公司组织去xx基地参加拓展训练,几个项目玩下来,我忍不住很想笑~
整体来讲,我们的各项目成绩应该说很一般,很难想象我居然是一直在和这么一群完全没有团队意识的同事们在一起工作
好几个项目教练一讲规则我就明白正确的进行方式应该是怎么做的了,可我的同事们却依然还在那里吵吵嚷嚷
比如说 七巧板
规则是把我们分成七组,每组分到一个任务书,一个图形和5块积木,任务书上有几个任务,例如需要把手上的积木拼成各种图形,而你所需要图纸和你的任务所需要的积木基本都在其他组的手上
作为资深WOW玩家的我一开始就意识到既然每个组手上只有5块积木,那么就决定了我们不可能所有组同时齐头并进的完成项目,显然必须大家都把手上的资源全部集中起来进行再分配,这不正是平时Raid中用到的MT优先原则么?
可是其他组都还在斤斤计较于什么你们组和我们组一块换一块,你给我什么我给你什么之类的事情,哦卖糕的,最后我们整个团体在这个项目上的得分之低就不说了,太丢人了
比如说 翻纸牌
规则是分成几个小队对抗,都是要进入一个圆圈里依次触碰地上的26张纸牌,看哪个队伍翻完的时间最短,但每次只能进去一个人,同时进去两个人就判成绩无效
经历过治疗链,凝神链,冰环链的我对此自然是驾轻就熟,而且还提议出了用喊话宏,这个项目倒是没有什么难度,只是各小队有好几次成绩无效而已
这里要鄙视下教练,他事后居然嘲讽我们说没有仔细研判规则,因为规则并没有规定一定要整个队伍都进去摸纸牌,事实上只进去一个人从头翻到尾也可以的,这显然是他的个人自由发挥
我就怒了,我们tmd到底是来玩团队合作拓展训练的还是来玩脑筋急转弯的?
当时就反问他,是不是只要规则没说都可以做?那么规则没说不准我一个人把所有纸牌都收起来吧?因此我可以把纸牌都拿走,然后其他队伍因为无纸牌可翻所以全部成绩无效出局(wow的术语叫做黑人CD),最后我再一个人按顺序把纸牌一张一张丢出去,保证15秒内单刷掉这个正常要1分钟左右才能完成的团队任务,和wow玩家比利用BUG,你还远未够班~
教练顿时哑口无言,不敢再废话,只是在下一个项目的时候特意讲了N多的规则,这也不准那也不准而且随时保留最终规则解释修改权
下个项目是翻越障碍,整个团队要越过一根拉起来距地1.5米高数米长的绳子,教练员这次生怕我又找他规则里的漏洞,所以很小心的规定很多不准,包括绳子两端无限延长不可以绕过,不可以身体接触也不可以用器械接触,我在边上想着要不要放把火把绳子烧断呢?好吧,我确信我们不是来玩脑筋急转弯的~ 最后还是老老实实搭人梯过的,其实按我的想法,搭完人梯后过不来的最后那一个人应该原地自焚或者炉石回城……
还有就是那个 囚徒的困境
我们整个团队的成绩也是惨不忍睹,我相信所有经历过DKP竞拍制度的wow玩家很容易就能达成默契,可事实上,尽管我在一开始就和我们小队讲明白了来龙去脉,但顶不住对面的小队不合作哇~ 事后他们还理直气壮洋洋得意的说他们就是想要打败我们要赢我们,我对此实在相当无语,他们难道连我们今天来参加拓展培训的宗旨是干嘛的都忘记了么……
说实话,我觉得WOW作为一个高度强调团队合作的网络游戏,这就决定了它实际上也是一个非常优秀的团队合作拓展训练的项目
任何一个成熟的Raid团队,都可以轻松完成那些所谓精心设计的拓展训练项目
所以我认为WOW完全可以作为一个正式的、有正面教育意义的团队协作拓展训练的专业商务软件的面目,重新展现在世人的面前~





