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上古之神-约格萨隆详尽攻略

时间:2009-04-27 10:09 作者:aello 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
相似BOSS:NAXX,克尔苏加德。TAQ,克苏恩。毒蛇神殿,瓦丝琪。太阳井高地,菲米斯。穆鲁。具体相似,下面会陆续说明。P1一开始,我们集合在一个房间内,BOSS场地类似NAXX冰龙的场地,中心地带是BOSS,外围一圈。最外围是我们曾经击杀过个4个BOSS,芙蕾亚,弥米伦,霍迪
  相似BOSS: NAXX,克尔苏加德。 TAQ,克苏恩。毒蛇神殿,瓦丝琪。太阳井高地,菲米斯。穆鲁。
  具体相似,下面会陆续说明。


  P1
  
  一开始,我们集合在一个房间内,BOSS场地类似NAXX冰龙的场地,中心地带是BOSS,外围一圈。
  最外围是我们曾经击杀过个4个BOSS, 芙蕾亚,弥米伦,霍迪尔,索林姆。
  4个NPC,会在一开始进入战斗的时候帮助你们。特性如下:
  芙蕾亚 自然的坚韧: 光环,+10%伤害,+20%收到的治疗。她会在场地的4个角落召唤神智井,
  你在里面可以恢复神智,要是没有她,就没办法恢复神智了。
  
  弥米伦 发明的速度: 光环,+10%伤害,+20%移动速度。
  非稳定矩阵: 发射一束泰坦能量在萨钢组成的生物身上,改变分子结构,减低攻击速度100%,施法速度300%. (对所有第二阶段触手用)
  
  霍迪尔 霜雪的坚毅:光环,+10%伤害,-20%受到伤害
  霍德尔的保护凝视: 当一个友军在遭受致命的打击的时候用几乎不可穿透的寒冰保护起来,免于死亡,之后霍德尔需要休息一段才能再次使用此技能.
  
  索林姆 风暴的怒火: 光环,+10%伤害,+20%血量
  泰坦风暴: 发射一束泰坦能量在敌人身上,能够杀死被削弱后的不朽生物. (第三阶段的小怪叫不朽的守护者,除了这个,打不死)
  
  PO个成就。英雄 - 孤胆英雄 - 在英雄难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
  不接受守护者帮助。 回顾NPC,你必须DPS快到全团神智为0前,解决掉BOSS。 必须接受P2 1.5秒*X的DEBUFF。
  没有20秒一个的保命冰箱。P3的小怪将打不死,全程由TANK 拖着走。
  
  
  进入房间后激活BOSS。 P1阶段 中心有个叫做萨拉的女人。 地面上有4片 到5 片的绿色气体。(碰到没伤害)
  这里和菲米斯的毒气类似,碰到之后。产生一个小怪。 但是这个怪的威胁远大于菲米斯的小骷髅。
  五朵云会随机逆顺时针旋转。
  
  五朵云里随机选 一朵云 会发光,发光以后 5~8秒内刷新一只小怪。
  
  小怪技能:暗影箭雨,大概是1.5或者是2秒施法,可以打断,似乎不可以用毒药或者语言拖延。
  对全团造成一万左右(不是很确定)的暗影伤害,并且给予-25%治疗效果的DEBUFF 持续8秒。
  死时会自爆,对近战范围 大概1万6到1万7。
  
  这时候萨拉也不会闲着,她会施放2种DEBUFF。都是有时间的。 她自身有护盾。免疫玩家伤害,施法也不能打断。
  DEBUFF1:增加受到伤害100%的debuff
  DEBUFF2:20秒内受到6W点伤害。(这个是P1主要掉血技能)。
  上古之神,会随机的控制你,控制是可以驱散的。
  扭曲心灵 - 造成5000暗影伤害,并使玩家陷入恐惧,持续4秒。同时降低你的心智数值3%,
  
  战术
  
  战斗的关键是管好你的神智值,已开始你是100,很多技能会减少你的神智,减到0就会
  被上古之神控制,
  死了也不能战斗复活。唯一的方法就是到神智井里恢复。
  
  开怪等刷新,然后TANK拉住,打断职业注意打断暗影箭雨,然后DPS到20%,MT把小怪拉到萨拉旁边。
  然后由远程DPS 弄死, 小怪死后自爆,也会炸到萨拉。 大约5~7个小怪以后萨拉死亡。开启P2。
  难点:场地上的绿色毒气是持续存在的。并且会随机方向移动。要在DPS的同时保持运动。
  这里对TANK的要求非常高,不仅要观察,还要移动,还要兼顾仇恨。因为如果场面上出现超过3只的小怪的话。基本上就灭了。
  因为群体暗影箭雨,无法被全部打断。大家乱跑产生更多ADD。
  
