PVP终极防骑养成计划(基础FAQ篇)
PVP终极防骑养成计划(装备选择篇)
PVP终极防骑养成计划(天赋雕文篇)
PVP终极防骑养成计划(实战篇)
PVP防骑,3.1的无冕之王
写在文前的话:此文献给拥有一个稳定且强力的PVE团队,主修珠宝和锻造,闲的无聊并且深爱防护天赋的人类骑士,如不能满足以上条件,很遗憾,你至少还差一步之遥才能达到终极二字。接下来的几天内我会按基础FAQ篇、天赋与装备篇、实战技巧篇来为大家介绍。
(无任何buff打骷髅级木头人的爆击数值)
问题一:为什么我要用防护天赋PVP?
好吧,我只能把这归结于对防护天赋的爱了。你需要在保证工作服的基础上用DKP额外拿一套装备,这些装备除了用于PVP,一丁点也不会提升你的团队,作为一个混合职业,你还必须说服你的队友为什么我拿了第二套T7.5却把它们再次换了防装。你投入很大回报却有限,如果在其他两系上花费同样的精力,你可以更方便的在团队中切换自己的角色,在战场上更加威风八面,甚至在SK-100的统计中找到自己的名字。而如果你选择防骑PVP之路,一切都要艰辛的多,故而,除了对防护天赋刻骨铭心的爱,还有什么能让你选择防骑PVP之路呢?
问题二:除了前面提到的,我还需要准备什么?
除了通过DKP获得的装备外,你需要准备最少两万金来购买各种装备和附魔,如果你的运气足够好(通过Raid拿到戒指以及格挡鞋),这笔开支可以被压缩到一万两千金。此外你需要5个珠宝每日所获得的徽记(如果你打算自己切+16力量宝石,你还需要额外3个,这种宝石很好卖,对弥补巨量的资金亏空有很大的帮助)以及大量血色红宝石,这在前期也是一笔不小的开支。忘记说了,你还需要银色十字军和霍迪尔声望崇拜,如果你有一个强力的小队并舍得花些金币,这并不会花费你太多的时间,三天就足够了。
问题三:防骑PVP有什么优势?
这部分总是最激动人心的,让你觉得所有的误解和奢侈都有了价值。你拥有最短的爆发前置,最高的瞬间伤害,最稳定的伤害爆发。你可以在擦身而过的短短数秒内解决任何一个没有准备的人。嗯,你没有看错,任何一个。当然,由于你不是很理想的致命几率和技能饰品冷却时间的限制,你常常需要和几十个人擦身而过才能有这样一个机会,不管怎么说,想象一下对方毫无预兆的被两三个大到夸张的数字打翻在地时的错愕吧,你很快就会沉迷其中无法自拔的。
此外,由于拿盾的高护甲和夸张的格挡,你的正面对于双持类近战职业来说是近似无敌的存在,当神盾开启时,他们造成的伤害往往低于他们被反弹掉的伤害。
从装备上获得的耐力优势和炽热防卫者天赋(生命低于35%时受到的伤害减少30%)让没有韧性和治疗能力的你生存能力也有一定优势。当对方把你的生命打下1万时,他们会发现很难杀死你。
问题四:防骑PVP有什么缺陷?
持续力是防骑PVP最大的问题,如果不多加注意,你会在很短的时间耗光自己的法力而沦落成为一个彻头彻尾的步兵,每次战场你都会像犀牛一样喝下成吨的水,而在竞技场的战斗中对手根本不给你喝水的机会,有限的法力让你的清洁术更像是一个摆设,而在同高韧治疗职业的战斗中你每每会有轻生的念头。
怎样也堆不高的致命几率和低下的可操作性也是PVP防骑的缺陷,在大多数处于劣势的战斗中(譬如被多人围攻)你更多依赖于运气而不是技术,你所能做的一切就是把自己的正面对着冲过来的近战职业,然后抓住一个看起来比较弱的人拼命的按自己的技能,然后祈祷这些技能都爆击....
控制和反控制能力都不太理想,相比惩戒骑少了自由之触的解晕,少了忏悔的远程控制,虽然复仇者之盾的减速效果差强人意,但可怕的耗魔却让所有防骑在丢盘子前都要仔细考虑下。
问题五:我打得过谁?打不过谁?
