一天有个戒律牧师问我戒律牧师要不要拼治疗量?因为他在一次灭团后因为有效治疗排最低被团长严肃批评了。我的回答是别去计较治疗量,Recount本来就不准,而且戒律的作用远不止那点治疗量。那么戒律牧师为团队做出了什么与其他治疗不同的贡献呢?
1、崭新希望,-3%全团伤害,能和圣骑的庇护祝福叠加,在全屏AOE横行的奥杜亚,这无疑是能给人带来安全感的一个BUFF。
2、真言术:盾和神御之盾,极大程度的提高了治疗目标的有效生命。治疗坦克的时候就不必说了,即使面对一些AOE,有戒律牧师照顾的小队血线看起来总是高一些。
3、救急,相比其他治疗职业,面对一些突发性伤害,戒律牧师总是可以有着最快速的响应,盾和忏悟都可以第一时间补上血,而且治疗量还不低(盾可吸收近6000,盾雕文可补1000+,忏悟1跳4000,无急速是2秒跳3下)。除了类似绝望祷言这样的长CD技能,再无其他技能可与此相比。
当然,万恶的玻璃渣是不会让你什么都舒服的。戒律牧师的软肋在于HPS(无论单体还是团队)相比其他治疗治疗要低一个档次,所以面对掉血过快的坦克时,需要和圣骑这样的角色配合,或者在团队大面积红血的时候,难以迅速拉至安全线,需要神牧、树德的帮助。目前碰到最困难的是3治疗霍迪尔,切成神牧就轻松很多了。
总而言之,作为戒律牧师,不要因为治疗量比不过人家而妄自菲薄,也不要以为自己高人一等。
二、1,2,3,4,5,我按哪一个?
戒律牧师也是牧师,所以我们是治疗技能最丰富的职业,技能条上琳琅满目,到底选哪个呢?这个问题真难回答,因为在不同的场合,不同的治疗策略,不同的治疗任务分配下,治疗手法也会千变万化,没有固定套路可言。
不过有一点似乎是一成不变的:多看攻略,了解你面对的是什么样的困境,然后再选择怎么出招。所以这一节我们大致的看一下各个主要技能的使用时机。
真言术:盾,3.1的天赋大修改使盾成为戒律牧师的招牌技能,不论补谁,能上盾就上盾,都满血的时候预判一下接下去谁会受到伤害,然后一个个盾过去,尤其是那些脆皮职业,譬如神牧、萨满、猎人之类。不过有些时候你要注意一点,需要神牧套盾加速的特定团员,不要乱套。
忏悟,王牌抬血技能,可惜有CD,看你在团队的职责谨慎使用,一般目标血量低于50%并且有虚弱在身的时候使用比较合适,一个众所皆知的技巧是套盾加速对忏悟有效,并且不消耗BUFF。
快速治疗,3.1后耗蓝减少,性价比突现,是戒牧的主要抬血技能,虽然速度够快,但治疗量比较低,不过目标身上有虚弱,忏悟又在CD,或者目标只是缺那么3、4千血,也只能用快速了,算是无奈之举吧。
束缚治疗,快速治疗双向版,没什么好说的,补坦的时候会用得比较多。
愈合祷言,有些场合一无是处,有些场合强大到令人发指,自己用用就知道,在冰龙、钢铁议会这种有持续性全团伤害的场合我会一跳完就丢出去,XT002、霍迪尔、蓝龙这种间歇性AOE场合在AOE来临前抽空丢一个,这样AOE时候还可以再丢一个。在缝补者这样的多坦同时受到伤害的场合愈合也非常好用,几乎肯定会在几个坦之间跳来跳去,不过非常让人郁闷的是,总是会被神牧的盖掉,因为他们的愈合强化后有更高的治疗量。
恢复,因为过低的HPS,恢复成为一个很尴尬的技能,只在冰龙、困难钢铁议会这样场合才能发挥得比较好,但还是不如盾实惠,当然如果你是负责补坦,那么丢盾后顺便补一个也是可以的。
