话来说,当时我换治疗—牧师,只是厌倦了猎人这个职业.现在在玩这个牧师,仍然无法割舍对猎人的爱,人失去了才会珍惜,借朋友的猎人号玩了下,才感受到久违的感觉,我明白,猎人,就是我的宿命,而我,背叛了猎人,当了逃兵.但是,我也明白,一切已经太迟了,号已经换了,猎人,永别了.所以我怀着一颗热爱猎人的心,向猎人忏悔,无论猎人被改得如何,虽然我只能玩牧师,但我仍然深爱着猎人.

由于玩猎人的时间也不算短了,所以对这个职业还是比较有研究的,现在我只能看着别人玩猎人而独自流泪,所以我想把自己的猎人PVP心得与大家分享一下,当然只是抛砖引玉,有不当地方还请指教.

我的装备:4S4其他S3,石头AP+爆击 爆击43% 韧性405,嗯 大众水平.

雕文:灵猴+逃脱

宠物:螃蟹(嗯嗯.夹人+坚韧系 很逆天)

天赋:41/20 (插旗/JJC双用)

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000053050312300130501350010002300302410203000000000000000

为什么点出[急速杀戮]:我主打33 55,现在的JJC平均时间是3~5分钟,加了这个天赋就是能否出第二次急速射击的区别.

至于那个[诱捕],如果纯插旗的话可以点到[强化追踪]加强伤害,毕竟单挑的时候冰霜陷阱用得不多,由于我是打JJC的所以就点上.

本来想用生存,生存天赋是我的最爱,当时看JOHNNY的视频受深深感染了,使得我2.4时代一直用24/37生存,但是这个版本生存系过于疲软,所以就舍弃了.兽王一直不会用,而且也不喜欢,所以就放弃了.射击嘛,我以前打JJC的时候用过,有点基础,而且我比较擅长打物理系,和法系PK是我的薄弱之处,加上我的性格比较稳重,喜欢多控制,多次权衡之后,放弃51/10,就用41/20,个人感觉综合很不错.

下面说说和各职业的打法思路. 最后有猎人PVP技巧

战士.
感觉在这个版本,有灵猴雕文/逃脱的帮助下,猎人要赢一个相同水平的战士真的不难.我和战士PK,一般都是放冰霜陷阱,(因为用冰冻经常冰住的瞬间他断筋到我了),然后倒数3 2 1,马上援护自己,通常战士1冲锋过来断筋99%都会给了BB了,然后夹人,从容的跳开射他吧,如果被拦截在他到你面前之前马上徽章+驱散+冰冻,徽章慢了他到了你面前容易徽章了就给断筋了.看他有拦截的意图时记得补好冰冻.大风车的时候逃脱,没的话就开灵猴威慑抗,反正他压制不了..记得面对着他.驱散21码,拦截貌似是25码,他能拦截到你你却驱散不到他,怎么办?教个小技巧,你知道他能够拦截的时候,和他对冲,冲到距离差不多25码的时候突然假死,然后马上起来继续冲向他,然后驱散.这个就是利用假死要拖延时间以做到缩短距离到能驱散的时候,大机会驱散挡拦截.

防战的话就吃喝流,开局什么基本一样,全程灵猴,BB用风蛇闪电来顶掉盾反,这样就能使驱散和冰冻不用一起使用,可以分开用,因为他反不了冰冻.绝大部分防战还是比较好打的,但我们F有2个防战我打不过,特别是那个刚转过来的叫高阶督军什么来着的..全程刺耳..断筋都不用搞得我螃蟹完全费了..打他N把才赢几把,实在强 应该说他很有针对性,他说跟他们以前那F的猎神打上千把,.怪不得咯.

把战士冰住后记得补断筋

胜率 武器战士:95%       防战80%

可能有朋友看到这个胜率就要喷我了,说什么你来我们F来打打啊,能有多少多少胜率怎么的,我只想说一下这个胜率只是我个人在我们F测试出来的胜率,不代表在猎人这个职业的胜率.

法师
之前提过了,打法系是我的薄弱环节,特别是现在OP的法师,就更加难打了.
奥法,打奥法的话,51/10的天赋应该更好,要以暴制暴..虽然不是同一个档次的.我这个天赋真的非常难打奥法,我通常是倒数上马然后最大距离打,一般奥法减速就会过来biu你,你看他闪现后就要驱散他,冰冻可以放下,但是你要做好心理准备,抵抗了的话(奥法抗性特别高),等于你自个儿冲向奥法缩小距离.见到奥强就要马上假死,有机会使炎爆打到BB(暗夜猎人就笑了),沉默通常扔给飞弹.宁神记得用.徽章一般解冰环因为冰环雕文有伤害加成的.总之非常难打,奥法无脑减速贴身.


