这个就是我,一个休闲玩家经常在1区雷霆服常喊的话语,主要是希望大家能开心玩游戏,休闲,享受游戏。而不是尔虞我诈,斤斤计较……
在边看电影边玩下战场的情况下,09年4月初我终于完成了10W荣誉击杀。现在就是玩下网易的大话,等待网易接手WOW,只期望数据都在,不然我们玩家真的是受害者了o(╯□╰)o看了很多玩家的文章,所以这里也写下自己小小心得,希望和大家一起交流。现在看到丁磊和BLZ已经能确定数据安全转移了,我终于可以放心了。毕竟数据对于我们玩家也是一个财产呀——凝聚了我们的青春呀!
最近看到很多人老评论我们国服,其实出现种种不良现象是很正常的,毕竟我们人多呀。我们不要老是抱怨,而是要适应。就拿最近在等待数据转移中,我去玩了下以前玩的游戏——收费游戏(网易的大话西游),原来以为只有WOW有强力党遍地,其实只要是一个老游戏都会强力党遍地的。大话西游以前玩做天要抗装备,现在都是系统送,而且大话内测结束时开始做天,都是2男人,2魔,1仙配合打,现在都是碾压,然后大家冲级超级快,如果你的节奏慢,马上骂你是小白,垃圾……而WOW到现在几年了,也是大家随便冲级就满级的。
为什么,因为大家都太熟悉了。想想以前练级:不论是练到45,还是练到60都是慢慢来,大家的装备都是靠互相配合,所以环境比较好。而现在呢?!鱼龙混杂,有的玩家刚刚开始玩,有的玩家玩到70的号一箩筐,有的人习惯碾压,有的人想大家互相配合,想法都是好的,但是都是经验累积了,都有自己的想法。每个人都在老区是如何如何强力,所以到新区,都认为自己了不起,所以都难以磨合,所以大家都觉得环境恶劣,但是既然在国服,就该适应,而不是抱怨,毕竟WOW其实就是对我们现实社会的缩影,形形色色的人都有,每个人心里想什么我们不知道,知人知面不知心呀!我们能做到的就是自我保护自己,有需要帮忙的朋友尽力帮忙,帮不得就低调,而不是互相埋怨、指责\(^o^)/~
上次回复我那个SS,其实是个老玩家,但是他犯了个大部分老玩家的通病(包括我自己)——就是当一个高手击败你的时候,尤其是装备比你差的时候,你会郁闷,焦躁……这里引用一下他说他S4全的SS被1个S2的骑士击垮了,然后就说骑士BUG,其实这个游戏好玩的地方就是没有绝对。我曾经S3全被个战士S2+蓝绿装备混穿直接打出无敌,为什么,因为有时候攻击敌人的时候有几率全暴的,我奥山曾经被LR或者毁灭SS秒杀过,无敌开慢就立扑。我有时候在战场也烦躁过,也犯过被个S2FS打死了,然后猛追他,结果陷入几个敌人包围直接秒杀。因为我就是不服,凭什么装备比我差打死我呀,我要报仇,结果都是越是想报仇,越死的惨烈。就像大家在奥门口有时候被个装备差的人打死了,就是越想报仇,结果越死得惨烈。
后来,我想明白了,毕竟高手是很多的。每个人的打法都不一样,我记得我们服能打过我的FS不多,但是又如何。游戏的目的就是开心,而不是争强斗狠。我可以无视大部分的LR、DZ、ZS等职业,但是久久遇到高手LR、DZ还是以轻微优势或者运气好打过,而有时候也被S2术士、平衡D击败。每个玩家只能在一个区玩个职业,你也许厉害,但是别的玩家在别的区还有更厉害的。我希望的是大家相互交流,而不是以偏概全。就拿回复我的那个SS来说吧。他S4被个S2的QS打死,但是他如果去门口切磋又有多少S2的骑士打过他呀。有的人在自己这个区厉害,发表文章就是以他这个区如何打败哪个职业来写,所以我希望大家能相互交流,毕竟大家又不在一个区。曾经有篇文章说增强SM可以打JJC到2300,但是我按我们服来看,几乎没有,因为都是以奶SM为主,而且我们服都有个通病,就是先杀增强SM,所以增强SM到2300在我们服几乎是不存在的。不过每个区都不同,所以大家开心就好。有的区ZS高手多,FS高手少,写文章的时候就会突出ZS如何打赢FS,有的区是DZ高手多,就会诠释如何击败所有职业。这都是很正常的。好比你喜欢打篮球,你在这个学校或者这个地方无敌,但是你能打到中国第一吗?有颗良好的心态就好哦O(∩_∩)O
另外,我在大话里也问了很多朋友玩WOW吗?不问不知道,一问就发现了好多个老玩家。他们第一反应都是WOW很累,拿装备要看人脸色,还要打卡工作制度。我一听就第一反应这些都是老玩家呀,不过都走了。可是他们不知道现在WOW是走休闲路线了,装备比以前好拿了。很多老玩家抱怨快餐时代,而走了。但是,我虽然内测就玩WOW,但是我还是很赞同BLZ的做法的,这样就拉近大家实力。而不是以前那种所谓的“老玩家”——装备压制呀:以前要拿装备,真的好累呀。如果不是熟悉会长的,或者下FB不打卡工作制度的,你根本无法拿到装备,更加无法和别人抗衡(秒杀)。好比法神V大,他操作好,技术意识好,但是他很多地方都是装备压制的,后来TBC来了,他曾经放弃就是因为不能1V3、4、5了,毕竟大家装备都普及了。而不是以前只要在线时间长,就是无敌。很多老玩家走,其实就是发现在线时间长,都无法稳住自己的实力。但也有很多老玩家留下来,他们热爱WOW,他们适应了WOW。毕竟大家都来参与,其实更好玩,不是靠时间累计,全部都凭意识说话呀。大话里的那些原来玩WOW的老玩家,确实都强力呀,因为大话保持以往的网游风格——只要你在线时间长,玩的越多(最好天天通宵),保证没有人能打败你,时间的累积就是强力的保证!
上次有人回复是和我同服的LM,觉得我很贱(击杀LM),其实这里就说到大家常说的问题——就是发现敌对阵营该不该杀。就拿我说吧,我的原则是击杀,但是不守尸体。因为我曾有过经历:1、不惹别人,被别人杀了,复活继续任务,别人还是继续杀你。2、大家一起任务,井水不犯河水,但是他要下线或者组到一两个人的时候保证击杀你。3、敌对玩家组团轮流清场 4、等等其他。所以必须击杀,不然等你被杀的时候就知道什么叫郁闷了。你报仇报不了,别人还在你尸体上跳舞,吐口水。总的来说就是 先发制人,时刻观察周围,打得过就打,打不过就溜。没有办法,大家敌对,又说不了话,所以没有办法呀!
部落的兄弟们,让我们用刀剑魔法来粉碎生活中的虚伪,用友情诠释生命中的真谛。让我们相信自己,相信战友……Power of the horde! 曾经的战友没有走完的路我将继续。看着现在玩家T6越来越多,想想过去为了T2/T3……不过我早已选择了休闲,因为我知道C键的辉煌永远也弥补不了O键的暗淡
医生小日月