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一些更新已经在正式的补丁中放出了。以下是对四天前我发布补丁的更新。
一般
·对北裂境护甲装备加入了新的高分辨率播放纹理。玩家可以在视频选项中激活此功能。
·牌子货换取的2小时以内,玩家可以退货,换回牌子。
·购买超过150G的物品,加入确认对话栏。
·拷贝的测试服务器区的人物将不会拷贝他们过去的成就,以此来更好地推进人物拷贝的进程。
死亡骑士
鲜血
·末日突降:死亡打击现在可以触发该效果。
冰霜
·黑暗冰魄现在在冰霜伤害基础上提供额外的2/4/6/8/10%暗影伤害。
·无尽凛冬:移动到以前冻疮的位置。
·冰霜光环:被强化冰霜領域取代。死亡骑士在任意领域中通过冰霜領域达到生命加成的效果,并且在冰霜領域中能降低所受的魔法伤害。
(以上冰霜部分被划掉,取消了?)
邪恶
·疫源:现在有3级(提供额外的3秒疾病持续时间)。魔法压制现在只有3级,提供2/4/6%的法术伤害减免。(被划掉)
·魔法压制:从5级降到3级,减少2/4/6%的魔法伤害。
·新天赋:强化死亡打击。增加死亡打击伤害10/20%
。
·爆发:增加瘟疫打击的伤害15/30/45%和天灾打击伤害10/20/30% 。天灾打击的伤害有所提高。
德鲁伊
·生命之花:所有等级的生命之花法力值消耗均提高一倍。当生命之花释放或者是被驱散,现在会返回每层生命之花消耗掉法力值的50%
。治疗效果视生命之花的叠加层数而叠加。
·割碎:现在被视为昏迷效果,和其他昏迷效果共递减CD。割碎的目标受到伤害时将不会脱离昏迷效果。每颗星现在降低到持续1秒的时间。
野性
·野性之心:耐力加成减少到2/4/6/8/10% 。
恢复
·微妙:施法时将获得17/33/50%的法力回复。
猎人
·弹药:枪械的子弹或是弓的弓箭现在1组的数量为1000。箭袋和弹药袋不再提供加速,15%的远程攻击加速现在并入猎人的自动射击。
·移动兽栏:新技能可以让猎人远程更换宠物,CD为30分钟。
·狡诈系,狂野系和坚韧系的宠物现在都有5%的伤害、护甲和生命加成。这使得猎人能选择到的宠物更多了,在各宠物特性的基础上,我们增加了一层新的宠物天赋。
·逃脱:增加了5秒的冷却时间。
·宠物现在从猎人身上享受更多的法术伤害。同宠物的物理攻击相比,宠物的魔法攻击不需要玩家叠加额外的命中。
·蝰蛇钉刺被重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力(最多不超过猎人法力上限的8%),并且给猎人增加三倍于所抽取的法力数值。同一个目标身上起作用的蝰蛇钉刺只有一个。
生存
·爆裂射击:基础伤害降低了10%,AP加成降低了12.5% 。
宠物
·顽强:移除宠物身上所有限制移动的效果之外,现在还加入了一个伤害减免20%的效果。
·背水一战
:发动时,宠物受到攻击的暴击率减少。
·摄食狂暴:伤害由6/12%提高到8/16%
。
·狂野怒嚎:(狼的专有技能)现在和战斗怒吼或是力量祝福叠加,但这个怒嚎只对狼和它的主人
有效,它的效果和CD都被翻倍了,虽然还是提供相同的效果,但不能全程享受。
·大猩猩现在有一个新的种族能力——拳击。这个和战士的拳击效果一样。
·狡诈系宠物现在也有螳螂优雅和牺牲咆哮。
·新天赋:鲨鱼攻击:适用于狂野系宠物,增加宠物伤害。
·新天赋:银色之背:适用于坚韧系宠物,咆哮时,银色之背将治疗宠物。
·新天赋:野性狩猎:3系的宠物都有,从猎人那获得更多的耐力和攻击强度。
·恢复咆哮的冷却时间从6分钟减少到3分钟。
·雷霆残塌不再是猩猩专有技能,现在所有的坚韧宠物都会这一招。不过,减少到一点天赋。
法师
·魔甲术:当施法时,现在提供50%的法力回复。
奥术
奥术冥想:施法时,现在提供17/33/50%的法力回复。
火焰
施法时,现在提供17/33/50%的法力回复。
圣骑士
神圣
·强化专注光环:抵抗沉默和打断效果在任何光环下都生效,而不仅仅在开启专注光环时生效。
防御
·强化虔诚光环:提高治疗效果在任何光环下都生效,而不仅仅在开启虔诚光环时生效。
·圣佑术:冷却时间降低到3分钟。
惩戒
·圣洁惩戒:团队3%伤害提高的效果在开启任何光环时都生效,而不仅仅在开启惩罚光环时生效。
牧师
戒律
·冥想和强化真言术:盾:天赋树中的位置互换。
·冥想:现在施法时,提供17/33/50%的法力回复。
·新生希望:真言盾施放时,这个天赋可以使你新生希望的BUFF同时作用于队伍或是团队的所有成员,减少3%的伤害,持续20秒。
暗影
·精神恐慌:被重新设计。现在只有一点天赋。当你恐惧目标时,目标会陷入3秒的恐慌状态,并丢弃所有武器(包括弓箭),持续10秒。冷却时间1分钟。瞬发法术。恐慌效果可以被驱散,但是丢弃武器的效果依然存在。
·强化精神分流:施法时,提供额外17/33%的法力回复。
·精神分流:施法时,提供83%的法力回复。
盗贼
·毒刃:这个技能不再产生暴击,其毒药伤害也不能暴击。
萨满
增强
·怒火释放:从5点天赋减少到3点,分别提高萨满总精准的3/6/9% 。
术士
·灵魂吸取:对可获得经验的目标造成伤害时,就有机会获得一块灵魂碎片。
·灵魂碎片:背包现在只能放最多32块。
战士
·冲锋:昏迷效果的持续时间现在是1.5秒。这个效果不再有递减。
防御
·破釜沉舟:冷却时间减少到3分钟。