冰法,虽然冰法不算OP,但是对于猎人来说如神一般的存在,完全克的..再加上我们大地之怒公认的盛产法神,我朋友DD更是完全不用水元素+单技能赢我.无语了..好吧我打法系是很差! 现在冰枪都不知道怎么回事,打身上N下都不破冰,然后N多减速,猎人不高的攻击遇到冰盾真是…徽章解深冻,虽说解冰环的话他不能用深冻,但是随时有寒冰指就能冻了(应该是这样吧?不记得了),被深冻了就等着给2**..沉默驱散限制好他,我只能这样做了.谁有好经验请教一下.


火法,猎人唯一能够打打的法师,感觉不算难,就是拼dps吧,陷阱后的3连发奥射用好,我一般不怎么输给奥法.
逃脱是小心,很多法师用冰环来卡住你的逃脱,最好他冰环用过了再逃脱


胜率 奥法:10%(毕竟有不少是快餐的) 冰法:5%(通常高手才用冰法的吧)  火法:70%

盗贼
开局用照明+BB主动攻击+反隐雷达..大几率打出DZ


毁伤,现在毁伤贼是很强的,但是我觉得,恰好是猎人比较容易吃掉的,2.4的时候老想着怎么贼都是暗步的,没个毁伤,现在终于毁伤贼多了.因为毁伤贼腿短,容易给控制.打贼记得换武器链武器(第六影大大最近貌似研究出了反拆卸的方法,大家可以去看看).通常给他偷袭肾,肾的瞬间我用徽章+驱散+冰冻,当然有时候徽章了给毒了下会非常无语 运气吧,要稳健点的话就给自己援护一下来防止毒到.以上是一种开局.还有一种就是,闷最后的几秒用援护,大机会偷袭到BB,或者偷袭最后0.5秒用援护,有大机会肾到BB.不过我说一下,用这个开局的话,会不3不4,因为给减速了但是又没有给晕住,所以都不知道是否要用徽章好,所以我觉得用这个开局的话,威慑用来顶过这段时间好了,徽章用于第二个肾.以上是2种开局,大家看喜好吧 之后就是风筝阶段了,要风筝腿短的毁伤DZ不难,准备给近身就假死下好了.消失的瞬间钉刺或者标记(必须是看到消失buff的1瞬间才行 几率低点),都能搞出来


暗步,现在很少,总的来说伤害不高,还是比较好打的,要注意他暗步的瞬间 你跳开+驱散来挡暗步,我经常这样,他们很难碰到我的.
把盗贼冰住后记得补断筋


胜率 毁伤:80% 暗步:75%

骑士
现在的骑士基本都是惩戒,这个职业虽然和奥法一起称王,但是对于猎人来说,他们的威胁不是同一个档次的.可能我比较擅长打物理职业吧,我感觉打惩戒骑士并不难打.


开局和打战士的一样,冰霜+BB援护冲锋夹人+沉默射击不给出自由(第六影大大原创的极品开局),出自由之后宁神下,有机会驱散自由,驱散了就赚翻了 震荡下再搞.假死援护利用好,挡技能很好,给制裁了马上徽章,可以驱散 冰冻,给忏悔了有援护就援护,没的话就死按血精灵的沉默不给他连招,摔绊不要忘记..期间风筝,无敌了就逃脱+猎豹守护,记得猎豹守护不要太早开因为猎人没有落地之前都被判定是起始位置,1给打了就减速了.沉默前期用来不给他输出,后期用来打断加血,BB要用赛车保护好(我没有T-T)..真的,做好以上几点再加上多练习,要赢惩戒骑士真的不难,很多都是多亏第六影大大视频的启发.我们F能赢我的惩戒骑士大概不超过5个吧.
把骑士冰住后记得补断筋


胜率 惩戒QS:80%

术士
又是法系,很无语
痛苦/恶魔术士,这个天赋很难打得过,51/10还有点机会,打痛苦的放好毒蛇,由于猎人输出低,他的吸血基本能回很多,绕柱子和追着你DOT的更是无机会.打恶魔的话就冰霜来风筝下EVA吧..打变身的像打铁板似的,打的还没他回的多.还有的倒数的时候提前用群恐的,晕!


