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也说下键位和心得

时间:2009-05-21 09:27 作者:相濡以没 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看了FS朋友的键位心得,也谈谈自己的体会

看了有个FS朋友一篇键位心得,也把自己的键位设置和对键位设置的看法和大家交流下

本人玩WOW也几年了,中间断断续续玩了好几个职业,从60时代的SM ZS到TBC的XD LR FS.其中LR FS都是3.0以后无聊练的.时间不长,心得不多,就从伴随我整个TBC的XD说起吧.我玩XD是2.43版本JJC出S3的时候.本来WOW由于60时代除了40人FB和刷大元帅以外没什么其他的方式提升装备,我个人又喜欢自由和不固定的时间玩WOW,所以就不玩了.直到后来TBC开了一段时间同学有几个叫我跟他一起玩,所以在同学FUQ练了个暗夜小D...废话有点多,下面直接说键位`

由于以前喜欢打CS,所以WOW也习惯把Q E改成A D.这样就多了2个键.左手能从1按到6无失误且0误差.然后就是Q E F G Z X C V B这些键最常用,还有~键一般改成自动奔跑,很多要一直按着W键的时候就~键代替,习惯后很方便.谈点具体的

人形态:愤怒 月火 吹风 缠绕 星火 X X X 愈合(Z) 生命绽放(Q) 回春(E) 治疗之触(X)

熊形态:重殴 裂伤 挫志 横扫 嘲讽 割伤 狂暴恢复 X 激怒(Z) 重击晕(Q) 精灵火(E) 冲锋(X)

豹形态:背刺 裂伤 剔骨 凿晕 斜掠 偷袭 撕扯 伏击 猛虎之怒(Z) 潜行(Q) 精灵火(E) 冲锋(X)

其他大部分技能都是放在上面一排,不是很常用的技能.比如很多人形态的技能虽然动作条上有,比如回春等,但是由于现在DLY不需要先变人再放技能,可以直接切换其他形态和技能,原来那种熊变人-人放技能就变成熊直接读条自动切换人,中间少了个1.5S变人的时间.所以即使人形态动作条有的还是要放着,比如跟战士等职业PK的时候可以控制好节奏,等他致死和平砍中间的间隔用鼠标去点吹风回春什么的.通常战士看到你突然从熊变成人的时候想爆发,但是你1.5S的技能在脱离熊的时候已经读了1S了.还有比如豹子的爪击 急跑 追踪人型 畏缩等技能就不需要放豹的动作条了 不常用或不急用.还有F1-F5依次都上变形,就不多罗嗦了.

另外,对于那些不能自动切换动作条的职业.我的方式还是QEZX放数字键9-12,然后1-6.10个频率最高的技能或紧急技能.比如FS,我练的不久,用的冰法.键位按练级的时候的套路

寒冰箭 冰盾 火冲 冰枪 变羊 暴风雪 X X 冰环(Z) 反制(Q) 吹风(E) 闪现(X)

然后其他技能往上摆,冻结(G),觉得大概PVP够用了,这些只是基本的,各人对技能重要优先程度理解不同,也还可以把C F V B R T等都改了 反正进阶版就各人自己喜好自己设了

国际惯例 7区 阿扎达斯 DLY 月色美女 LR 残雪飘零 达文格尔 ZS 流星斩月 FS 逍遥随性

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