强效治疗术,HPM略高于快速治疗,未点神圣之怒的HPS也和快速治疗相当,但差距真的很小,如果习惯于预读打断这种方式补坦,那么强化一下后也不错,但不使用强效而直接使用快节奏的快速治疗+忏悟也是可以的。我自己是几乎不用的。
治疗祷言,有时候你得负责一个小队的血量,在某个时段,盾、恢复、快速、忏悟的HPS是不足以维持血线的,那么治疗祷言就登场了,虽然不如神牧强化后的那么强大,但配合心灵专注或能量灌注使用还是很爽的,需要注意的是尽量先给血少的同志套个盾再读条。
神圣颂歌,根据不用BOSS选择使用时机吧,大致来说当你感觉团队治疗无法在下次伤害来临前拉起团队血线的时候用吧,不过最好和其他牧师能协调一下,并且唱歌的时候保证你自己是足够安全的。建议和心灵专注一起使用。
三、天赋以及雕文
天赋应该是配合你的治疗手法或习惯来,以下是我自己常用的天赋配置:
通常戒律系几乎没有什么考虑的余地,神圣系的专注治疗和强化恢复可以根据需要加到神圣之怒或抗法结界上。
大雕文选择:盾雕文、快速治疗雕文、恢复雕文或忏悟雕文。
小雕文选择:暗影魔雕文、渐隐雕文和漂浮术雕文。
四、装备、宝石、附魔、商业技能
这个是经验帖,所以就不列举那些基础数据了。想看具体的可以看一下<白皮书>:
对于装备的选择,首先遵循一个原则,尽量选择高物品等级的装备,不要为了具体某个属性反而穿低等级装备,除了饰品。装备属性我们分两部分,输出属性和回蓝属性,两者的平衡点是足够的回蓝,尽量高的输出。
输出属性:
法能:首先考虑的属性,开荒奥杜亚困难模式最好能保持Nobuff 2000以上的法能。
暴击:因为神御之盾能吸收30%治疗量的伤害,所以戒牧暴击可以算是200%加成,并且保持灵感也需要一定的暴击,建议保持Nobuff 20%以上的神圣暴击。
加速:由于预知时间的存在,加速对戒牧有上限,如果团队很有爱,保持10%左右即可。
回蓝属性:
智力:几乎所有的回蓝技能都和智力有关,并且还提供暴击,所以智力成为最重要的回蓝属性,越高越好。
精神/5回:假设人物1200蓝,那么16精神提供的施法中回蓝相当于4.6 Mp5,考虑精神多少还能在施法外多回一点,所以两者价值对戒牧来说差别很小。
回蓝饰品:[[希望火光]]无疑是神品,[[潘朵拉的懇求]]也很令人向往,可惜这两个我都没拿到,所以我用的珠宝的智力饰品...
宝石:
多彩:[[洞察的大地圍城鑽石]],45秒回600蓝,没其他可代替的,
红槽:[[符文的血色紅寶石]] 19法能,锻造打出来的孔一般也选择红色宝石,
黄槽:[[夜光的君王黃寶石]] 9法能8智力,
蓝槽:[[先知的森之翡翠]]、[[純淨的暮光蛋白石]]都可以吧。
附魔:
头部:龙眠的是回蓝属性,祈倫托的是加暴击,我个人倾向后者。
肩膀:[[強效峭壁銘文]],[[強效風暴銘文]],我同样倾向于暴击。
披风:+22加速,裁缝有专用的。
胸甲:+10全属性
护腕:+30法能
手套:+28法能
腿部:明亮法術絲線,+50法能+20精神
鞋子:巨牙活力或者+18精神,我比较倾向于巨牙活力。
武器:+63法能或+81法能(法杖)
商业技能:推荐珠宝+裁缝,其他锻造、附魔、制皮、铭文、炼金也不错,采集类的不推荐。
五、结束语
我是从WLK后才主玩牧师的,也没有进行很多数据层面的深入研究,大部分都是在学习前辈经验加上自己的实战体会,这些所谓的经验里面难免也会有谬误,望大家多多指点。