毁灭,这个还有机会,距离远点吧,由于他读条比较多所以还是可以打打的,沉默好,有反冲就假死.
打SS记得用牺牲咆哮= =! 话说由于SS爆发不强,搞得我老是忘记这个


胜率 痛苦SS:10% 恶魔SS:10% 毁灭SS:70%

小德
平衡D,输出变态大户,树人的攻击力很变态,和这个打我胜率很低(又是法系),通常他一开始会用星火或者吹风,我沉默起手,陷阱用冰霜(风筝树人)或者毒蛇都可以,我比较喜欢用毒蛇,咬人很HAPPY的.全力输出,见到树人马上假死,距离保持远点他愤怒距离不是很远的.给流星晕到基本没戏了,接着会一个星火砸死人..


野D,这个很克猎人,特别硬,能加血,而且现在还多了个什么减速的东西,我X 能减速而且自己有速度加成..怎么风筝嘛..辛辛苦苦风筝了像挠痒痒..对于猎人来说真的难打.我一般毒蛇然后疯狂dps吧,他变人了就马上沉默..通常要赢他是要用吃喝流的,吃喝流的话,要顶到第二个陷阱就必须早骗他徽章—早用冰冻陷阱.所以,如果你不是很有把握能很快dps死他的话,全程冰冻吧,不要毒蛇了.


奶D,奶D终于没有当年那么牛B了,我感觉猎人打这个版本的奶D还是相对简单的,致死瞬发,经常打得他加不过来.我打奶D通常疯狂DPS给他压力,之后吃喝就赢了,难度不大.


胜率 平衡德:30% 野德:25% 奶德:90%

萨满
元素萨满,难度不打,dps比拼,他是读条的,我和他距离10码左右,驱散+沉默+血精灵沉默+假死+毒蛇,他很难打到我什么血,他熔岩TT就快打掉不然蛇就么了.难度很低


增强萨满,现在基本绝种了吧,也是比较好打的.他1冰震就马上徽章解掉逃脱(卡他GCD和距离防止他马上补地缚),然后风筝之,出狼了假死和灵猴威慑,漩涡武器尽量驱散下.也很快倒了.


奶萨,不是很好打,现在法伤治疗统一,奶萨伤害高了,不过打他还是老方法,吃喝流,要注意根基,宠物没事不要打他不要给他水盾回蓝,慢慢消耗吧.还好猎人致死瞬发.由于打得不算太多,所以针对打法研究得不算很多.
胜率 元素萨满:95% 增强萨满:90% 奶萨:40%

猎人
猎人内战我的胜率可是很高的,不要以为猎人内战就是拼爆击RP,其实还是有很多技巧在里面的.
兽王猎人,开局毒蛇,随便打他几下,原则:他BB不踩你陷阱你不用奥射,通常都会飞奔过来的.
他红人你记得假死,然后威慑顶,驱散和沉默在技能都在CD的时候可以充数,毕竟这是天赋点出来的技能,也是我们能够补充的dps.



射击猎人,打法差不多,他们dps也很高的,通常是51/10
我通常用技能的顺序:瞄准—毒蛇(有机会触发3连发)—宠物过来了—3连发—沉默驱散—瞄准…………


和LR打之前记得把他做成焦点,再弄一个快捷键是选焦点为目标.不过我是把它做成宏了
#show 杀戮命令
/target focus
/petattack focus
/cast 挤压
/cast 杀戮命令
把以上和杀戮命令/螃蟹的挤压搞在一起了.所以对方LR假死的瞬间我就能把目标继续锁定为他而且叫BB回去打他,时间优势了.







胜率 兽王80%  射击:60%

牧师
戒律牧师,现在的戒律牧师都学聪明了,知道耗的话肯定不够猎人来,与其把蓝给抽干,不如自己用干,都知道要拼命dps猎人了,这样的话就非常难打了,因为猎人要赢牧师的话就要把牧师搞进冰冻吃喝消耗循环.那么如果尽快进入呢?就是要等第二个冰冻,也就是说,第一个冰冻要早,要早骗徽章.最好找个柱子来拖下吧,时间越长对猎人越有利,沉默给攻击法术,要拖!能托到循环说明你有机会了..然后吃喝吧 没什么技巧啊大牧师,看他跑过来就知道要恐惧了,第一个徽章,第二个就沉默下吧.


暗牧,发现现在有AM上好dot之后直接变球等..我R= =!..不过我觉得打AM还是不难的,放好毒蛇,沉默打断心灵,用完血精灵沉默和驱散之后,就拉开距离减少给打的机会.