  P1的小怪刷新由最初的慢,越来越快,场面上小怪存在越多,进P2时压力就越大。
  基本上毒气飘动是有规律的。场地上一般来说都会有一个比较空旷的地带,团队必须集体移动到那边进行DPS。
  需要有一个类似菲米斯报深呼吸的人,来判断毒气的走向。喊大家移动。在萨拉附近,也可能会有毒气。TANK需要非常认真,且技术过硬。
  
  P1的控制是可以驱散的。 最好要专门找个骑士或者牧师驱散。不是马上就驱散的。驱散的时候要注意这个人附近有没有毒气。不然驱散完就碰到毒气了。
  难点。记住控制是随机的!MT也会被控制。需要最早驱散,不需要观察。
  
  还有不要太靠近毒气,因为你可能被恐惧,恐惧后碰到毒气一样会有ADD. 人类天赋非常强大...
  
  P1战术总结: 容错性为0. 基本上开荒的时候多一个ADD。有一个人碰到毒气,基本上就灭了。P1最佳情况下是带着1只小怪进P2。
  带2只其实也OK。 3只的话,就非常吃力了。P2也就会非常难打。
  所以 任何人的不专心都是不被允许的。 任何人都不可以碰到毒气,这是P1最需要注意的地方。
  
  
  P2
  
  萨拉死亡后会变成一个天使,飞在天上,约格萨隆从地底出来。类似克苏恩的阶段开始了。
  约格萨隆带有保护盾。无法被玩家伤害。
  地面上出现触须,一共有3种,大 中 小。
  
  大触须,不可以坦克。近战伤害非常高,近战不可以上去DPS,并且它还会持续提升攻击力。(只要被攻击)
  大触须的技能:X秒施法,然后持续引导, 全团-20% 伤害, 在近战范围无目标时会使用。
  中触须。会抓住一个人然后来每秒6千点伤害。动画是抓着人甩来甩去。但是和蓝龙的洗衣机阶段一样。可以做动作
  可以施法,继续DPS, 需要给被抓住的人加血。直到中触须被杀死后。近战可以攻击。
  小触须。会不停的(1.5秒一个)放4种debuff。1,魔法,-60%目标的施法/近战/移动速度。20秒持续。
  2,疾病, 有几率被晕两秒。3,诅咒,12秒后2万阴影伤害。 4,毒,18秒伤害2万1,并抽2万1蓝。
  
  萨拉变成天使以后在空中,发4个绿色的激光,随机移动,很慢。被扫到会受到1万8左右的伤害。并且降低神智。
  上古之神本体技能。
  1,思想控制:像第一阶段的,要驱散,-2神智
  2,大脑连接:把两个人的大脑连在一起,如果分开超过20码,就会每秒-3000生命和-2神
  智。如果两个人有一个进到上古之神的梦境中,就会解除这个debuff,所以别担心那种
  情况。
  3,死缠:会使一个人受伤害和被恐惧。。如果正好是被大脑连接和另一个被抓在触手里就
  会很糟糕。
  
  上古之神一直在做梦。每一段时间可以有10个人进入他的梦境之中。 梦境一共有3副地图, 好像是随机选择的。
  
  1,黑暗礼拜堂里:那些穿斗蓬的教徒,是触手伪装的,巫妖王在折磨一个俘虏(可能暴风
  城的代理城主,在黑暗之门被抓住了。)
  
  2,暴风城主堡:旁边站着的卫兵是触手伪装的。是当初魔兽二兽人女刺客刺杀原国王之前
  一点。
  
  3,龙眠塔下面:围成一圈的龙都是触手伪装的。是当初上古之战制造龙魂时候的场景。
  
  第二阶段梦境中不是一直掉神智的,只有你面向类是骷髅一样的东西才掉.所以理想状态可以一点不掉.
  在里面要尽量保持背对骷髅.
  
