魔兽世界大陆代理权更换的确定消息在16日放出,国内外的游戏圈子闹的沸沸扬扬我们可想而知,毕竟这款MMORPG游戏在整个世界风行了这许多年,暴雪出品必属精品这话中国玩家也念叨了许多年了,120万以上的同时在线人数的关注不是一个小风暴。
这种显而易见的事情不用说鬼都知道。
诚然如某些人所说,为期3年的代理权已经敲定,现在再去讨论什么谁代理更好、谁失利了谁盈利了、谁后来会怎样了这样的事情已经没有意义了,可是我就是看不惯某些人非要把一个游戏代理权的事情上升到民族、**这样层面来的举动。
中国的网游势微这样显而易见的情形不用谁来特意的为广大的玩家指名,这个时代的玩家已经不是那些还没发育完成整天躲在街边游戏室里用几块钱买几个铁板猛砸游戏机的毛头小子了,他们有自己的思想有自己的判断能力。一个稍微有几年网游年龄的网友都知道中国自主开发的网游是一个怎样的情况,毕竟大家熟悉的都是诸如永恒之塔、天堂、传奇、魔力宝贝、真三国无双、炎龙骑士团、魔兽世界、FIFA、战锤等等来自韩国、日本、欧美这些国外开发的网游。
于是借着这次魔兽代理权大陆两大公司的争夺战您就说民族网游的大旗倒下了?您就要说是国外公司(BLZ)借着一款游戏引起国内企业恶行竞争了?
您说网易可能在打法律擦边球,那么说您是知道新闻总署的法律的了?那如果您知道的话您是否知道您的一句“国外公司借游戏引起国企恶行竞争”在成立后带来的后果是什么?新闻总署明令“如果国外公司借由产品引起国内企业恶行竞争,将禁止其产品的审批”,其后果就是《魔兽世界》这款游戏在大陆的绝迹。如果您知道的话、您诱发的舆论导向您知道是什么样的结果。
如果是这样的话,我觉得您的行为意图比玻璃渣碎木屑垃圾到哪里去了! !
再者说了,您要非说民族网游的大旗倒下了的话,您咋不考虑看看为啥国外的网游在大陆这么风行而大陆自主研发的网游势力那么微弱的原因呢?一个普通的玩家都会知道那是因为制作品质的原因,我相信您这样的文化人不会不知道吧?我相信您这样的文化人知道如果国外优秀的网游在中国得不到审批广大的玩家就只能去玩那些无聊的道具收费模式的“民族大旗之网游”的情形吧?那我相信您这样的文化人也知道啥叫闭门造车吧?也知道闭门造车有啥后果吧?也知道清朝闭关锁国和德川幕府锁国令吧?
为什么我们自己开发不出非常优秀的网游也必须引进国外的优秀网游呢?我们先抛开商业盈利的方面不谈,我们先谈谈其他方面。运动会上跑步的人都知道,前面有一个比你更快速的人带着你跑总是比你自己跑在头一个要来的快,这个道理很浅显也很实用,在游戏方面也是如此。玩家如果一直在一个水平平平的游戏环境中,他是没有口味和要求的,他不会有要求你提升水平的呼声,研发人员也会自满自足,他会觉得反正你玩家也没有啥要求,我开发出啥样来你就照啥样来玩吧。我也不想举例子举到寡头垄断上来,可是这实在是一个相同的情形。
就好像没有手机和电脑的时代,人每天照样活的HAPPY的,可是如今这个时代你让手机和电脑全部消失掉,你看看人们的生活会怎样。游戏业也是如此,如果大陆的玩家一直接触不到游戏的网游模式,如果大陆的研发人员一直也接触不到先进的开发程式,如果大陆的代理企业一直也接触不到先进的管理模式,那会是一个怎样的情形呢?
中国人有喜欢喜欢把东西上升了高度谈我不否认,可是您有必要作出一副悲天悯人的姿态来吗?
可为啥我怎么看您下面这两段都像是九城青睐的枪手同志呢?
“为了魔兽世界这个天下第一网游,尽管已经徐娘半老,却还风韵尤存。国内游戏厂商之间的明争暗斗可以说无所不用其极。如果陈晓薇内部邮件中所言不虚。网易在这次争斗中的损招可以说是极多,而且甚至可能在和法律做擦边球的游戏”
“丁磊不是曾经信誓旦旦的要走原创之路,坚决不代理国外游戏吗?不是有号称同时在线过百万的原创系列网游《西游》吗?也曾经因此被业界誉为是民族网络游戏的领军者和开拓者吗?可最终还是抵抗不了魔兽的诱惑,拜倒在暴雪的石榴裙下。“
像不像是九城青睐的枪手同志呢?
当然了,您的一些看法和言辞我还是认同的,咱们大陆的网游确实是一种看上去很美实际上比较粗制滥造赶潮流的情况,套着民族文化的外衣却流淌着泡菜的汁液,没有精品意识,一味的追求短期利益。可是这样的状况要怎样来改善?我们要看到国外网游的优秀并且学习他们才可以改变我们国内从开发商到玩家的惯性模式啊。如果这条路断绝了,那么我什么也不说了,慢慢的看他更加的衰微吧。