PVP和PVE非得比较
怎么比较?没法比较,不在一档次
当初那兄弟写的《S4肩膀不是PVE说拿就能拿的》这篇文章
很明显是发泄来了,为什么,因为受气了
为什么,因为谁都看不起谁
这里比较的是口水,而不是技术性的东西
这里比较的是愤慨,不是贬低PVP就是贬低PVE
一点必要都没有
非要比较那么就比较比较,这里,我说的如果你愤慨,但在内心里你已经承认的,那么你就算承认了,无须你口头承认
这里要澄清的是技术方便的比较
我这里说的技术包括:操作技术,消耗时间,意识
1.操作技术,不在一档次,比不了,PVE面对BOSS定量是输出或拉怪,惯性技能,无须计算CD时间,无须控制链配合,无须在个人上运用战术,主要就是123的快捷键除MT需要几个宏,但基本上也脱离不了123的模式,PVP是全技能与技能的配合,CD时间的计算,并且作用于不单一目标,甚至全目标,主要在操作上设置多个宏,翻片流适用于FS类无姿态者,战士和小D有姿态或类似姿态者也基本都是翻片流的操作,需要数字到字母到鼠标大部分快捷键,事实就是事实,PVE和PVP本身在操作上就不在一档次,所以在操作上没法比,也比不了
2.消耗时间,必须要肯定的一点,PVE的消耗时间的确比PVP的要多,但副本就那么几个,一旦掌握BOSS的战术,加上固定的人员(说不能参加的或其他类似贬低PVP不稳定的,这里要明确一点,这是技术讨论不是个人情绪)那么在以后所消耗的时间基本都是用来开G团挣钱,而钱又能换点卡,最次就算不挣钱,也最起码能混几张点卡,说到这里,基本最消耗时间的就是开荒期间,一旦度过,那么消耗的时间将基本都属于工会或个人利益的增益,消耗时间与利益绝对成正比
PVP消耗时间,不一定与利益成正比,因为有的人无法接受PVP带来的压抑及郁闷的情绪,甚至放弃,但有喜欢PVP的,慢慢的锻炼把压抑和郁闷的情绪基本消除,基本遇到敌人能保持面不改色,非常冷静的操作,难道这不是消耗时间所带来的吗,至于要把这个时间计算的话,可能是1个月(天才类似V大)?可能是几个月?可能是半年?可能是1年?可能是几年?没有几个PVP者能用很短的时间取得PVP上的成功,不经历数以千记的竞技,怎么能有所发现,怎么能让操作变的成熟?怎么能精准的计算CD并且合理运用技能的配合,面队玩家的变量怎么才能冷静的操作?不是有些人看到的PVP者多么休闲
当2人早上8点JJC到晚上8点再插3个小时旗的时候,就因为你们不知道而贬低PVP者喝着咖啡休闲的游戏?
当5人JJC的时候,只要再胜利一场就S4肩膀了,但还是没有达到并且又把等级降低了,不能继续了只能等下一周了,就因为你们不知道就贬低PVP者上线时间少不稳定怎么怎么样的,稳定怎么样?为了代理公司能挣更多的钱?
那些JJC上万场的PVP者,他们为的是什么?装备?荣耀?还是拉风?
等真正的走PVP这条路的时候那些都不是理由,唯一的理由就是喜欢
喜欢WOW的技能,喜欢WOW能在个人身上运用的战术,喜欢WOW提供的非常良好的PVP条件
所以,消耗时间上,在时间上能比,但付出的代价比不了
或许PVE者运气不错,一周T6全毕业,或许你运气再好点,2周PVE毕业
PVP者运气再好,一件S4武器也要一个月时间
或许这也是非常恶心的反对70级开始T6套的原因,借用我一朋友的话“没数据了?不玩了,什么T6套,谁稀罕,比不上我的蓝绿件”,不是虚拟的物品,而是CWOW玩家的尊严
3.意识,这点非常重要,PVE者掌握BOSS的规律,这里的规律包括BOSS的打法,也就是意识(意识PVE者:跑位,暂停输出,打小怪先后顺序等)也就是功略
PVP者,面队玩家的变量要怎么个意识?你用什么技能PVP者都知道怎么对付,这就是意识,这是“PVP”的意识,你怎么跑位,用什么技能,这是“P````PVP````P”的意识
比不了,PVE者有功略,PVP者无功略
意识上不是一档次,跟本没法比
以上3点,要说的是,事实就是事实,不是偏激所能改变的
看到许多贬低PVE和PVP者的文章
非常愚昧,根本就没从根本上认识
一味的愤慨,一味的指责,一味的“吃不到葡萄就说葡萄酸”
有意思么?有意义么?
不要比了,不要愤慨了,更不要心里不平衡了
非得要比,那么就一句话
PVP者参加PVE,几次就行(MT因装备不行)
PVE者参加PVP,没有JJC装备不行,不参加数以千记的竞技不行
相比之下,你能得到什么启示呢?
不是一档次,不是一级别
怎么比啊





