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再说探讨以G取代DKP的可能性

时间:2009-03-31 13:47 作者:怒风之眼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
纠正一些看法,探讨而已,恩,就是探讨。

出差几天回来才有时间再看帖子,回复还不少,投票那里赞同的略微比反对的多点,回复版块大多以反对为主。和我预想的一样,很多人也不喜欢DKP,只是也没什么好办法,支持的票应该是支持我反对DKP的态度,而不是支持我提出的看法,这点从支持观点回复寥寥猜测。

有理有据的反对观点是真诚的交流和指教,感谢。某些以“SB”二个字母就企图心理胜利的人,你们也太自恋了......

本人是05年接触的WOW,不是新人。本人也不是什么枪手或者其他居心叵测的人士。针对此说明可以用任何恶毒的诅咒来自白。仅仅是讨论,恩,讨论而已。别太激动了!伟大的思想家们,请用你们的思想征服我!辱骂,有意义吗?有意思吗......

还有拜托真看明白了再发表意见,你只看题目就直接无视.....真感叹你的伟大深邃。

以G形式取代DKP而不是G团,原因是拒绝无限制出价,装备按照等级采取限价。一件装备封顶参考一次活动时间内如果做任务或者打材料所能赚取的近似值。活动3小时,某装备限价300G,高么?的确治疗职业没有DPS职业富裕,那是在地球时代,现在治疗做任务打点钱恐怕也没那么让人叹息了吧!G形式公会活动依然是拿了装备就失去下一件的出价权,能和G团一样吗?

采取DKP的形式,请问你一次活动能拿到几件装备?你的分是无限大的吗?大多一次拿到1-2件就满足了。很多采取等价交换DKP的公会还采取了在第二件装备面前已拿了装备的没有优先权。那么G形式的公会也必然是这样的方式,已经拿过的没有优先权,这能是G团吗?

我们简单计算一下产出和收获,以黑庙为例子,全部通过大约掉落30件装备,假设就是这么多吧。智者们别就这个反驳我,您应该知道还有小怪掉落。如果我采取限价141=300 146=400  151=500的模式,最多能产生的G大约是12000左右,结束分配团队25人+5待命每人大约是400G。请问,400G能算黑么?如果你拿了装备,你付出300或者400以后大概还可以分到300-400左右,你得到了装备,就没有得到总财富增加300-400的机会,公平么?没有拿到装备的人这3小时的付出也转化成了G的形式,合理吗?

我反对的是DKP制度,不是用DKP制度的公会,这个世界还有**和资本主义的模式,讨论一个游戏可能形成的另一种分配模式很奇怪吗?

至于有人说这样新人可能获得老人想要的装备,对老人不公平。我觉得没啥不公平的,老人的付出以DKP的形式保存下来,老人依靠DKP的数量优先获得装备很自然。在G取代DKP的时候,老人的每一次付出都直接转化成了G的形式,对一次新的活动来说,老人和新人是没区别的,还谈公平吗?你已经把报酬放进了包裹,还要优先权?

我没有宣扬G形式的意思,只是讨论而已。用G的形式即时结算付出,没有DKP的溢出问题,没有分霸的问题。其实DKP也好G也好,都是保存付出的一种形式,区别只在于这种保存是由谁来控制。如果你有很好的团队,保存DKP也很好的,只是这样的优秀团队很多么?很多服务器的公会不断从组和解散为什么?

有人提出亲友团都出价控制暗拍结果的问题,的确是个问题。不过拿过装备就没有出价权,能控制一下亲友出价的问题,还有一些问题的存在不否认。但是,您能要求我设计一套完美无缺的制度吗,呵呵!

很多东西都是逐步完善的,你们如果能找到05年的DKP制度再和今天的对比下,你也会觉得以前的DKP很恶心。

还是那句话:没有推不到的BOSS,只有不完善的制度。希望制度能指挥公会,而不是官员借着制度控制工会。还有提出有很多DKP就对公会忠诚的问题,DKP=忠诚?不讨论这个问题,你们觉得DKP=忠诚就忠诚吧。我是不觉得......

至于开荒优先T装备的问题,优先还是要优先的,固定的出价不改变,G从BOSS那里出行么,至于比例。哦,我能弄那么详细吗.....

针对这个话题再不会说了,本来是属于抛砖引玉,我这砖粗糙了点,飞来的玉也是有的,砖也有的。就是请您的砖好歹有点质量行么!

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