当然,在看这短文之前建议先看《魔兽世界到中国社会》
看了《魔兽世界到中国社会》一文 觉得作者是 人才
如果你不小心被“黑社会”吸纳那你也和乌鸦一般黑 呵呵 打个比方 之所以这样猜测因为利益决定做事方法
这里黑社会统指不是人的那群
不管什么社会 总有各种颜色 你看和你所接触的颜色决定了自己视觉里到底是黑多还是白多
人的心态不可能永远公平和平衡,除非是真和尚 况且和尚也是有利益纠纷的 无非是度量方式不同而已
这个社会我们遇到了 不去评价 只去适应 这是最简单的生存法则
WOW的确不错 中国的游戏行业发展也有值得称赞的一面 如果你在朝鲜的话估计现在还在痴迷魂斗罗的精彩
就拿你说的 中国人从自行车到汽车就几年的时间 光这个角度上说 也是值得骄傲的
你看问题很敏锐 希望以后往事物的两面性上多思考
WOW很精彩 毕竟西方文化从工业革命到现在已经有几百年的时间 WOW光制作也经历了10年之久
相信国内的游戏开发商 毕竟他们也是为游戏行业去尝试去积累,这些地摊式的发展是30年后有可能中国游戏在世界游戏上占据重要位置的信号当然之所以出现《征途》这样的游戏也很正常 盈利更正常 因为《征途》的相对成功证明了中国的游戏消费群体的消费需求还停留在初级阶段,当这类满足初级需求的游戏太多的时侯估计史大商人又要开发更加系统的游戏满足下个等级的需求 盈利驱动游戏运营方式 WOW也不例外 毕竟暴雪不单单只做中国市场 WOW的出现从策划上就是以世界第一3D游戏市场上作为定位的 而在这个定位上就自然需要长久耐玩性为第一设计目的
拿《征途》去和WOW比就好像拿国产自主轿车去和奥迪比一样
毕竟 中国现在以超常规的方式在发展 我们值得骄傲 出现问题甚至种种问题我们要宽容
做大事 方向最重要
在这个貌似疯狂的年代 我们需要宽容 因为我们目前站在世界发展速度的巅峰 人在高处不胜寒 出现各种无法理解的事情包括社会问题是必然的道理很简单 现在是以经济建设为中心 而不是以阅兵式的**为中心 既然是经济 想必西方社会也会出现各类问题 之所以你没发现西方的黑纸 因为你不生在纽约 以发展的角度看问题 心态就会相对平和
所以 和谐很有深度