  梦境内BOSS会施放疯狂 60秒施法 使附近所有玩家进入疯狂状态,降低心智数值100%。
  所以梦境内只能呆55秒。就必须出来了。
  
  战术
  
  解决完P1存留的小怪之后就开始P2. 所以P1存留小怪的数量是关键。存的少,就可以更早的开始击杀触须。
  大触须近战攻击极高,无法被TANK。所有人要避免靠近。远程集中杀死。
  中触须必须最早击杀,血少。最需要被最先击杀的理由是,它可能会抓着要进入梦境的DPS。这个是致命的。
  小触须,在你选择又弥米伦帮助的情况下击杀的话,小触须要近5秒才施放一个DEBUFF,可以选择最后杀。
  DEBUFF解除优先级, 魔法>毒>疾病>诅咒。
  
  触手击杀优先级 中>大>小。
  难点, 如果你们减员。大触手击杀太慢。场面上有2只在引导的大触手。全团-40%伤害
  再去击杀就会非常吃力。 但是大触手如果有近战目标。就会打断引导。 可以尝试让骑士开无敌上去顶。然后速度DPS掉一条触须。
  魔法最先要解除进入梦境的DPS,因为魔法减速,带着减速很可能会导致进门失败。 (德鲁伊变身居然无法解除!)
  
  进入梦境时,BOSS的大脑已经在施放技能疯狂了。你们有一分钟的时间可以击杀全部触手。杀完全部的触手就可以打破梦境。
  打破梦境的时候,你们就可以看见正在施法的大脑,攻击大脑,外面的BOSS一样掉血。并且在打破梦境的时候所有触须昏迷。
  并且不再刷新。 昏迷时候的大触须可以被近战攻击..不过记得及时撤离。 大脑30%时,进入P3。
  难点 在梦境中,你们一共有一分钟的时间可以使用。你们DPS伪装触须的速度越快。DPS大脑的时间越多。
  所以10人进入梦境是必须的。少一个人 就可能晚一点DPS大脑。也会少一点DPS,DPS大脑的时间为20~35秒为最佳。而外面又有很多阻碍来妨碍你进入梦境。
  从梦境中出来是默认从BOSS嘴巴中出来的(就是出来正对准备时的大门)。那边可能会刷新大触须。出来马上移动..免的被大触须近战攻击打死。
  
  梦境中必须有一人是治疗。最后DPS大脑时,为了减少团队压力。所有技能放在梦境中开。包括YY, 类似卡雷苟斯的内空间。大脑不需要被TANK。
  打破梦境也会打断大触须的引导。 所以 每二分钟的时间 大概会有20秒 团队不会受到任何伤害,那时候治疗必须把团队血线拉满。清除小触手给的DEBUFF,再恢复一点法力。
  
  大脑被DPS到30%, 约格萨隆的保护盾消失,血量30%。 进入P3。
  
  
  P3
  
  P3是3个阶段中最简单的。 约格萨隆的护盾消失,会疯狂凝视大家
  约格·萨隆的口将扰乱你的意志,造成5,700至6,300暗影伤害,同时降低你的心智数值4%/秒,只要面对约格·萨隆即产生该效果。
  
  所以整个团在他开始用这个技能的时候要都转身,避免治疗压力和丧失神智。作为坦克,你完全不需
  要面向上古之神,只要嘲讽和坦克小怪就好了,你可以在远程背后坦克小怪,远程在背转身时候就业可以打小怪。
  当你把小怪打到快死的时候索林姆就会打死它。(你打不死。。。)。
  
  P3 约格·萨隆会疯狂的召唤ADD。 小怪在刚出来的时候。带有9层的BUFF,+180%伤害,攻击力非常高,似乎可以达到3万。
  每被打10%血,就减少一层buff,减少+20%伤害.直到10%以下,然后buff 消失,被索林姆打死.
  上古之神会用技能治疗它们,20秒75万当血回升,小怪又会得到一层层的 buff+20%伤害每10%血,多于10%血就不能被索林姆打死...
  
  战术
  
  首先是P3位置选择。有2个地方。索林姆的雕像左边,和右边。哪边都有一个神智井。
  进入P3后,迅速清理掉集合点附近所有的触须。TANK 准备拉ADD。ADD可以被嘲讽。
  
  由于治疗是360°的 所以所有治疗在P3的时背对BOSS,这样可以无视BOSS的疯狂凝视。
  最好站在神智井中,这样万一刷新ADD,TANK来不及上仇恨,被攻击时也能避免被一下秒... (其实2下也差不了很多)
  团队中选出4~7名的DPS,全程DPS约格萨隆。 剩下的人分别DPS ADD小怪。小怪血低的时候会被索林姆杀死,
  就这样循环直到约格萨隆的血量变成0。 然后loot 好像是必出一个橙碎片的样子。
  
  一个容错性0的BOSS, 每一个失误都是致命的。 类似太阳井的穆鲁。
  
  P1阶段的踩毒气。 P2阶段的魔法,触须,导致梦境组 没进门。延缓DPS大脑的速度。
  P3没来得及背对,和TANK的露背,仇恨不够OT, 几乎每一个的错误都是一击致命。
  并且恶性循环。
  
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