胜率 戒律MS:30%(么办法啊 都会疯狂DPS) 暗牧:60%

接下来就是我所总结的猎人PVP技巧,希望对大家有参考价值


1. 和战士打的时候开局不一定要冰冻,因为容易给断筋到,冰霜+援护夹人是不错的开局.
2. 接上面,甚至可以全程冰霜,只要你可以在他近身你或者拦截你的时候及时援护自己就可以了. 你会5-8风筝战士我没话说.
3. 和近战打的时候,别人近身时假死,往往可以躲到减速技能.
4. 和高爆发职业打时,假死要留来躲大技能.
5. 遇到技能的距离差时(例子:驱散与拦截),可以灵活运用假死来拖延时间来缩短距离.
6. 法师没冰环的时候最好避免用逃脱,否则给冰卡到的话….
7. 牺牲咆哮是个极品,别忘记用,有条件的话用赛车保护好BB.
8. 援护使用的时机通常是准备会给致命的技能打到或者控制技能打到时用(通常是物理职业近身的时候),往往能够顶掉.援护之后千万不要乱跑脱离了BB的近战范围,这个很关键
9. 看到骑士准备无敌的时候,逃脱要留好,1无敌了反跳用逃脱+猎豹等无敌时间过了.
10. 打盗贼的时候,看盗贼血量预算准备用消失的话,留好gcd,在他消失的瞬间马上补个标记或者钉刺,他消失就废了.
11. 打暗步贼的话驱散用来挡暗步很好,就是暗步的瞬间用,如果cd的话,用假死也可以,最好有BB来配合.
12. 如果别人向你宣战,在准备按同意的时候读条上坐骑,**到1/3的时候点同意,然后拉开距离吧= =! (我承认我很邪恶) 这个办法打很多职业都适合,特别是不用陷阱开局那些(AF)
13. 打奥法的时候,他冰箱了要马上在他脚下扔了照明弹防止消失,出来后补个标记.
14. 打DZ别忘记用武器链武器,最近有个bug貌似可以缴械后还能用弓的.
15. 冰冻住盗贼后千万别忘记在他脚下补照明,钉刺适当用,不破冰冻就可以了.可以顺便假死吃喝下
16. 打DZ开局用照明+BB主动攻击+反隐雷达..大几率打出DZ
17. 在闷最后几秒用援护有大几率顶到偷袭,在偷袭最后0.3秒用援护有大几率顶到肾
18. DZ斗篷了通常是他消失的信号,钉刺赐之.
19. 打QS风筝是关键,尽量驱散自由,没自由的时候记得震荡.
20. 在冰冻住敌人的时候,记得补摔绊,具体方法,贴近目标,90度斜对着目标然后用摔绊,这时候摔绊打上去,而由于视角问题使自动攻击打不上去 不破冰.这个是比较高难度的,只能意会咯,要找野怪多练习练习就熟练了.
21. 猎人内战的关键就是疯狂输出(废话)..尽量不要跑动,跑了dps就低,当然 加了专注的话是有优势,记得把敌人弄焦点,敌人假死马上按宏把目标锁定+BB上去.等BB踩陷阱再奥射,不要急.
22. 打防战要用风蛇顶掉盾反,使驱散冰冻可以分开用.吃喝流耗死.
23. **D记得敌人不树人我们不假死,不然你就惨了,可以用冰霜风筝下树人.
24. 在JJC里面猎人能做的事情不多,记得补好陷阱 要适当照明弹,更重要的是绕好 要自保























大概就是以上这些了,有的平时总结过但是想不起来了.

关键的宏就3个,其他都是无关紧要的
#show 杀戮命令
/target focus
/petattack focus
/cast 挤压
/cast 杀戮命令
把杀戮命令 螃蟹夹人 锁定焦点(打猎人有用) 整合了





/cast [target=喫蕉] 援护
/cast [target=喫蕉] 牺牲咆哮
BB的援护牺牲宏

#show 威慑
/cast !灵猴守护
/cast 威慑
灵猴威慑一起开


#show 准备就绪
/cast 威慑
/cast 准备就绪
这个嘛..只是不要浪费个威慑而已,用准备就绪之前开个威慑先,为什么不加个急速射击?因为急速射击占GCD,关键时候卡到GCD才重置到CD是致命的.


基本是这样了,码了5000字,文章比较长,感谢你能耐心的看完
这是我第一次发帖,希望大家别喷,留点心得给新人们,一起交流下,虽然什么都无法回头了,我真诚的向猎人忏悔.!

5区 大地之怒
原猎人  喫蕉
现牧师  名爵


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