一般
* 铭文的插选不再需要词典。铭文的切换和双天赋系统切换遵循同样的规则——在战斗中、战场(准备状态结束)或者是竞技场不能使用。
PVP
战场
* 战场任务“共同的努力”(联盟)和“为了荣耀”(部落)现在除了当前的要求外,还需要一个奥特兰克山谷荣誉奖章。现在这些任务完成后奖励更多的荣誉了。
奥特兰克山谷
* 德雷克·塔尔、范达尔·雷矛、塔楼传令官和战场传令官在80级的奥特兰克山谷伤害增加。
远古之滩
* 南边墓地的夺取现在会自动地夺取东边和西边的墓地。
冬握湖
* 所有攻击围城交通工具的玩家,一旦交通工具被摧毁现在可以获得荣誉。
* 日常任务“把他们都杀掉!”(部落)和“对残忍之人不必开恩”(联盟)所需要的PVP击杀由20减少到10人。保卫堡垒的NPCS和南部塔楼现在对每日任务也有价值了。
* 保卫堡垒的NPCS数量有增加。
* 如果某个服务器将要关闭,战场的时间会保存。假如冬握湖的战斗刚打响,而服务器正要关闭,那么一旦服务器开启正常运行时,冬握湖的战斗会重新从头开始。
* 冬握湖南边的塔楼现在有更多的防御大炮了。
种族:一般
* 命令(兽人种族):适用于萨满宠物,现在正确作用于死亡骑士宠物。
职业
一般
* 提前打断恐惧、心灵尖啸、妖术、破胆怒吼和超度邪恶所需的伤害量被显著降低。
* 萨满的火元素和幽灵狼、法师的水元素以及德鲁伊的树人现在也具有AOE伤害减免能力,如同术士和猎人的宠物一样已经拥有的能力。
* 嘲讽:所有玩家或是宠物的嘲讽现在都共享递减。另外,来自宠物或者是其他职业(非死亡骑士、德鲁伊、圣骑士和战士)的嘲讽效果属同一类效果,当死亡骑士、德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽还作用于BOSS时,BOSS将会免疫这一类的嘲讽效果。
死亡骑士
* 反魔法盾:伤害吸收量现在最多只能是死亡骑士生命值的50% 。
* 死亡打击:每次伤害的治疗量现在降低20% 。
鲜血
* 符文剑舞:召唤剑的伤害以及持续时间减少50%,但是冷却时间减少到90秒。
* 碎心打击:对疾病的伤害加成现在是一个百分比乘数而非固定数值。不再受鲜血打击铭文的影响了。
* 法术偏斜:这个天赋对一个直接法术伤害的伤害减免增加到15/30/45% 。
冰霜
* 黑冰:现在增加2/4/6/8/10%的暗影与冰霜伤害加成,而不是4/8/12/16/20%的冰霜伤害。
* 凛风冲击:基础伤害值和伤害范围增加一倍。对感染冰霜热疫的目标不再有伤害加成。冷却时间增加到8秒。在天赋数中和饥饿之寒交换了位置。
* 强化冰霜之触:现在增加冰霜之触的伤害5/10/15%,而不是之前的10/20/30% 。
* 白霜:当此天赋被触发时,将会重置凛风冲击的CD。
* 苔原猎手:增加的伤害提高到3/6/9/12/15%,而不是之前的2/4/6/8/10% 。
邪恶
* 新天赋:食尸鬼的狂怒:提高宠物25%的近战急速并治疗其最大生命值的30% 。需要一个邪恶符文。需要最少30点邪恶天赋点。
* 不纯:该天赋对攻击强度的加成减少到4/8/16/20% 。
* 食尸鬼大师:现在减少亡者复生的冷却时间60秒。这个天赋现在需要邪恶天赋点最少25点,需要亡者之夜作为前置天赋。
* 亡者之夜:该天赋被重新设计。减少亡者复生和亡灵大军的冷却时间。需要邪恶天赋点最少15点,需要食尸鬼大师作为前置天赋。
德鲁伊
* 台风:造成3秒眩晕。
野性
* 新天赋:原始淤血:现在只使割伤,斜掠的持续性伤害会造成暴击。
* 原始坚韧:昏迷状态下受到伤害降低30%,只在猫形态下生效。
* 狂乱撕扯:凶猛嘶咬对目标爆击率提升变为5/10/15/20/25%(原来是10/20/30/40/50%)。
恢复
* 生命之树:现在获得240%的额外护甲。在此形态下,可以使用自然之握和荆棘术。另外,HOT型法术从这个天赋享受法力折扣,无论德鲁伊是否是在生命之树的形态下。法力消耗的减少与旅行形态下一致。
猎人
生存
* 诱捕:当猎人的霜冻陷阱,献祭陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱被触发,诱捕所有目标使其不能移动2/3/4秒。
法师
火焰
* 强化灼烧:每层强化灼烧效果现在增加法术致命一击1%,而不是2% 。另外,灼烧、火球术和霜火球的致命一击增加1/2/3% 。
冰霜
* 深冬之寒:每层效果法术致命一击增加1%,不再是2% 。另外,寒冰箭致命一击增加1/2/3% 。
圣骑士
* 鲜血/殉难圣印:这2种圣印所造成的伤害增加,但是它们相对应的审判伤害下降。总的伤害大约是60%是圣印,40%是审判。该改动在3.1将会进一步测试。
惩戒
* 神圣风暴:伤害增加。
* 智慧审判:从这个法术中立即回复的基础法力数值已经增加到25%,之前是15% 。
* 正义复仇减少到3层,效果是10/20/30%,现在被十字军打击触发并且该伤害不再受增益减免影响。
牧师
暗影
* 心灵恐慌:被重新设计,现在只有1个天赋点。牧师所恐慌的目标,使其恐惧3秒,并丢掉所有武器(包括远程武器)10秒。冷却CD为2分钟,法术是瞬发。恐惧效果可以被驱散,但是缴械效果无法被驱散。
盗贼
* 致命投掷:投掷速度增加。
萨满
* 大地元素图腾:生命值和护甲有所提高。
* 火元素图腾:生命和法力值以及伤害都有所提高。另外,火元素的法术现在消耗更少的蓝了。
术士
毁灭
* 混乱之箭:伤害提高大约15% 。
战士
武器
* 新天赋:剑圣:使战士在战斗中可以冲锋,冲锋后下一次猛击或致死打击100%暴击。
狂暴
* 强化狂暴姿态:处于狂暴姿态时,现在增加4/8/16/20%的力量。
防御
* 战争使者:现在允许拦截与援护在任何姿态下使用。