好吧,这是一个非常残酷却又无法回避的问题。我们以全技能(不包括圣疗)的决斗为例,当然,装备方面也以213级别的PVP装(即S5.5)为主来评价,部分职业会特别说明:
板甲职业
惩戒骑、防战和穿副本坦克装的冰血或邪血死亡骑士都是你的劲敌,他们的共同点就在于虽然没有严格意义上的治疗能力但都非常能耗,其中惩戒骑要好打一些,他的爆发对于你没有太大威胁,而你的爆发对他来说则相当可怕。坦装死骑是一个特别的例子,一般来说穿坦装就必然和低下的致命几率共存,但由于力量现在转格挡值,所以WLK坦装上的力量属性都很高,而对于攻击强度利用率高,精于消耗却不擅长爆发的死骑来说,坦装是很好的PVP选择;神圣骑士也是一个麻烦,幸运的是神圣骑士并没有太多的减伤技能,此外他想要杀死你需要花很长的时间,这期间你可以做多次尝试,毕竟在一个制裁的时间内杀掉一个神圣骑士要比杀掉其他治疗容易的多。武器战、狂暴战、PVP装的三系死亡骑士都无法对你造成什么威胁,致死效果不会对你造成什么影响,嗯,永远牢记一点:“治疗对你来说是非常奢侈的一件事。”
锁甲职业
恢复萨满是你的第一个噩梦,大地盾的治疗效果常常让你泪流满面,每隔3分钟你都有一个机会去赌翅膀饰品双开后两盾(正义盾和复仇者之盾)双爆将其秒杀的可能,这个几率排除韧性后仅有4%左右,至于胜率则看你能撑几个3分钟了;生存猎也是一个麻烦,其控制技能之多毫不逊色于盗贼,他可以慢慢的耗干你的法力,而你却很难获得和他贴身的机会,穿4件T7.5防装利用15秒的无敌一举锁定胜局是常用的打法。这两个职业的其他两系天赋对你来说毫无威胁,你可以在决斗中轻松保证80%以上的胜率。
皮甲职业
恢复德是你的第二个噩梦,在爪子提升的血量和满身的持续治疗效果下,你的爆发根本很难奏效,由于低劣的打断能力,对手可以很轻松的在危急时把你吹起来,慢慢的等自己血回满,然后看着一个步兵像傻瓜一样追着自己跑,当然,在辩护和公正审判的作用下,你依然可以期待3分钟一次两盾双爆的胜率,但对比大地盾,你需要制造更大的伤害以弥补其身上的持续治疗效果。野德会给你造成一些麻烦,但由于猫熊分家,所以野德PVP在装备上的选择不再从容,也注定着野德在消耗战上同样并不擅长,你的胜率会大许多。平衡德对你来说就像是一个笑话,15秒的无敌时间足以解决他,变回人形态治疗同样无异于自杀。
防骑从TBC时代就维持着对盗贼的压制,WLK也不例外。面对防骑恐怖的物理免伤能力,拆卸的5秒是盗贼唯一的爆发机会,当你处于非眩晕状态时,除了毒药和割裂他很难对你造成其他伤害,注意一些存心打消耗战的盗贼,挂复仇圣印同时准备好绷带和魔法面包将是一个很好的开局。
布甲职业
戒律牧是PVP防骑最大的噩梦,每次和戒律牧的战斗都会有生不如死的感觉,除非对方出现严重的失误(譬如键盘卡住、断线等等=。=),否则你没有任何的机会战胜他。神牧虽然情况好些,但对于缺乏打断技能的防骑来说同样是不可逾越的大山,至于暗牧,在3.1之前暗影形态几乎不会对你的伤害有什么影响,如果对方保持暗影形态而不切换回来治疗的话,你可以很轻松的在20秒内解决掉他,消散拖延不了几秒。
术士的情况要复杂许多,相较于惩戒骑对术士的压制,你同样很清楚超度邪恶以及神圣之怒的使用技巧,但实际战斗时395法力的超度、790法力的圣怒对你来说都是无法负担的可怕消耗,碰上吃虚空再招虚空打定主意和你耗的恶魔术士,你会觉得非常头疼。与痛苦术的战斗比较惨烈,但获胜的大多会是你,注意他放恶魔法阵的位置并留着你的复仇者之盾,一次无敌的时间足够将其打到只剩血皮,之后你会被恐惧的到处乱跑,但等你再次接近时就是他的末日。毁灭术打得不多,大体推测己方还是有优势的。
法师是PVP防骑最可怕的敌人,闪现让你最重要的控制技能制裁难以奏效。你对冰法的胜率接近为零,你没有足够的天赋点出坚韧,圣印被移出驱散系统则让你的自由之触毫无保护,这意味着你将一直处于冰法的控制中,冰盾更让你有限的接触机会徒劳无功;奥法的爆发很可怕,但并非毫无机会,挂复仇圣印避免瞬发的消失,用好你仅有的两个控制技能,此外你还需要加上一些运气,火法的爆发要比奥法还要可怕,脆弱之处也有过之,很多时候同火法的战斗更像是一种运气而不是技术。同法师PVP你必须非常注意的是,当你没有反控制技能时,被法师强行变羊然后唤醒可能会让局势发生大逆转。
补充问题:为什么对种族和专业有要求
所谓终极自然是追求各方面最优化,人类的天赋腾出了一个重要的饰品格,阵营徽记的韧性加成对于坚持0韧路线的PVP防骑来说毫无意义,力量则是PVP防骑最重要的属性,而这个属性除了珠宝和锻造无法通过其他交易技能获得。这在下面的装备选择篇我会详细介绍。